Después de rescatar al hocotatiano durante el día anterior, tus exploradores se irán a dormir. A la mañana siguiente, aterrizarás automáticamente en el Vergel de la Esperanza (Mapa) y el hocotatiano saldrá de la nave y se irá corriendo llevándose con él toda tu comida.


Ve detrás del hocotatiano atravesando una puerta abierta que hay al sur y así descubrirás que ha derribado un muro en su huida, lo que te dará acceso a la zona suroeste del mapa.

Tras atravesar el muro verás una zona de agua a mano izquierda en la que habrá una cebolla azul con un hierbajo encima, un muro de barro a mano derecha junto al que habrá un archivo de datos con el apunte de exploración "El diario de Olimar 2", y un puente a medio construir enfrente.


Utiliza a 3 Pikmin alados para tirar del hierbajo de la cebolla y de esa manera quedará libre y soltará un retoño de un nuevo tipo de Pikmin: los azules (por allí también habrá dos archivos de datos con los apuntes de exploración "Pikmin azules 1 y 2", uno de ellos bajo el agua).



Luego utiliza a dicho Pikmin para recolectar píldoras azules con los que aumentar su número y, cuando tengas unos cuantos, dirígete al sur por debajo del agua hasta encontrar 27 fragmentos con los que tus nuevos Pikmin podrán iniciar la construcción de un puente.

Mientras tanto, derriba el muro de barro que hay al oeste de la cebolla azul y detrás encontrarás otros 27 fragmentos con los que podrás terminar la construcción del puente (eso podrás hacerlo con cualquier clase de Pikmin, ya que no hay agua de por medio) y un archivo de datos con el apunte de exploración "Herencia del pasado".

Una vez construido el puente deberás cruzarlo para encontrar una zona elevada con un enemigo llamado burbujero, una fruta dentro de un cuarzo grande (cálida victoria) y una caja metálica que deberás empujar con 20 Pikmin para tapar una zanja que hay más abajo. Acaba con el enemigo para que no moleste, coge la fruta con ayuda de Pikmin pétreos y mira al oeste para ver una puerta de bambú que deberás levantar con unos 10 Pikmin alados.


Después de tirar la caja metálica deberás dirigirte hacia la zanja que ha tapado (al oeste de los fragmentos que había bajo el agua) acompañado por Pikmin azules. Allí encontrarás una fruta (mole cítrica) y un archivo de datos con el apunte de exploración "Rescatar de las pompas". Lanza a tus Pikmin hacia la fruta para que la cojan y se la lleven por encima de la caja metálica primero y por debajo de la puerta de bambú después, y si son atacados en el camino por unos enemigos (comején acuáticos), llámalos y utilízalos para eliminarles.


Si te sobra tiempo, todavía podrás volver a usar a tus Pikmin azules para coger una fruta más que habrá bajo el agua: una baya solar. Dicha fruta se encuentra al lado de un muro de barro que hay al norte de la puerta de bambú que levantaste anteriormente.

Nota. Es absolutamente imprescindible que termines el día cogiendo al menos una fruta, ya que como el hocotatiano te ha robado, no contarás con víveres con los que afrontar el siguiente día.
Una vez en el espacio verás fusionarse a las dos cebollas que han despegado junto a ti. Eso permitirá que los cinco tipos de Pikmin que te acompañan compartan la misma cebolla sin necesidad de que cada uno tenga la suya propia.
