Apuntes de exploración con otras diez páginas del diario del capitán Olimar, el protagonista de los dos primeros juegos de la saga.

1. ¡Esta vez, seguro!. Esta información se obtiene de un archivo de datos que hay en el Vergel de la Esperanza.

2. A mi familia. Esta información se obtiene de un archivo de datos que hay en el Día 18 ¡Rescata a Olimar! (Torre de la Soledad).

3. Una pintura rupestre. Esta información se obtiene de un archivo de datos que hay en el Día 11. El SOS de Olimar (Río Azaroso).

4. A mi amorcito. Esta información se obtiene de un archivo de datos que hay en el Bosque de la Vida.

5. ¿Filtración de datos?. Esta información se obtiene de un archivo de datos que hay en el Páramo Blanco.

6. ¡Soy yo! Esta información se obtiene de un archivo de datos que hay en el Bosque de la Vida.

7. Un triste recuerdo. Esta información se obtiene de un archivo de datos que hay en el Día 10. Vamos al Río Azaroso (Río Azaroso).

8. Vaya... Esta información se obtiene de un archivo de datos que hay en el Páramo Blanco.

9. Noticias de mi hija. Esta información se obtiene de un archivo de datos que hay en el Día 12 ¡Rescata a Olimar! (Río Azaroso).

10. La canción de los Pikmin. Esta información se obtiene de un archivo de datos que hay en el Día 15 ¡Busca al hocotatiano! (Vergel de la Esperanza).
