En Puerto Portus, tienes que ir al embarcadero que está en el lado izquierdo de la ciudad. Para llegar hasta allí tendrás que cruzar por el interior de la casa que está a la izquierda de la iglesia.

Examina los cajones de dentro de la casa para encontrar varios objetos y rompe las vasijas para descubrir una minimedalla. Si sales por la puerta de la derecha de la habitación que está más al suroeste, encontrarás dos barriles que ocultan una garra de hierro.
Cuando salgas por el lado izquierdo de la casa, ve al camino que está más abajo y en el lado izquierdo verás a dos personajes hablando (Juan y Ceni).

Cuando termine la conversación la chica se irá.
A continuación, habla con Juan
y hará varias preguntas (da igual la respuesta que elijas).
A continuación, entra en la casa que está más al sureste (en la parte de abajo de la iglesia) y dentro te encontrarás de nuevo con Ceni, la chica que estaba en el muelle. Si examinas el cajón de la habitación de la derecha encontrarás una lanza de bambú.

Habla con Ceni y descubrirás que está preparando la cena del señor Mata (el perro del alcalde). Después, la chica subirá por la escalera de la derecha para ir a la planta superior. Síguela y vuelve a hablar con ella.
Después de oír lo que está pensando, debes salir de la casa, pero al abrir la puerta, verás como entra otra chica llamada Ricina. Esta chica echará algo en la comida que Ceni estaba preparando para el pero y después abandonará la casa.
Seguidamente bajará Ceni, cogerá la comida que ha preparado para el perro, se la llevará y después, ella volverá a la casa.
Al salir de la casa verás una escena en la que el alcalde ve al señor Mata (su perro) y descubre que ha sido envenenado. Seguidamente, llamará al sacerdote, quién salvará al perro, pero aún así encerrará a Ceni en un calabozo subterráneo por intentar matarlo (realmente no ha sido ella, sino Ricina).

A continuación, el alcalde aparecerá dentro de la casa del alcalde y le verás hablando con Juan, que resulta ser su hijo
Tras oír la conversación, sal de la casa y ve de nuevo al muelle de la izquierda del puerto (tienes que entrar en la casa que está cruzando el puente de madera). En la parte norte de la casa que está antes del barco, encontrarás una persona rubia llamada Mencía, quien te preguntará si puedes oírla.

Contesta que "Sí" y te dirá que te estará esperando en las afueras de la ciudad.
Ebanisto te aconsejará que pases por la iglesia para salvar antes de salir de la ciudad. También puedes ir a la casa que al norte del muelle para encontrar una capucha de pieles dentro de un barril.
Al salir de la ciudad te encontrarás con Mencía y te pedirá que la sigas.

Automáticamente te llevará hasta una casa que está al sureste, donde vive una vidente llamada Candelaria Luminista.
Tras hablar con la vidente, todos os acostaréis. Al despertar, examina los cajones de la casa y encontrarás un fragmento de lúcida y una simiente de magia dentro de una vasija.
Después, habla con Candelaria y te dirá que tiene una misión para ti, pero que para cumplirla tienes que ser visible en este mundo gracias a una sustancia llamada rocío onírico. Te dirá que lo podrás obtener en una pequeña cueva al sur, conocida como la Gruta Lúcida.

Antes de partir te dirá que Mencía os acompañará y además te dará 10 plantas medicinales.
* Nota: Si a la vidente Candelaria le contestas que "No" quieres ayudarla a conseguir el rocío onírico, seguirás teniendo que completar la misión pero Mencía no te acompañará.
A continuación, sal de la casa y al examinar el pozo que está en el jardín aparecerá un enemigo al que te debes enfrentar si quieres conseguir un pañuelo a la moda (este paso es opcional).
Ahora sal al mapa general, avanza hacia el sur y cruza un pequeño puente que está un poco a la izquierda. Después sigue avanzando hacia el sur y encontrarás la Gruta Lúcida.
