Este sitio web hace uso de cookies. Para más información puedes ver la Política de cookies.

Guía Golden Sun: Oscuro amanecer

Matt

Un Adepto de Tierra que es el héroe de esta aventura. Respeta enormemente a su padre Hans, el líder de los Guerreros de Tale, y como él, es parco en palabras y tiene una voluntad férrea.

Podrás contar con Matt desde el principio del juego, y dispondrá de cuatro Psinergías desde el inicio: Mover, Planta, Huir y Cura.

Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Caballero
Escudero

Caballero
x 0-1

x 2-3
Cura (Nv. 1) - Temblor (Nv. 2) - Terremoto (Nv. 4) - Esquirlas (Nv. 6) - Supercura (Nv. 10) - Ragnarok (Nv. 13) - Gran Seísmo (Nv. 14) - Barro (Nv. 20) - Hipercura (Nv. 26) - Peñascos (Nv. 42).
Maestro x 4-5 Cura (Nv. 1) - Temblor (Nv. 2) - Terremoto (Nv. 4) - Esquirlas (Nv. 6) - Gaia (Nv. 7) - Supercura (Nv. 10) - Ragnarok (Nv. 13) - Gran Seísmo (Nv. 14) - Resucitar (Nv. 19) - Barro (Nv. 20) - Madre Gaia (Nv. 24) - Hipercura (Nv. 26) - Peñascos (Nv. 42) - Gran Gaia (Nv. 54).
Lord

Matador
x 6-7

x 8-9
Cura (Nv. 1) - Temblor (Nv. 2) - Terremoto (Nv. 4) - Esquirlas (Nv. 6) - Gaia (Nv. 7) - Supercura (Nv. 10) - Odisea (Nv. 13) - Gran Seísmo (Nv. 14) - Resucitar (Nv. 19) - Barro (Nv. 20) - Madre Gaia (Nv. 24) - Hipercura (Nv. 26) - Peñascos (Nv. 42) - Gran Gaia (Nv. 54).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Espadachín
Cruzado x 1 Espinas (Nv. 4) - Cura veneno (Nv. 5) - Hoja afilada (Nv. 11) - Restablecer (Nv. 13) - Espinos (Nv. 14) - Resucitar (Nv. 19) - Romper (Nv. 30) - Ortiga (Nv. 36).
Defensor x 2 Plegaria (Nv. 1) - Espinas (Nv. 4) - Cura veneno (Nv. 5) - Esquivar (Nv. 6) - Hoja afilada (Nv. 11) - Restablecer (Nv. 13) - Espinos (Nv. 14) - Megaplegaria (Nv. 16) - Resucitar (Nv. 19) - Romper (Nv. 30) - Anteplegaria (Nv. 34) - Ortiga (Nv. 36).
Galán x 4 Plegaria (Nv. 1) - Espinas (Nv. 4) - Cura veneno (Nv. 5) - Esquivar (Nv. 6) - Deseo (Nv. 8) - Hoja afilada (Nv. 11) - Restablecer (Nv. 13) - Espinos (Nv. 14) - Megaplegaria (Nv. 16) - Resucitar (Nv. 19) - Superdeseo (Nv. 22) - Romper (Nv. 30) - Anteplegaria (Nv. 34) - Ortiga (Nv. 36) - Hiperdeseo (Nv. 46).
Guardián


Protector
x 6
x 1

x 7
x 2
Plegaria (Nv. 1) - Espinas (Nv. 4) - Cura veneno (Nv. 5) - Esquivar (Nv. 6) - Deseo (Nv. 8) - Filo de pluma (Nv. 11) - Restablecer (Nv. 13) - Espinos (Nv. 14) - Megaplegaria (Nv. 16) - Resucitar (Nv. 19) - Superdeseo (Nv. 22) - Romper (Nv. 30) - Anteplegaria (Nv. 34) - Ortiga (Nv. 36) - Hiperdeseo (Nv. 46).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Dragón
Dragón x 3
x 3
Plegaria (Nv. 1) - Estallido (Nv. 2) - Espinas (Nv. 4) - Cura veneno (Nv. 5) - Esquivar (Nv. 6) - Deseo (Nv. 8) - Explosión (Nv. 10) - Hoja afilada (Nv. 11) - Restablecer (Nv. 13) - Megaplegaria (Nv. 16) - Espinos (Nv. 17) - Superdeseo (Nv. 22) - Deflagración (Nv. 27) - Anteplegaria (Nv. 34) - Ortiga (Nv. 36) - Hiperdeseo (Nv. 46).
Templario


Paladín
x 4
x 4

x 5
x 4
Plegaria (Nv. 1) - Estallido (Nv. 2) - Espinas (Nv. 4) - Cura veneno (Nv. 5) - Esquivar (Nv. 6) - Deseo (Nv. 8) - Explosión (Nv. 10) - Filo de pluma (Nv. 11) - Restablecer (Nv. 13) - Megaplegaria (Nv. 16) - Espinos (Nv. 17) - Superdeseo (Nv. 22) - Deflagración (Nv. 27) - Anteplegaria (Nv. 34) - Ortiga (Nv. 36) - Hiperdeseo (Nv. 46).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Aprendiz
Aprendiz

Ilusionista
x 1

x 2
Engañar (Nv. 1) - Gaia (Nv. 6) - Incapacitar (Nv. 9) - Bomba astral (Nv. 11) - Dormir (Nv. 14) - Hechizar (Nv. 17) - Maldecir (Nv. 20) - Madre Gaia (Nv. 24) - Desproteger (Nv. 25) - Drenar (Nv. 31) - Psicodrenar (Nv. 39) - Gran Gaia (Nv. 54).
Encantador x 4 Engañar (Nv. 1) - Impacto (Nv. 5) - Guardar (Nv. 6) - Gaia (Nv. 6) - Incapacitar (Nv. 9) - Bomba astral (Nv. 11) - Dormir (Nv. 14) - Hechizar (Nv. 17) - Maldecir (Nv. 20) - Gran Impacto (Nv. 21) - Resistir (Nv. 22) - Madre Gaia (Nv. 24) - Desproteger (Nv. 25) - Drenar (Nv. 31) - Psicodrenar (Nv. 39) - Gran Gaia (Nv. 54).
Augur


Adepto bélico
x 6
x 1

x 7
x 2
Engañar (Nv. 1) - Impacto (Nv. 5) - Guardar (Nv. 6) - Gaia (Nv. 6) - Incapacitar (Nv. 9) - Mina trueno (Nv. 11) - Dormir (Nv. 14) - Hechizar (Nv. 17) - Maldecir (Nv. 20) - Gran Impacto (Nv. 21) - Resistir (Nv. 22) - Madre Gaia (Nv. 24) - Desproteger (Nv. 25) - Drenar (Nv. 31) - Psicodrenar (Nv. 39) - Gran Gaia (Nv. 54).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Ninja
Ninja x 3
x 3
Monzón (Nv. 1) - Punji (Nv. 4) - Bomba fuego (Nv. 6) - Niebla (Nv. 7) - Trueno (Nv. 8) - Inmersión (Nv. 12) - Estaca Punji (Nv. 15) - Metralla (Nv. 16) - Tifón (Nv. 18) - Shuriken (Nv. 21) - Alto voltaje (Nv. 26) - Aniquilación (Nv. 31) - Ataque Punji (Nv. 36) - Bombardeo (Nv. 40) - Huracán (Nv. 44) - Turbonada (Nv. 50).
Discípulo


Maestro
x 4
x 4

x 5
x 4
Monzón (Nv. 1) - Punji (Nv. 4) - Bomba fuego (Nv. 6) - Niebla (Nv. 7) - Trueno (Nv. 8) - Salto mortal (Nv. 12) - Estaca Punji (Nv. 15) - Metralla (Nv. 16) - Tifón (Nv. 18) - Shuriken (Nv. 21) - Alto voltaje (Nv. 26) - Aniquilación (Nv. 31) - Ataque Punji (Nv. 36) - Bombardeo (Nv. 40) - Huracán (Nv. 44) - Turbonada (Nv. 50).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Hidrovidente
Chamán x 6 Cura (Nv. 1) - Pompas (Nv. 2) - Planta (Nv. 3) - Cura veneno (Nv. 5) - Supercura (Nv. 10) - Trepadora (Nv. 12) - Restablecer (Nv. 13) - Espuma (Nv. 14) - Hipercura (Nv. 26) - Brote salvaje (Nv. 29) - Romper (Nv. 30) - Rizo-espuma (Nv. 40) - Hiperdeseo (Nv. 46).
Druida x 7
x 1
Cura (Nv. 1) - Pompas (Nv. 2) - Planta (Nv. 3) - Cura veneno (Nv. 5) - Deseo (Nv. 8) - Supercura (Nv. 10) - Trepadora (Nv. 12) - Restablecer (Nv. 13) - Espuma (Nv. 14) - Resucitar (Nv. 19) - Superdeseo (Nv. 22) - Hipercura (Nv. 26) - Brote salvaje (Nv. 29) - Romper (Nv. 30) - Rizo-espuma (Nv. 40) - Hiperdeseo (Nv. 46).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Aerovidente
Chamán

Druida

x 6

x 7
x 1
Cura (Nv. 1) - Relámpago (Nv. 2) - Planta (Nv. 3) - Megarrayo (Nv. 6) - Guardar (Nv. 7) - Supercura (Nv. 10) - Trepadora (Nv. 12) - Impedir (Nv. 18) - Resucitar (Nv. 19) - Gigarrayo (Nv. 22) - Resistir (Nv. 23) - Hipercura (Nv. 26) - Brote salvaje (Nv. 29) - Drenar (Nv. 31) - Psicodrenar (Nv. 39).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Bestia
Bestia

Rufián
x 1

x 2
Bola de fuego (Nv. 1) - Planta (Nv. 1) - Trepadora (Nv. 12) - Devastación (Nv. 13) - Orbes ígneos (Nv. 14) - Hechizar (Nv. 17) - Maldecir (Nv. 24) - Brote salvaje (Nv. 28) - Condenar (Nv. 29) - Inferno (Nv. 36).
Salvaje

Gladiador
x 4

x 5
Bola de fuego (Nv. 1) - Planta (Nv. 3) - Mermar (Nv. 9) - Trepadora (Nv. 12) - Devastación (Nv. 13) - Orbes ígneos (Nv. 14) - Hechizar (Nv. 17) - Resucitar (Nv. 19) - Debilitar (Nv. 23) - Maldecir (Nv. 24) - Brote salvaje (Nv. 28) - Condenar (Nv. 29) - Inferno (Nv. 36).
Bárbaro


Lord Caos
x 6
x 1

x 7
x 2
Bola de fuego (Nv. 1) - Planta (Nv. 3) - Mermar (Nv. 9) - Trepadora (Nv. 12) - Planetario (Nv. 13) - Orbes ígneos (Nv. 14) - Hechizar (Nv. 17) - Resucitar (Nv. 19) - Debilitar (Nv. 23) - Maldecir (Nv. 24) - Brote salvaje (Nv. 28) - Condenar (Nv. 29) - Inferno (Nv. 36).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Samurái
Samurái x 3
x 4
Guardián (Nv. 3) - Lanza Satán (Nv. 5) - Aluvión (Nv. 6) - Lava (Nv. 8) - Barrera (Nv. 10) - Nube Dragón (Nv. 12) - Protector (Nv. 15) - Walpurgis (Nv. 18) - Lanza divina (Nv. 21) - Baño de lava (Nv. 21) - Corrimiento (Nv. 24) - Escudo (Nv. 27) - Quiebrayelmos (Nv. 33) - Ataque veloz (Nv. 40) - Cenizas (Nv. 48) - Avalancha (Nv. 54).
Ronin x 4
x 5
Guardián (Nv. 3) - Lanza Satán (Nv. 5) - Aluvión (Nv. 6) - Lava (Nv. 8) - Barrera (Nv. 10) - Epicentro (Nv. 12) - Protector (Nv. 15) - Tumba demoníaca (Nv. 18) - Lanza divina (Nv. 21) - Baño de lava (Nv. 21) - Corrimiento (Nv. 24) - Escudo (Nv. 27) - Bifurcador (Nv. 33) - Ataque veloz (Nv. 40) - Cenizas (Nv. 48) - Avalancha (Nv. 54).

Volver