Cuando consigas subir al barco en Gentil, navegará solo hasta llegar a la Isla de Murdaw.
Antes de bajar del barco, Lucía decidirá quedarse a bordo y te preguntará si quieres que ponga sus objetos en la bolsa. Contesta que "Sí".
Al desembarcar, camina para llegar a la cueva que está al sur.

Al entrar en la cueva, avanza hacia el norte y encontrarás un cofre que contiene una armadura completa. Después ve a la izquierda y encontrarás un cofre que contiene 1150 monedas de oro.
Después, vuelve a la entrada de la cueva y sigue por el camino de la izquierda para encontrar una escalera de subida.

En esta sala, avanza un poco al norte y encontrarás un cofre que contiene un látigo de cadena.
A continuación, cruza la lava de la derecha (mientras pisas la lava perderás puntos de vida). Allí encontrarás un camino que va hacia arriba y una escalera de subida que te lleva a una sala donde encontrarás una simiente de vida.

Sigue por el camino que va hacia arriba y encontrarás una escalera de bajada que te lleva a la planta anterior (aparecerás en la esquina inferior derecha, es decir, un poco más a la derecha de donde encontraste el cofre que contenía la armadura completa).
Ahora continúa hacia el sur pegado a la pared derecha de la cueva y encontrarás una escalera de subida en medio de la lava.

Sube por la escalera y en la sala a la que llegas encontrarás otra escalera por la que también tendrás que subir.
En la zona a la que llegas, debes avanzar hasta llegar a una bifurcación. El camino de arriba te llevará a un cofre que contiene una simiente de agilidad (primero te tendrás que enfrentar a él porque es un cofre caníbal) y el camino de la derecha te llevará hasta una escalera de subida por la que debes continuar.
Al subir por la escalera llegarás a una zona donde ya no hay lava y en su lugar hay un río.
Avanza por el camino de la izquierda y llegará un momento en el que encontrarás varias escaleras que te llevan a zonas más elevadas.
Su vas por la escalera de la derecha, cruzarás un puente y llegarás a dos cofres que contienen
un frasco de agua mágica y una simiente de agilidad (primero tienes que derrotar al cofre caníbal)

Si continúas por la escalera de arriba, llegarás a una cueva en la que tienes que entrar para poder cruzar al lado derecho del río por medio de un puente.

Tras llegar al lado derecho del río, encontrarás una escalera de subida que te lleva a la planta superior.
En la sala a la que llegas, encontrarás un cofre a la derecha que contiene una simiente de agilidad (primero tienes que derrotar al cofre caníbal). Tras cogerlo, ve a la pared noroeste y entra por la cueva que allí encontrarás.

En la siguiente sala encontrarás una escalera de subida que te lleva a otra planta.
Cuando hayas subido, ve a la pared norte de esta sala y encontrarás la salida de la cueva

Al salir de la cueva, tu equipo decidirá pasar allí la noche (si alguno de tus personajes estaba muerto revivirá automáticamente).

Después de mantener una conversación, todos tus acompañantes se irán por el camino del norte y tú los tendrás que seguir.
Curiosamente, esto es lo mismo que te ocurrió al inicio del juego, la única diferencia es que ahora también te acompaña Francis.
Al llegar a la pantalla de arriba, debes hablar con Mencía y esta tocará una ocarina con la que llamará a un dragón volador que te llevará hasta la Torre de Murdaw.
