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Guía Dragon Quest VI: Los reinos oníricos

Isla de Murdaw

Cuando consigas subir al barco en Gentil, navegará solo hasta llegar a la Isla de Murdaw.

Antes de bajar del barco, Lucía decidirá quedarse a bordo y te preguntará si quieres que ponga sus objetos en la bolsa. Contesta que "Sí".

Al desembarcar, camina para llegar a la cueva que está al sur.

Dragon Quest VI: Los reinos oníricos

Al entrar en la cueva, avanza hacia el norte y encontrarás un cofre que contiene una armadura completa. Después ve a la izquierda y encontrarás un cofre que contiene 1150 monedas de oro.

Después, vuelve a la entrada de la cueva y sigue por el camino de la izquierda para encontrar una escalera de subida.

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En esta sala, avanza un poco al norte y encontrarás un cofre que contiene un látigo de cadena.

A continuación, cruza la lava de la derecha (mientras pisas la lava perderás puntos de vida). Allí encontrarás un camino que va hacia arriba y una escalera de subida que te lleva a una sala donde encontrarás una simiente de vida.

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Sigue por el camino que va hacia arriba y encontrarás una escalera de bajada que te lleva a la planta anterior (aparecerás en la esquina inferior derecha, es decir, un poco más a la derecha de donde encontraste el cofre que contenía la armadura completa).

Ahora continúa hacia el sur pegado a la pared derecha de la cueva y encontrarás una escalera de subida en medio de la lava.

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Sube por la escalera y en la sala a la que llegas encontrarás otra escalera por la que también tendrás que subir.

En la zona a la que llegas, debes avanzar hasta llegar a una bifurcación. El camino de arriba te llevará a un cofre que contiene una simiente de agilidad (primero te tendrás que enfrentar a él porque es un cofre caníbal) y el camino de la derecha te llevará hasta una escalera de subida por la que debes continuar.

Al subir por la escalera llegarás a una zona donde ya no hay lava y en su lugar hay un río.

Avanza por el camino de la izquierda y llegará un momento en el que encontrarás varias escaleras que te llevan a zonas más elevadas.
Su vas por la escalera de la derecha, cruzarás un puente y llegarás a dos cofres que contienen un frasco de agua mágica y una simiente de agilidad (primero tienes que derrotar al cofre caníbal)

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Si continúas por la escalera de arriba, llegarás a una cueva en la que tienes que entrar para poder cruzar al lado derecho del río por medio de un puente.

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Tras llegar al lado derecho del río, encontrarás una escalera de subida que te lleva a la planta superior.

En la sala a la que llegas, encontrarás un cofre a la derecha que contiene una simiente de agilidad (primero tienes que derrotar al cofre caníbal). Tras cogerlo, ve a la pared noroeste y entra por la cueva que allí encontrarás.

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En la siguiente sala encontrarás una escalera de subida que te lleva a otra planta.

Cuando hayas subido, ve a la pared norte de esta sala y encontrarás la salida de la cueva

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Al salir de la cueva, tu equipo decidirá pasar allí la noche (si alguno de tus personajes estaba muerto revivirá automáticamente).

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Después de mantener una conversación, todos tus acompañantes se irán por el camino del norte y tú los tendrás que seguir.

Curiosamente, esto es lo mismo que te ocurrió al inicio del juego, la única diferencia es que ahora también te acompaña Francis.

Al llegar a la pantalla de arriba, debes hablar con Mencía y esta tocará una ocarina con la que llamará a un dragón volador que te llevará hasta la Torre de Murdaw.

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