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Guía Metroid Prime Hunters

Regreso a Archivos Empíreos

Aunque puedes viajar a las localizaciones en diferente orden lo mejor es que vuelvas ahora a la primera zona, Archivos Empíreos.

Puerta de Archivos Empíreos
Expansión M.U.

Antes de nada recoge una Expansión de M.U. Para cogerla debes ir bajo la nave transformado en Morfosfera. Una vez debajo de ella usa el Destruktor para quitar la barrera verde y poder bajar al sótano (rodea la sala para encontrarla).

Vuelve a subir a través del saltador que hay abajo y usa el transportador que te lleva al Núcleo de Sinergía. Desde allí entra en el Santuario de Datos 3 y después dirígete a la Sala del Ventilador Beta para llegar al Santuario de Datos 02.

Santuario de Datos 02
Hub Literario objeto
Hub Médico objeto
Santuario de Datos 02
Expansión M.U.
Voltric

Ahora debes abrir con el Destruktor la puerta verde que hay en esta sala, así llegarás a la parte central en donde puedes conseguir una nueva arma: Voltric. Derrota a todos los guardianes para que aparezca.

Con ella podrás romper las barreras de color amarillo. También puedes coger en el centro de la sala la Expansión M.U. Ahora regresa al Núcleo de Sinergía.

Núcleo de Sinergía
Profecía Alímbica 05 crónicas

Allí rompe la barrera amarilla con el Voltric. Así podrás llegar a un portal que te lleva de manera automática a la Esclusa de Transbordo.

Esclusa de Transbordo
Muelle de Carga L1 objeto
Muelle de Carga L2 objeto
Muelle de Carga L3 objeto
Estabilizador X-F objeto
Psicobot v. 2.0. bioforma
Esclusa de Transbordo
Expansión M.U.

Según apareces tienes una entrada justo enfrente. Debes ir allí para activar otro transportador.

Antes de hacerlo puedes dirigirte saltando a tu derecha para encontrar en una esquina la Expansión M.U. También puedes cogerlo más tarde.

Entra en la gran zona de la Esclusa de Transbordo y derrota a todos los enemigos que encuentres junto a sus generadores (escanea la nueva bioforma). Así quitarás las barreras que cubren toda la zona. Detrás de estas barreras hay tres interruptores que puedes activar disparando.

Al hacerlo quitarás las otras tres barreras, las que están en el centro. Por último, al activar también estos últimos, se abrirá un camino para llegar a la sala central.

Allí escanea el Controlador del Portal y se activará un portal para ir al Muelle de Carga. Este portal aparece fuera de esta zona, justo encima del que te traía aquí.

Para llegar a él regresa a la zona anterior pero por la puerta de arriba. También puedes entrar en la zona por abajo y usar el saltador para elevarte hasta este nuevo transportador (hay dos, tienes que llegar al de más arriba, el otro es por donde llegabas a esta zona).

 

Muelle de Carga
Orden Alímbica 01 crónicas
Orden Alímbica 02 crónicas
Orden Alímbica 03 crónicas
Orden Alímbica 04 crónicas
Petición Final crónicas
Muelle de Carga
Expansión M.U.
Artefacto Cartógrafo

El Muelle de Carga está compuesto por una zona grande que se comunica con otras cinco pequeñas a través de plataformas móviles. Tienes que tener cuidado de no caer al vacío al usar estas plataformas.

Nada más llegar te atacará un guardián. Acaba con él antes de continuar. Si escaneas la zona donde apareces podrás encontrar las nuevas entradas de datos. La petición final está al final del puente, el resto en la pared. Puedes coger el artefacto en la plataforma que hay en el centro de las cinco, es la única que está más abajo que el resto.

También puedes coger la Expansión M.U. viajando encima de una de las plataformas que hay (la segunda por la izquierda).

En las otras tres hay portales para teletransportarte. Primero ve al que está más a la derecha.

Desde el transportador que hay allí llegarás a la Sala de Incubación 02.

Sala de Incubación 02
Voldrum Eléctrico bioforma

Hay un enemigo que ya viste antes y que debes derrotar para poder seguir. Transfórmate en Morfosfera y coloca bombas en el suelo cuando salte hacia ti.

Al destruirlo aparecen varios generadores de enemigos, acaba con todos y además con tres guardianes que aparecen. Aprovecha para escanear a la nueva bioforma antes de destruirlas. Ahora al fondo tienes dos portales, entra por el de la derecha para llegar a la Sala de Incubación 01.

Sala de Incubación 01
Tanque de Incubación A objeto
Sala de Incubación 01
Artefacto

Apareces en la parte superior de la sala, allí está el artefacto pero con el escudo puesto. Hay en la parte inferior dos guardianes, si puedes derrotarlos desde arriba sin caerte podrás coger el artefacto ahora.

Al destruirlos se quita una barrera para poder llegar a la llave del escudo del artefacto. Entra por la puerta que hay siguiendo la pasarela, coge la llave y después el artefacto. Encima de los tanques verdes podrás escanear el objeto.

Si te caes a la parte inferior de la sala antes de cogerlo, derrota a los guardianes y regresa al muelle de carga para volver después aquí. Ahora usa el otro portal que hay aquí.

Una vez en la Sala de Incubación 02 entra en el camino que hay en un lateral (siguiendo la pasarela) y déjate caer por el agujero que hay.

Sala de Incubación 02
Neutrinarm

Caerás justo al lado de una nueva arma: el Neutrinarm. Este arma te permite abrir la puerta que hay justo al lado (verde y azul). Ahora dirígete al transportador de la izquierda de los dos que hay al fondo. Así entrarás en la Sala de Incubación 03.

Sala de Incubación 03
Tanque de Incubación B objeto
Sala de Incubación 03
Expansión de Misiles

Nada más aparecer, mira a la derecha y verás la expansión de misiles. Hay dos guardianes en la parte inferior de la sala, destrúyelos desde arriba sin caerte.

Al acabar con ellos aparecen enemigos volando, derrota a todos antes de seguir avanzando. Después puedes escanear el objeto mirando a la parte superior de los tanques verdes. Después rompe la barrera con el Neutrinarm y entra allí.

Déjate caer por el agujero y entra en el portal que hay allí mismo.

Viajarás a Perspectiva Tetra, es un pasillo con dos enemigos voladores en donde tendrás que avanzar saltando los agujeros del suelo.

Sala de Incubación 03
Estabilizador X-G objeto
Generador del Escudo objeto

Si te caes, lo harás al vacío y perderás tu vida.

Al final del pasillo entrarás en el Registro de Aterrizajes.

Registro de Aterrizajes
Quadtroid bioforma
Gorea 06 crónicas
Gorea 07 crónicas
Gorea 08 crónicas
Gorea 09 crónicas
Ithark Mayor bioforma
Registro de Aterrizajes
Tanque de Energía
Artefacto

Allí puedes escanear una nueva bioforma. Entra en la siguiente puerta y verás una amplia zona con plataformas volantes. Sigue el camino y encontrarás el portal para regresar a la nave. Puedes grabar la partida allí antes de continuar.

Usa las plataformas para subir, ve saltando de una a otra hasta llegar a otro pasillo en la pared. Ve por allí y escanea las crónicas para que aparezca la llave del escudo.

Al coger la llave y el artefacto aparece un enemigo, derrótalo después de escanearlo. Regresa a las plataformas móviles, allí tienes otra puerta abajo a la derecha. Usa las plataformas para llegar allí.

Cuando pases por la puerta llegarás a una zona parecida a la anterior. Al fondo verás un Tanque de Energía.

Puedes saltar y cogerlo sin problemas. Debes usar las plataformas para subir, allí arriba hay otra puerta que es la que te lleva al portal final.

Fortaleza Oculta
Slench 3a bioforma
Slench 3b bioforma

Allí volverás a enfrentarte al gran ojo con el que ya te has enfrentado anteriormente.

Esta vez para dañar a los tentáculos debes usar el disparo verde, el Destruktor. Ten cuidado al acercarte a él con las bolas amarillas que te lanza ya que perderás la visión por unos instantes si te alcanzan.

Una vez destruidos los tres tentáculos sigue disparándole con el mismo arma al centro del ojo. Debes estar atento porque el ojo se lanzará a por ti rápidamente haciéndote perder energía si te toca.

Una vez derrotado tendrás 8 minutos y medio para regresar a la nave. El principal problema es que es fácil caer al vacío por no perder tiempo.

Para ganar tiempo lo mejor es que te dejes caer al vacío hacia una plataforma y antes de llegar a ella saltar en el aire para ajustar tu caída. En la siguiente zona debes subir hasta arriba. No debes perder mucho tiempo en esta zona.

Sigue avanzando por el pasillo roto, de nuevo ten cuidado de no caer al vacío en algún salto y ten en cuenta que aparece un enemigo aquí.

Así llegas a un transportador, te llevará a la Sala de Incubación 03. Entra en el transportador que hay en el centro de la sala, junto a un ordenador. Según apareces en el Muelle de Carga, déjate caer hacia tu derecha para encontrar otro portal.

Ahora debes entrar en el portal que está situado justo debajo de donde apareces, un nivel más abajo. Así llegarás al Núcleo de Sinergía. Allí ve hacia abajo, entra en la puerta y al salir por la siguiente estarás en el Santuario de Datos 03.

Entra en la puerta y continúa avanzando hasta llegar al Santuario de Datos 02, desde allí sigue hacia la izquierda y entra por la puerta para llegar a la zona central. Sal por enfrente y continúa por el único camino hasta la Sala del Ventilador Alfa. Desde allí puedes entrar en el Santuario de Datos 01. Derrota al enemigo que aparece y después ve hacia la izquierda.

Entra por la puerta que hay, cruza la sala y sal por enfrente. Según sales continúa a la izquierda. Llegas a una puerta, por allí entras en la Sala de Meditación.

Desde aquí sólo hay un camino para llegar a la nave, aunque en la última sala debes vencer a un Guardián para abrir la puerta de salida.

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