Después de que la vidente Candelaria te encomiende la misión de conseguir el rocío onírico, sal al mapa general avanza hacia el sur y cruza un pequeño puente que está un poco a la izquierda. Después sigue avanzando hacia el sur y encontrarás la Gruta Lúcida.

En la primera sala de la gruta, avanza hacia la izquierda y baja por una escalera de bajada que te lleva a la planta inferior (si en la primera sala tomas el primer camino hacia abajo encontrarás un cofre que contiene un ala de quimera).
En la segunda sala toma el primer camino que va hacia abajo y en el lado izquierdo encontrarás un cofre que contiene 230 monedas de oro. Si continúas todo el camino hacia la derecha encontrarás otro cofre que contiene una simiente de resistencia.
Desde el cofre que contenía las 230 monedas, ve a la derecha, toma el primer camino hacia abajo y el primero hacia la derecha para llegar hasta la escalera que te lleva a la planta inferior.
En la tercera sala, tienes que avanzar hacia la izquierda bajando por unas escaleras que te llevan a plataformas de diferentes alturas.
Cuando llegues a la pared de la izquierda encontrarás un cofre que contiene un gladius de bronce.
Desde este cofre, avanza hacia el sur por la escalera que está un poco a la derecha y pasarás por una puerta que te lleva a la parte inferior de esta sala.
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Nada más pasar por esta puerta, ve al lado derecho y encontrarás un cofre que contiene una capa de pieles. Después ve al lado izquierdo y encontrarás otra escalera de bajada que te lleva al cuarto nivel.
En el cuarto nivel, avanza un poco hacia arriba y verás que hay un pedestal donde están cayendo las gotas de rocío onírico en un recipiente, pero delante hay un enemigo llamado chupasangres que está bebiendo.

Al hablar con el enemigo te preguntará si también quieres las gotas. Contesta que "Sí" y te enfrentará a él.
Cuando lo elimines, acércate a la vasija donde están las gotas y podrás coger el rocío onírico.
Tras conseguir las gotas, sal de la gruta y vuelve a ir hacia el norte para llegar de nuevo a la casa de madame Candelaria.

Al llegar, verás que te está esperando en la puerta. Habla con ella y te dirá que como estaréis muy cansados vayáis a dormir.

A continuación, madame Candelaria comenzará a hacer la poción con el rocío onírico y os volverá visibles al resto de los humanos de este mundo (el rocío onírico que sobra te lo dará a ti). También te explicará que venís de otro mundo y por eso no os pueden ver, pero que vosotros si podréis ver a la gente que venga de ese mismo mundo (se refiere al Mundo Superior).

Luego te comentará que el siguiente paso es ir a Puerto Portus para tomar el transbordador que lleva a Somnia con el objetivo de visitar al rey.
Seguidamente, Mencía se unirá a tu grupo.
A continuación, sal de la casa y en el mapa general avanza hacia el noroeste para llegar a Puerto Portus.

Entra en la casa de Juan (es la casa de abajo a la derecha de la ciudad) y lo encontrarás en la planta de arriba. Habla con él y le contarás que no fue Ceni quien enveneno la comida del señor Mata (el perro).
Cuando se lo cuentes, irá en su busca, ya que su padre se la cedió a un comerciante.

Sal de la casa y ve al lado izquierdo para llegar al muelle. Para ello, tendrás que cruzar la casa del centro de la ciudad y después tendrás que entrar en el edificio que está tras cruzar el puente de madera.

Una vez dentro, habla con el hombre de verde que está tras el mostrador (es la taquilla del mostrador) y te venderá tres pasajes para Somnia por 150 monedas de oro (son 50 monedas por cada billete).

Tras comprar los billetes, ve a la izquierda y habla con el hombre que está junto a la rampa para que te deje subir al barco.
Una vez estés en el barco, este zarpará y te dejará en el Cabo de Somnia.

Para llegar a Somnia, ve al oeste desde el cabo hasta encontrar unas montañas, después rodéalas por la parte de arriba y un poco más al norte de las primeras montañas marrones encontrarás Somnia.
