En este apartado podrás determinar las reglas que se aplicarán en todos los combates del modo Smash.

Lo primero que puedes seleccionar es si quieres que el fin del combate se desarrolle por tiempo o por vidas. Si eliges por vidas podrás seleccionar el número de ellas que debe perder un jugador para terminar su participación. El ganador será el jugador que quede vivo cuando el resto haya perdido todas las vidas seleccionas. Si eliges por tiempo, puedes determinar el tiempo que durará el combate (de 1 a 99 minutos). Si eliges la opción de tiempo infinito el combate solo terminará cuando decidas salir de él pulsando pausa y eligiendo la opción de salir.
Después elige si quieres que los personajes modificados por ti puedan jugar o no.
También puedes seleccionar si quieres que algún personaje tenga ventaja sobre los demás antes de comenzar la partida. Si eliges la opción automática, los perdedores comenzarán el nuevo combate con ventaja sobre el ganador. Si eliges la opción de Si, podrás seleccionar tú mismo antes de comenzar el combate, el daño con el que comenzarán los jugadores que tú quieras. Para ello toca en el tanto por ciento (que estará a cero) y elige la desventaja que prefieras para cada jugador.
Después puedes determinar el impulso que reciben los personajes cuando son lanzados después de un golpe Smash. Cuanto más lo subas mayor será la distancia y más fácil lograr que no puedan regresar al combate.
También puedes seleccionar si quieres que el escenario donde lucharéis se elija automáticamente, si lo elige el organizador, si cada participante vota por un escenario, etc.

En la parte inferior verás dos opciones más, objetos y reglas adicionales (solo estará si has conseguido más de 200 KO´s en el juego). Pinchando en la primera de ellas podrás elegir si aparecen objetos o no durante el combate y en caso de elegir que sí, podrás determinar qué objetos aparecen y cuales no.

En reglas adicionales (solo si has conseguido más de 200 KO´s en el juego) podrás determinar el tiempo que durará el combate si elegiste el modo vidas y no por tiempo. Es decir, en el modo Vidas, puedes hacer que el combate termine también por tiempo si alguien no ha conseguido derrotar a los demás dentro del límite que tú pongas.
También puedes elegir si quieres que tus compañeros (jugando por equipos) puedan dañar a los de su equipo o no.
Decide si quieres que se pueda hacer pausa o no durante un combate. Si eliges que sí, cualquiera de los jugadores podrá hacerlo.
Elige si quieres que la puntuación aparezca o no en pantalla durante el combate. También puedes elegir si quieres que se vea el medidor de daño.
Por último, puedes decidir la penalización que recibirá un jugador si pierde una vida por sí mismo (si cae fuera del escenario sin que nadie le haya lanzado). Por defecto tendrá una penalización de una vida, pero puedes subirlo a dos.
