INFANTERÍA |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Capacidad de ocupar bases. En montañas su visión aumenta 3 casillas. |
1500 |
3 |
2 |
99 |
- |
1 |
INFANTERÍA
MECANIZADA |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Igual que la infantería pero con una mayor capacidad de ataque. |
2500 |
2 |
2 |
70 |
3 |
1 |
INFANTERÍA
MOTORIZADA |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Igual que la infantería pero con mayor movilidad. |
2500 |
5 |
2 |
70 |
- |
1 |
UNIDAD DE
RECONOCIMIENTO |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Gran movilidad y buena visión. |
4000 |
8 |
5 |
80 |
- |
1 |
UNIDAD DE
EXPLORACIÓN |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Puede lanzar bengalas. |
5000 |
5 |
2 |
60 |
3 |
1 |
UNIDAD
ANTIAÉREA |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Muy eficaz contra vehículos aéreos pero débil ante tanques. |
7000 |
6 |
3 |
60 |
6 |
1 |
TANQUE
LIGERO |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Tanque económico y eficaz en ataque. |
7000 |
6 |
3 |
70 |
6 |
1 |
TANQUE |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Más poder de ataque y defensa que el t. ligero. |
12000 |
5 |
2 |
50 |
5 |
1 |
MEGATANQUE |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Gran capacidad de defensa y ataque. |
16000 |
4 |
2 |
50 |
5 |
1 |
ARTILLERÍA
MECANIZADA |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
No puede atacar una vez que se mueve. Es una unidad de ataque indirecto. |
6000 |
5 |
3 |
50 |
6 |
2-3 |
OBÚS |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Es una unidad de ataque indirecto. Puede contraatacar al enemigo. |
11000 |
4 |
2 |
50 |
6 |
1-3 |
LANZACOHETES |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Eficaz contra unidades terrestres y marítimas. Es una unidad de ataque indirecto. |
15000 |
5 |
3 |
50 |
5 |
3-5 |
LANZAMISILES |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Es una unidad de ataque indirecto. Sólo puede atacar a unidades aéreas. |
12000 |
5 |
5 |
50 |
5 |
3-6 |
TANQUE DE
MANTENIMIENTO |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Construye hangares y dársenas. Suministra a unidades colindantes. Puede transportar una unidad de a pie. |
5000 |
6 |
1 |
99 |
1 |
- |
ACORAZADO |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Puede atacar a gran distancia después de desplazarse. |
25000 |
5 |
3 |
99 |
6 |
3-5 |
PORTAAVIONES |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Produce aviones navales, puede transportar dos unidades aéreas de cualquier clase. |
28000 |
5 |
4 |
99 |
- |
1 |
SUBMARINO |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Al sumergirse, sólo son visibles si el enemigo está en una casilla adyacente. |
20000 |
6 |
5 |
70 |
6 |
1 |
PATRULLERO |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Muy eficaces contra unidades aéreas y submarinos. Puedes transportar dos helicópteros. |
16000 |
6 |
5 |
99 |
9 |
1 |
CARGUERO |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Pueden transportar dos unidades terrestres. No pueden atacar. |
10000 |
6 |
1 |
99 |
- |
0 |
BUQUE DE
MISILES |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Puede transportar una unidad de a pie. Ataca a unidades navales. |
6000 |
7 |
2 |
99 |
1 |
1 |
CAZA |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Muy eficaz contra otras unidades aéreas. |
20000 |
9 |
5 |
99 |
6 |
1 |
CAZABOMBARDERO |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Gran poder de destrucción contra unidades terrestres o marítimas. |
20000 |
7 |
3 |
99 |
6 |
1 |
CAZA LIGERO |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Ataca a unidades terrestres o aéreas, es de potencia limitada. |
13000 |
8 |
4 |
99 |
9 |
1 |
HELICÓPTERO
DE COMBATE |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Igual que el caza ligero pero con posibilidad de atacar unidades marítimas. |
9000 |
6 |
2 |
99 |
6 |
1 |
HELICÓPTERO
DE TRANSPORTE |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
No puede atacar. Transporta una unidad de a pie. |
5000 |
6 |
1 |
99 |
- |
- |
AVIÓN NAVAL |
Coste |
Mov. |
Visión |
Fuel |
Mun. |
Alc. |
Puede atacar a cualquier unidad. Sólo se produce en un portaaviones. |
15000 |
7 |
4 |
40 |
3 |
1 |