Tras salir al mapa general por el camino sur de Villarrobles, dirígete hacia el oeste para llegar al Aserradero.

Al entrar en esta zona, sube las escaleras y arriba encontrarás un telesilla, pero no debes subir en él, sino que debes continuar por el camino que va hacia el norte.
Siguiendo este camino, llegarás a un lugar donde hay tres flores a la izquierda de un árbol.
Ponte a la izquierda de las flores mirando hacia la derecha y usa la Psinergía "Torbellino" de Karis sobre ellas.
De esta manera, las flores se elevarán y si subes sobre la copa del árbol, podrás saltar de una a otra para llegar a la plataforma de la izquierda.
Seguidamente, ve hacia el norte y llegarás a un lugar en el que hay troncos en el suelo. Empuja el tronco de la derecha más a la derecha aún y verás que bajo él hay otras tres flores.
Vuelve a usar en la flores la Psinergía "Torbellino" de Karis para que se eleven y subiendo en el árbol que hay al lado, podrás saltar de una a otra para llegar a la cueva que se ve en la parte de arriba.

Al fondo de la cueva hay una inscripción y al leerla te dirá que a partir de ese momento puedes invocar a Zagan.
Para realizar esta invocación, debes tener en espera los siguientes Djinn: 1 de Venus y 1 de Marte.

A continuación, sal de la cueva y tírate por el hueco de la plataforma para caer en la parte de abajo. Seguidamente, empuja el tronco de la derecha para llegar a la escalera y continúa hacia el sur para salir de nuevo al mapa general.
Nada más salir del Aserradero, ve hacia el sur siguiendo el camino y aparecerá un destello como cuando aparece un enemigo, pero en este caso es un Djinn.
Lucha contra él y si le vences, se unirá a tu equipo. Es el Djinni de Marte Fiebre.
Cuando lo hayas conseguido, continúa por el camino del sur y llegarás a la "Puerta de Kompa".