Invoca a un poderoso espíritu con la ayuda de los Djinn que estén en espera (dentro de su apartado del menú de exploración). Si tienes varios Djinn del mismo tipo en espera, se decidirá automáticamente cuáles van a usarse para la invocación.
Podrás invocar distintos espíritus dependiendo del tipo y del número de Djinn que tengas en espera.
Para poder invocar un espíritu determinado, necesitarás tener en espera el número de Djinn de cada tipo que se muestra en la lista, como mínimo. Los espíritus que no puedas invocar aparecerán marcados en rojo.
Si un personaje tiene algún Djinn en espera, los demás personajes también podrán usarlo para llevar a cabo una invocación.
Cuando invoques un espíritu, los Djinn que hayas usado pasarán al estado de recuperación y no podrán usarse en batalla ni tampoco para invocar a otros espíritus. Transcurrido un turno, volverán a asignarse automáticamente. Si un personaje tiene varios Djinn recuperándose, en cada turno se le volverá a asignar uno de forma automática.
Si una vez acabado el combate quedan todavía Djinn en recuperación, volverán a asignarse automáticamente cuanto te muevas por el mapa o zona en la que te encuentres.
Según las vayas acumulando tendrás acceso a poderosos ataques llamados Invocaciones. Hay cuatro invocaciones por cada elemento.
N.º de Djinn cargados | ![]() |
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1 | Venus | Mercurio | Marte | Júpiter |
2 | Ramsés | Nereida | Kirin | Atlanta |
3 | Cibeles | Neptuno | Tiamat | Procne |
4 | Juicio Final | Boreal | Meteorito | Thor |
Además de estas invocaciones, existen otras que puedes conseguir durante el juego, leyendo unas tablillas que te encuentras en diversos sitios. Estas invocaciones combinan Djinni de varios elementos distintos y son las siguientes:
Invocación | Localización | N.º de Djinn cargados | |||
Venus | Merc. | Marte | Júpiter | ||
Zagan![]() |
Aserradero | ![]() |
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Megara![]() |
Santuario de Kompa | - |
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Flora![]() |
Ascenso a Bassai | ![]() |
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Moloch![]() |
Templo de la muralla norte | - |
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Ulises![]() |
Minas de Ciudad Frontera | - |
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Flauros![]() |
Ciudad Frontera (durante un sueño) | ![]() |
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Eclipse![]() |
Torre de la Luna (Ruinas de Belinski) | - |
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Lumidraco![]() |
Ópera de Belinski | ![]() |
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Coatlicue![]() |
Canales de Arenquera | - |
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Dédalo![]() |
Caverna de Llamorca (después de acabar el juego) | ![]() |
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Azul![]() |
Barco fantasma (después de acabar el juego) | ![]() |
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Catástrofe![]() |
Isla de Otsu (después de acabar el juego) | - |
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Caronte![]() |
Isla Pirata (después de acabar el juego) | ![]() |
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Iris![]() |
Isla Pirata (después de acabar el juego) | - |
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