
| Movimiento Especial Quieto |
| Acción por defecto |
Acción Alternativa 1 |
Acción Alternativa 2 |
| Bola de fuego: Lanza una bola de fuego que rebota al impactar contra el suelo. |
Bola de fuego rápida: Lanza en línea recta una bola de fuego de poca potencia pero muy rápida. |
Gran bola de fuego: Lanza a corta distancia una enorme y lenta bola de fuego que impacta varias veces antes de consumirse. |
| Movimiento Especial + Lateral |
| Acción por defecto |
Acción Alternativa 1 |
Acción Alternativa 2 |
| Capa: Saca una capa para atizar con ella a los rivales, hacerlos girar y hasta para desviar proyectiles. |
Capa de choque: No puede desviar los proyectiles ni apartar a los rivales, pero sí los electrocuta. |
Capa eólica: Provoca una gran ráfaga de viento.
De baja potencia de ataque, pero puede mandar lejos a los oponentes. |
| Movimiento Especial + Arriba |
| Acción por defecto |
Acción Alternativa 1 |
Acción Alternativa 2 |
| Supersalto Puñetazo: Da un puñetazo que golpea varias veces mientras salta. |
Supergancho: Llega más alto que el Supersalto Puñetazo, pero no golpea al oponente. |
Puño explosivo: No salta muy alto, pero remata con un puñetazo demoledor que mandará a los rivales por los aires. |
| Movimiento Especial + Abajo |
| Acción por defecto |
Acción Alternativa 1 |
Acción Alternativa 2 |
| ACUAC: Lanza un torrente de agua que empuja al rival. Puede cargarse y apuntar en varias direcciones. |
ACUAC hirviente: Lanza agua hirviendo a corta distancia y escalda a todo aquel que pille por medio. |
ACUAC a presión: Tarda un tiempo en cargarse, pero después atacarás con grandes torrentes de agua. Ideal para el lanzar a tus oponentes muy lejos. |
Mario desata una ráfaga explosiva justo delante o detrás de él.
Mario balancea ambas piernas en un ataque de barrido que envía a su oponente a un lado. Esto puede ser útil cuando tu oponente está tratando de agarrarse al borde.
Este ataque es ideal para golpear a los oponentes que saltan sobre ti. La cabeza de Mario es invulnerable durante este ataque, por lo que es la elección perfecta para usar contra los oponentes en el aire.
Mario final: Mario lanza horizontalmente una ráfaga de bolas de fuego a todos los que se encuentren en medio de su camino. Cuanto más cerca lo hagas del oponente mayor será su efectividad. El mejor momento para utilizarlo es cuando un rival está ya fuera del escenario.
Para tratar de volver a la lucha cuando eres expulsado fuera de la zona de combate, Mario tiene pocas opciones. Su principal movimiento para lograrlo es su Supersalto Puñetazo, que le hace impulsar hacia arriba. Apuntando ligeramente hacia izquierda o derecha, al ejecutarlo Mario saldrá lanzado en esa dirección, así que asegúrate de apuntar con precisión para llegar el borde. Además, Mario puede usar su ataque de la Capa para frenar su caída y moverlo un poco hacia delante.