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Guía Splatoon

Modo Historia . Pulpoportal final 1. Cara a cara con el Tentacubo
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Usa el lanzador que hay al inicio del nivel para ir a la gran zona circular que hay en medio del escenario, lugar donde deberás enfrentarte al jefe final del Área 1: Tentacubo.

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Para acabar con el jefe lo primero que tienes que hacer es escapar de él cuando trate de aplastarte con la cara del cubo que tiene rostro. Una vez esté así tumbado tendrás que entintar las planchas metálicas que hay en cualquiera de las caras laterales del cubo, con la excepción de en la que asoman sus piernas, para poder subir como calamar hasta la cara de arriba, lugar donde verás un tentáculo al que tendrás que disparar.

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Repite esto dos veces más teniendo en cuenta que las planchas metálicas de los laterales se irán destruyendo y moviendo, por lo que cada vez será más complicado alcanzar la cara superior del cubo, y una vez consigas disparar al tentáculo por tercera vez lograrás acabar con el enemigo.

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Tras acabar con el Tentacubo aparecerá el pergamino frente al siluro de este nivel, el cual te desbloqueará el arma Lanzatintas novato B. Dispara a la burbuja que rodea al siluro para romperla y acércate a él para rescatarle y salir automáticamente de la fase.

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