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Guía Pikmin 3 Deluxe

Modo Historia

Explora las diferentes zonas del planeta PNF-404 para avanzar en la historia. La partida se guarda automáticamente al terminar cada día de expedición. La partida acabará si te quedas sin víveres, así que intenta volver a jugar algún día anterior cuando estés en una situación desesperada.

No existe un número de días determinado para terminar el juego, ya que depende de los víveres con los que cuentes. El desarrollo de esta guía se ha hecho en 19 días y obteniendo 30 frutas, pero puedes hacerlo en menos o en más días dependiendo del tiempo que inviertas en recolectar frutas.

Lugar de aterrizaje (Páramo Blanco)
Día Detalles
Día 1 - 08:44 a.m. Lugar de aterrizaje de Charlie Establece contacto con los Pikmin amarillos.
Lugar de aterrizaje (Bosque de la Vida)
Día Detalles
Día 1 - 08:46 a.m. Lugar de aterrizaje de Alph Localiza a los Pikmin rojos y encuentra la nave espacial.
Vergel de la Esperanza
Día Detalles
Día 2 ¿Dónde está Brittany? Localiza a los Pikmin pétreos y reúnete con Brittany.
Día 3 ¿La señal del capitán? Investiga una misteriosa señal.
Día 4 ¡Sigue la señal! Derrota al ciempiédulo acorazado y recupera el terminal.
Páramo Blanco
Día Detalles
Día 5 ¡Busca al capitán! Empieza la construcción de dos puentes.
Día 6 ¡Reúnete con Brittany! Reúne a Alph y Brittany y abre una cueva.
Día 7 ¿Dónde está el capitán? Derrota a la espectropolilla espejo y rescata al capitán Charlie.
Bosque de la Vida
Día Detalles
Día 8 ¡Busca la llave turbolumínica! Investiga una misteriosa señal.
Día 9. Una señal misteriosa Derrota a la babosa arenosa y recupera el terminal.
Río Azaroso
Día Detalles
Día 10. Vamos al Río Azaroso Libera a la cebolla rosa de una telaraña.
Día 11. El SOS de Olimar Empieza la construcción de un puente.
Día 12 ¡Rescata a Olimar! Termina la construcción del puente.
Día 13 ¡Rescata a Olimar! Derrota al abejardo jefe y rescata a un hocotatiano.
Vergel de la Esperanza
Día Detalles
Día 14 ¡Persigue a Olimar! Localiza a los Pikmin azules y construye un puente marrón.
Día 15 ¡Busca al hocotatiano! Construye un puente azul.
Día 16 ¡Busca al hocotatiano! Derrota al islote zancudo y rescata de nuevo al hocotatiano.
Torre de la Soledad
Día Detalles
Día 17. Torre de la Soledad Construye un puente.
Día 18 ¡Rescata a Olimar! Despeja el camino hasta la salida de la cueva.
Día 19 ¡Rescata a Olimar! Derrota al plasmaespectro.
Búsqueda de frutas (opcional)
Zona Frutas
Vergel de la Esperanza Bola astringente, cálida victoria, crepusculito, estrella tropical, hallazgo subácido y perfume oval.
Páramo Blanco Arrugacaras, bola astringente, entusiasmo verde, estrella tropical, melancolía oval. mole cítrica y ocaso concentrado.
Bosque de la Vida Arrugacaras, baya molecular, bomba de fibra, cálida victoria, crepusculito, crepúsculo algodonoso, delicia de incógnito, entusiasmo verde, estrella tropical, granada de Cupido, hallazgo subácido (x2), huevo rugoso, melancolía oval y sonrisa deslizante.
Río Azaroso Baya molecular (x3), delicadeza crujiente, delicadeza magna, mole cítrica, orbe de elegancia y perfume oval.

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