Dirígete a una zona arbolada que hay al sudeste del mapa al que puedes acceder pulsando
hasta encontrar una cabaña (está al sudoeste del Santuario de Asiph, al sur de donde pone Templo del Tiempo). Luego ve al sudoeste hasta alcanzar el borde de un precipicio y por allí podrás volver a encontrarte con el anciano, el cual estará tratando de cortar un árbol.


Después usa un hacha de leñador para talar un árbol con el que formar un puente, y así podrás cruzar el precipicio (dentro de la cabaña hay un hacha).


Nota. Antes de cruzar el precipicio es bastante aconsejable que te hagas con una casaca forrada para soportar el frío con el que te vas a encontrar un poco más adelante. Para ello, necesitarás cocinar un plato denominado Carne con pescado picante utilizando tres ingredientes: carne de caza, baya ígnea y lubina de Hyrule. De esa manera, obtendrás dicho plato, y si luego se lo das al anciano, te dará la casaca forrada a cambio.


Tras cruzar el precipicio por encima del árbol tendrás que escalar una pared rocosa. Puesto que a estas alturas tendrás una resistencia bastante baja, párate a descansar en todos los salientes que vayas encontrando (podrás potenciar tu resistencia con brochetas de setas).


Cuando logres escalar la pared rocosa encontrarás la entrada al Santuario de Gaddai. Para abrir la entrada deberás utilizar la piedra sheikah en el terminal que hay delante (además, quedará registrada su ubicación en el mapa como punto de teletransporte).


Una vez dentro del santuario se te impondrá un desafío: El reto de la inmovilidad. Usa la piedra sheikah en un terminal que hay a mano izquierda para actualizarla y obtener el módulo Paralizador, gracias al cual podrás paralizar mecanismos y objetos.


Usa ahora el módulo Paralizador en un engranaje conectado a una plataforma cuando esta se encuentre en posición horizontal, y así podrás detenerla temporalmente y formar un puente por el que poder cruzar.


Más adelante verás una rampa por la que bajarán rodando unas rocas. Para avanzar, tendrás que detener una de las rocas con la ayuda del módulo Paralizador cuando ya te haya superado. De esta manera, tardará bastante en caer otra y podrás subir por la rampa e incluso alcanzar un cofre que hay arriba del todo, el cual contiene un escudo de viajero.


A mitad de rampa hay un camino por el que tendrás que continuar. Allí encontrarás un martillo de hierro y una estrecha pasarela sobre la que hay una roca bloqueando el camino. Para pasar, utiliza el módulo Paralizador en la roca y luego golpéala un par de veces con el martillo de hierro, de manera que cuando el efecto del módulo desaparezca, la roca salga disparada.


Tras retirar la roca que bloquea el camino podrás llegar hasta el fondo de la estancia, lugar donde hallarás un altar que deberás examinar para obtener un símbolo de valía.
