Al salir de la cueva de la isla de Murdow, tu equipo decidirá pasar allí la noche (si alguno de tus personajes estaba muerto revivirá automáticamente).

Después de mantener una conversación, todos tus acompañantes se irán por el camino del norte y tú los tendrás que seguir.
Curiosamente, esto es lo mismo que te ocurrió al inicio del juego, la única diferencia es que ahora también te acompaña Francis.
Al llegar a la pantalla de arriba, debes hablar con Mencía y esta tocará una ocarina con la que llamará a un dragón volador que te llevará hasta la Torre de Murdaw.

En la primera sala de la torre te encontrarás de nuevo con todos tus acompañantes.
Habla con Francis y creará una barrera de energía para que puedas volver a esa sala pase lo que pase (creará un punto de retorno usando la magia Telerregreso).

A continuación, abre la puerta de arriba a la derecha y sube por la escalera que está dentro de esa habitación para llegar a otra sala donde hay tres cofres que contienen un frasco de esencia de amor seco, 1800 monedas de oro y una máscara de hierro.
Tras abrir los cofres, vuelve a bajar por la escalera, sal de la pequeña sala y métete por la puerta que está en la pared de arriba.

Cruza la siguiente sala para llegar a la puerta de la pared de arriba
En la siguiente sala te encontrarás con una escalera que delante tiene una estatua con la misma forma que Ebanisto.
Cuando Ebanisto vea la estatua, se acercará a ella y una luz hará que la estatua y él se conviertan en uno.
Ebanisto recordará
que fue a ese lugar para luchar contra Muraw, pero que este lo convirtió en piedra y su espíritu se fue al mundo de los sueños.

Cuando Ebanisto recupera su cuerpo recordará la habilidad puñodillo.
Antes de subir por la escalera, puedes encontrar un cofre que contiene una garra de fuego (es un arma bastante poderosa con la que debes equipar a Ebanisto).
Para encontrarlo, debes meterte por la puerta que está abajo a la derecha de esta sala. Ve al norte y examina la estatua que está en medio del camino para que cobre vida y luchando contra ella la podrás eliminar para llegar a la escalera que está un poco más arriba. Tras subir, ve a la izquierda y eliminando otra estatua como la anterior podrás llegar al cofre que contiene la garra de fuego.

Tras coger la garra, vuelve hasta el lugar donde estaba la estatua de Ebanisto y sube por la escalera que estaba tras ella.
En la siguiente sala, avanza hasta llegar a la puerta de la pared de arriba y al acercarte a ella, uno de tus compañeros te dirá que presiente que Murdaw está al otro lado.

Nada más pasar la puerta, Ebanisto recordará lo que pasó la ultima vez.
Efectivamente, volverá a aparecer Murdaw y usará la misma magia de la otra vez para convertirte en piedra.

De la misma manera que la vez anterior, volverás a aparecer tumbado en el suelo de tu casa.

Al despertar, tu hermana te dirá que hay un espejo y que si te quieres mirar en él (se trata del espejo de Ra).
Da igual lo que contestes, porque el espejo empezará a brillar y aparecerás automáticamente delante del trono de Murdow (si alguno de los personajes estaba muerto, aparecerá vivo de nuevo).

Murdow te dirá que si no quieres quedar desterrado eternamente en el mundo de los sueños, debes luchar contra él.
Te tendrás que enfrentar a Murdow y a dos bromistas quisquillosos.

El combate se divide en dos partes.
Durante el primer combate te enfrentarás a Murdaw junto a varios enemigos más.
Murdaw llamará continuamente a enemigos para que le ayuden en la batalla, lo que hará que sea más difícil eliminarlo (es aconsejable que primero derrotes a Murdaw y después al resto de enemigos). Para que nos sea demasiado complicado, los personajes con los que vas a atacar, el protagonista y Ebanisto, deberían tener nivel 20 o superior.
Durante el combate es preferible que uses al protagonista y a Ebanisto para atacar directamente a Murdow y a Mencía y Francis con magias curativas para rellenar la energía del equipo (usando semicuración).
Si durante el combate todos los miembros del equipo pierden la vida, aparecerás en el último pueblo donde estuviste. Para volver directamente a la torre donde te enfrentas a Murdaw, debes usar la magia Telerregreso de tu personaje y seleccionar "Torre de Murdaw".
En el segundo combate, solo te enfrentarás a Murdaw, pero suele realizar dos ataques seguidos y uno de ellos suele afectar a todo el equipo.
Después de eliminar a Murdaw, aparecerás directamente en Somnia delante del rey Somnus y de la reina Apnea.

El rey te dará el báculo de luz como recompensa por tu heroicidad.
A continuación, la reina pedirá al resto que abandone la sala y te dirá que te acerques para hablar con ella
Acércate a hablar con ella y te dirá que tú eres su hijo el príncipe o por lo menos eres su sueño.
Seguidamente te pedirá que busques a su hijo ya que se debe encontrar en alguna parte de este mundo.
Sal de Somnia y en el mapa general usa la magia Telerregreso de tu personaje y selecciona "Cambiar de mundo" para volver al mundo de los sueños.

Al cambiar de mundo, aparecerás al lado de Abadía Vocationis y aquí no estará en ruinas.
