Mapa del desfiladero de Lanayru ![]()
Para poder acceder al Duelo atronador tendrás que ir al desfiladero de Lanayru (donde la estatua de pelícaro "Desfiladero de Lanayru") después de conseguir la estrofa del Cantar del Héroe del dragón del trueno.
Si hablas con dicho dragón, te dará dos opciones, "Combate" e "Hypnea".

| Hypnea |
Si eliges "Hypnea", podrás volver directamente a cualquiera de las cuatro zonas del juicio del espíritu (Farore, Nayru, Din y Diosa) para volver a recoger las 15 lágrimas. En esta ocasión recibirás un premio que dependerá del tiempo que tardes en recogerlas. También tendrás la posibilidad de encontrar alhajas tenebrosas, ya que solo las puedes encontrar dentro de las Hypneas.


La primera vez que superes un juicio te recompensarán con 50 rupias, y si luego lo repites y mejoras tu tiempo, te volverán a recompensar con otras 50 rupias. Además, dependiendo del tiempo que tardes en completar un juicio te dará un premio u otro.
| Premio | Tiempo en Hypnea de... | |||
| Farore | Din | Nayru | Diosa | |
| 5 rupias. | 4:45,01 o más | 6:45,01 o más | 9:00,01 o más | 6:00,01 o más |
| 20 rupias. | Entre 4:45,00 y 3:45,01 | Entre 6:45,00 y 5:30,01 | Entre 9:00,00 y 7:30,01 | Entre 6:00,00 y 5:15,01 |
| 100 rupias. | Entre 3:45,00 y 3:00,01 | Entre 5:30,00 y 4:15,01 | Entre 7:30,00 y 6:00,01 | Entre 5:15,00 y 4:00,01 |
| Broche calavérico de oro, objeto perdido de la Diosa o pluma de ave azul. |
3:00,00 o menos | 4:15,00 o menos | 6:00,00 o menos | 4:00,00 o menos |
| Combate |
Si eliges "Combate", te podrás enfrentar de nuevo a jefes contra los que ya hayas luchado anteriormente. Podrás elegir enfrentarte a un enemigo de cierto punto del juego ("uno del principio", "uno de la mitad" o "uno del final"), y después podrás seleccionar el primer enemigo, pero los restantes, serán aleatorios. Por eso es aconsejable que elijas primero a uno de los enemigos más difíciles para que no aparezca cuando vas bastante avanzado.


El reto consiste en enfrentarte a 10 jefes finales (12 en el modo "Héroe"), y solamente contarás con la vida con la que entres. Para el combate solo dispondrás de los objetos que tuvieras en el momento del combate original, y no podrás utilizar pociones porque no tendrás alforja, aunque sí dispondrás de un escudo. El indicador del escudo y el número de corazones se conservan de un combate a otro.

Al final de cada combate tendrás la opción de retirarte y recibir el premio correspondiente, o de continuar con el siguiente jefe.


| Combates | Premio |
| 20 rupias. | |
| Tesoro pequeño. | |
| 100 rupias. | |
| Pieza de corazón (si lo vuelves a repetir te darán 200 rupias). | |
| 300 rupias. | |
| Tesoro inusual. | |
| 500 Rupias. | |
| Escudo hyliano (si lo vuelves a repetir te darán 1000 rupias). | |
| 2000 rupias. | |
| Tesoro inusual (x3). | |
| 3000 rupias. | |
| 9900 rupias. |
Además del premio, te recompensarán con 50 rupias la primera vez que elimines a cada enemigo, y si después te vuelves a enfrentar al mismo enemigo y consigues mejorar el tiempo en que eliminaste anteriormente, te volverán a dar otras 50 rupias.