Aquí puedes comprobar las características de cada variedad de fruta y cantidad de zumo obtenida, así como el número de piezas recolectadas.
Existen 30 tipos de fruta diferentes, y el número máximo de piezas que puedes obtener es de 66.

Las frutas son necesarias para obtener zumo, es decir, víveres, y mientras tengas víveres podrás continuar con la expedición. Cada día consumirá una botella de zumo, independientemente de cuántos exploradores tengas.

Cuando encuentres una fruta deberás usar a tus Pikmin para cogerla y llevarla hacia la Drake para procesarla.


Tras procesar una fruta, Brittany hará un informe sobre ella al término del día que luego podrás consultar.

Nota. Cuando hayas recolectado 10 tipos de fruta distinta podrás empezar a ver la posición de las frutas en el KopRadar, incluso en las zonas inexploradas.
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1,50 | 5 | 1.ª Día 2 ¿Dónde está Brittany? (Vergel de la Esperanza), tras rescatar a Brittany. |
| 2.ª En el Páramo Blanco. | ||
| 3.ª En el Bosque de la Vida. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 3 | 42 | Día 9. Una señal misteriosa (Bosque de la Vida), tras derrotar a la babosa arenosa. |
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| Zumo | Pikmin | Localización |
| 0,50 | 1 | 1.ª En el Bosque de la Vida. |
| 2.ª, 3.ª y 4.ª En el Río Azaroso. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1 | 3 | 1.ª Día 2 ¿Dónde está Brittany? (Vergel de la Esperanza), cerca del lugar donde se encuentra Brittany. |
| 2.ª Día 2 ¿Dónde está Brittany? (Vergel de la Esperanza), al este del primer arrugacaras. | ||
| 3.ª Día 6 ¡Reúnete con Brittany! (Páramo Blanco), derrotando a dos pirobabosas. | ||
| 4.ª Día 14 ¡Persigue a Olimar! (Vergel de la Esperanza), bajo el agua. | ||
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| Zumo | Pikmin | Localización |
| 2 | 10 | 1.ª En el Vergel de la Esperanza. |
| 2.ª En el Páramo Blanco. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1,50 | 8 | 1.ª Día 12 ¡Rescata a Olimar! (Río Azaroso), cerca de una bolsa de papel. |
| 2.ª En el Bosque de la Vida. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1 | 3 | 1.ª Día 12 ¡Rescata a Olimar! (Río Azaroso), tirando de un hierbajo que hay frente a la cueva del norte. |
| 2.ª Día 14 ¡Persigue a Olimar! (Vergel de la Esperanza), dentro de un cuarzo grande. | ||
| 3.ª En el Vergel de la Esperanza. | ||
| 4.ª En el Bosque de la Vida. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 2,50 | 15 | Día 4 ¡Sigue la señal! (Vergel de la Esperanza), tras derrotar al ciempiédulo acorazado. |
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1 | 3 | 1.ª Día 11. El SOS de Olimar (Río Azaroso), tirando de un hierbajo con Pikmin alados. |
| 2.ª En el Vergel de la Esperanza. | ||
| 3.ª En el Bosque de la Vida. | ||
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| Zumo | Pikmin | Localización |
| 2 | 10 | En el Bosque de la Vida. |
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| Zumo | Pikmin | Localización |
| 2 | 10 | En el Río Azaroso. |
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| Zumo | Pikmin | Localización |
| 2 | 10 | En el Río Azaroso. |
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1,50 | 10 | 1.ª Día 6 ¡Reúnete con Brittany! (Páramo Blanco), dentro de la cueva de la cebolla amarilla. |
| 2.ª En el Bosque de la Vida. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 2,50 | 10 | Día 13 ¡Rescata a Olimar! (Río Azaroso), tras derrotar al abejardo jefe. |
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1,50 | 5 | 1.ª Día 3 ¿La señal del capitán? (Vergel de la Esperanza). |
| 2.ª En el Páramo Blanco. | ||
| 3.ª En el Bosque de la Vida. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 3 | 20 | Día 16 ¡Busca al hocotatiano! (Vergel de la Esperanza), tras derrotar al islote zancudo. |
| Estrella tropical (3) | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 2 | 10 | 1.ª En el Vergel de la Esperanza. |
| 2.ª En el Páramo Blanco. | ||
| 3.ª En el Bosque de la Vida. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 2,50 | 10 | Día 7 ¿Dónde está el capitán? (Páramo Blanco), tras derrotar a la espectropolilla espejo. |
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 0,50 | 1 | 1.ª Día 5 ¡Busca al capitán! (Páramo Blanco), al sureste de la zona de aterrizaje de Alph. |
| 2.ª Día 6 ¡Reúnete con Brittany! (Páramo Blanco), junto a la bola de metal que hace de escultura de nieve. | ||
| 3.ª En el Bosque de la Vida. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1 | 5 | 1.ª Día 6 ¡Reúnete con Brittany! (Páramo Blanco), cerca de la bola de metal que hace de escultura de nieve. |
| 2.ª En el Vergel de la Esperanza. | ||
| 3.ª y 4.ª En el Bosque de la Vida. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1,50 | 8 | 1.ª Día 15 ¡Busca al hocotatiano! (Vergel de la Esperanza), derrotando a un cepucranco. |
| 2.ª En el Bosque de la Vida. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1 | 20 | 1.ª En el Páramo Blanco. |
| 2.ª En el Bosque de la Vida. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1,50 | 5 | 1.ª Día 6 ¡Reúnete con Brittany! (Páramo Blanco), dentro de la cueva que se abre con la bola de metal. |
| 2.ª Día 14 ¡Persigue a Olimar! (Vergel de la Esperanza), junto a una zanja. | ||
| 3.ª En el Páramo Blanco. | ||
| 4.ª En el Río Azaroso. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 2 | 8 | 1.ª Día 11. El SOS de Olimar (Río Azaroso), tras una puerta de bambú. |
| 2.ª En el Páramo Blanco. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1 | 3 | 1.ª Día 6 ¡Reúnete con Brittany! (Páramo Blanco), en lo alto de un gran tocón. |
| 2.ª Día 8 ¡Busca la llave turbolumínica! (Bosque de la Vida), de camino a la terminal de comunicación. | ||
| 3.ª En el Río Azaroso. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1 | 20 | 1.ª Día 7 ¿Dónde está el capitán? (Páramo Blanco), en la cueva de la espectropolilla espejo. |
| 2.ª En el Río Azaroso. | ||
| 3.ª En el Vergel de la Esperanza. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 2,50 | 10 | 1.ª Día 8 ¡Busca la llave turbolumínica! (Bosque de la Vida), tras un muro de barro que hay al sur de la nave. |
| 2.ª Día 16 ¡Busca al hocotatiano! (Vergel de la Esperanza), tras una puerta electrificada. | ||
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 1,50 | 10 | Día 11. El SOS de Olimar (Río Azaroso), rompiendo un cuarzo grande. |
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| Zumo | Pikmin | Localización |
| 2,50 | 15 | En el Bosque de la Vida. |
| Zumo | Pikmin | Localización |
| 2 | 10 | Día 12 ¡Rescata a Olimar! (Río Azaroso), acabando con un tagarote escurridizo. |