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Los objetos marcados en azul solo estarán disponibles a partir del capítulo 5.
| TIENDA DEL COMERCIANTE | ||
| Objeto | Precio | Descripción |
| 20 pg | Tónico que recupera 150 PS. | |
| 150 pg | Tónico que recupera 500 PS. | |
| 1500 pg | Tónico que recupera 1500 PS. | |
| 100 pg | Objeto místico que revive a los caídos. | |
| 1000 pg | Tónico que recupera 40 PM. | |
| 5000 pg | Tónico que recupera 150 PM. | |
| 10 pg | Píldora que cura Veneno. | |
| 20 pg | Solución que cura Ceguera. | |
| 25 pg | Medicina de hierba que cura Mutis. | |
| 50 pg | Medicina de hierbas que cura Mutis. | |
| 100 pg | Ungüento que cura Canguelo. | |
| 500 pg | Medicina que cura diversos estados alterados. | |
| 100 pg | Minera, te lleva a la entrada de la mazmorra. | |
Las armas marcadas de azul solo estarán disponibles a partir del capítulo 5.
| TIENDA DEL ARMERO | ||
| Armas | Precio | Descripción |
| 4800 pg | Hacha letal contra enemigos acuáticos | |
| 40000 pg | Hacha de doble filo, grande y pesada. | |
| 3800 pg | Vara que potencia los ataques de agua. | |
| 3000 pg | Asta pesada de hierro, de contorno suave. | |
| 3600 pg | Arco hecho de garra, letal contra voladores. | |
| 3500 pg | Espada de acero de mitrilo creada con maestría. | |
| Armaduras corporales | Precio | Descripción |
| 3000 pg | Abrigo grueso, el favorito de los marineros. | |
| Inventario | Precio | Descripción |
| 5000 pg | Sandalias veloces que aumentan la Agilidad. | |
| 2500 pg | Guantes flexibles que aumentan la Destreza. | |
| 2000 pg | Accesorio de cinturón que anula Parálisis. | |
Las magias marcadas de azul solo estarán disponibles a partir del capítulo 5.
| TIENDA DE MAGIA | ||
| Magia | Precio | Descripción |
| 6400 pg | Pergamino, recupera una gran cantidad de PS. | |
| 6400 pg | Pergamino, recupera de KO con PS al máximo. | |
| 6400 pg | Pergamino que inflige daño por luz. | |
| 3200 pg | Pergamino, cura estados alterados del grupo. | |
| 3200 pg | Pergamino que recupera muchos PS. | |
| 3200 pg | Pergamino que inflige graves daños por viento. | |
| 1600 pg | Pergamino que crea barrera que refleja magia. | |
| 1600 pg | Pergamino, elimina magia y efectos de apoyo. | |
| 1600 pg | Pergamino, inflige daños moderados por viento. | |
| 800 pg | Pergamino que recupera algunos PS. | |
| 800 pg | Pergamino que revive al objetivo que estaba KO. | |
| 800 pg | Pergamino que cura diversos estados alterados. | |
| 400 pg | Pergamino que aumenta la defensa física. | |
| 400 pg | Pergamino que aumenta la defensa mágica. | |
| 400 pg | Pergamino que inflige daños menores por viento. | |
| 200 pg | Pergamino que recupera unos pocos PS. | |
| 200 pg | Pergamino que cura Veneno. | |
| 200 pg | Pergamino que cura Ceguera. | |
| 6400 pg | Pergamino que inflige graves daños por sombra. | |
| 6400 pg | Pergamino que elimina a enemigos más débiles. | |
| 6400 pg | Pergamino que provoca Muerte. | |
| 3200 pg | Pergamino que inflige graves daños por fuego. | |
| 3200 pg | Pergamino que inflige graves daños por agua. | |
| 3200 pg | Pergamino que inflige graves daños por rayo. | |
| 1600 pg | Pergamino que absorbe los PS del objetivo. | |
| 1600 pg | Pergamino que absorbe los PM del objetivo. | |
| 1600 pg | Pergamino que inflige Canguelo. | |
| 800 pg | Pergamino que inflige daños moderados por fuego. | |
| 800 pg | Pergamino que inflige daños moderados por agua. | |
| 800 pg | Pergamino que inflige daños moderados por rayo. | |
| 400 pg | Pergamino que inflige Mutis. | |
| 400 pg | Pergamino que inflige Veneno. | |
| 400 pg | Pergamino que provoca Sueño al objetivo. | |
| 200 pg | Pergamino que inflige daños menores por fuego. | |
| 200 pg | Pergamino que inflige daños menores por agua. | |
| 200 pg | Pergamino que inflige daños menores por rayo. | |
6400 pg |
Pergamino, causa 3/4 de PS máximos de daño. | |
| 6400 pg | Pergamino que autoactiva Lázaro tras KO. | |
| 6400 pg | Pergamino de 4 golpes no elementales al azar. | |
| 3200 pg | Pergamino que aumenta el número de golpes. | |
| 3200 pg | Pergamino, inmoviliza al objetivo unos turnos. | |
| 3200 pg | Pergamino que inflige graves daños por tierra. | |
| 1600 pg | Pergamino que aumenta la Agilidad del grupo. | |
| 1600 pg | Pergamino que aumenta la Evasión del grupo. | |
| 1600 pg | Pergamino que causa daño no elemental al azar. | |
| 800 pg | Pergamino, inflige daño igual a mitad de PS máx. | |
| 800 pg | Pergamino que aumenta la Evasión. | |
| 800 pg | Pergamino que reduce la Agilidad del grupo. | |
| 400 pg | Pergamino, aumenta la Agilidad del objetivo. | |
| 400 pg | Pergamino para huir de mazmorras o batallas. | |
| 400 pg | Pergamino, inflige daños moderados por tierra. | |
| 200 pg | Pergamino que reduce la Agilidad del objetivo. | |
| 200 pg | Pergamino que recupera PS poco a poco. | |
| 200 pg | Pergamino que inflige daños menores por tierra. | |