| TIENDA DEL COMERCIANTE |
| Objeto |
Precio |
Descripción |
Poción |
20 pg |
Tónico que recupera 150 PS. |
Ultrapoción |
150 pg |
Tónico que recupera 500 PS. |
Poción X |
1500 pg |
Tónico que recupera 1500 PS. |
Pluma de fénix |
100 pg |
Objeto místico que revive a los caídos. |
Éter |
1000 pg |
Tónico que recupera 40 PM. |
Éter turbo |
5000 pg |
Tónico que recupera 150 PM. |
Antídoto |
10 pg |
Píldora que cura Veneno. |
Colirio |
20 pg |
Solución que cura Ceguera. |
Hierba del eco |
25 pg |
Medicina de hierba que cura Mutis. |
Despertador |
50 pg |
Medicina de hierbas que cura Mutis. |
Bálsamo |
100 pg |
Ungüento que cura Canguelo. |
Panacea |
500 pg |
Medicina que cura diversos estados alterados. |
Teleportita |
100 pg |
Minera, te lleva a la entrada de la mazmorra. |
Las armas marcadas de azul solo estarán disponibles a partir del capítulo 5.
| TIENDA DEL ARMERO |
| Armas |
Precio |
Descripción |
Lengua ígnea |
15000 pg |
Espada imbuida en fuego, forjada en lava. |
Hacha de guerra |
18000 pg |
Hacha optimizada para el combate. |
Lanza cruzada |
14000 pg |
Lanza del este para matar nomuertos. |
Vara de mago |
9000 pg |
Vara que potencia la magia de magos negros. |
Bastón de vida |
12000 pg |
Bastón de curación que lanza cura. |
Daga asesina |
10000 pg |
Daga sigilosa que, a veces, produce Muerte. |
Arco asesino |
14800 pg |
Arco antivoladores que, a veces, causa Muerte. |
Kotetsu |
14500 pg |
Katana oscura, maleable y recta. |
Garras tóxicas |
9800 pg |
Garras que pueden causar Veneno al golpear. |
Puños divinos |
18000 pg |
Mitones de luz con pinchos divinos. |
| Escudos |
Precio |
Descripción |
Escudo adamantino |
7500 pg |
Escudo hecho con conchas de adamantina. |
| Armadura de cabeza |
Precio |
Descripción |
Yelmo adamantino |
4500 pg |
Yelmo único hecho con concha de adamantina. |
Diadema |
4000 pg |
Diadema, centra la muerta y sube Atq m. |
Gorro adamantino |
4200 pg |
Sombrero de concha que aumenta la Evasión. |
| Armaduras corporales |
Precio |
Descripción |
Coraza adamantina |
15000 pg |
Armadura completa de concha de adamantina. |
Equipo de Gaia |
11000 pg |
Túnica que potencia los ataques de tierra. |
Chaleco adamant. |
10000 pg |
Chaleco grueso de concha de adamantina. |
| Inventario |
Precio |
Descripción |
Guante adamant. |
3000 pg |
Guanteletes de concha de adamantina. |
Aro amadantino |
2500 pg |
Aro de concha que aumenta PS. |
Velo barrera |
10000 pg |
Velo que aumenta mucho la defensa mágica. |
Medallón rechazo |
8000 pg |
Medallón que aumenta Embrujo. |
| TIENDA DE MAGIA |
| Magia |
Precio |
Descripción |
Esna + |
3200 pg |
Pergamino, cura estados alterados del grupo. |
Cura ++ |
3200 pg |
Pergamino que recupera muchos PS. |
Aero ++ |
3200 pg |
Pergamino que inflige graves daños por viento. |
Piro ++ |
3200 pg |
Pergamino que inflige graves daños por fuego. |
Hielo ++ |
3200 pg |
Pergamino que inflige graves daños por agua. |
Electro ++ |
3200 pg |
Pergamino que inflige graves daños por rayo. |
Acelerar |
3200 pg |
Pergamino que aumenta el número de golpes. |
Paro |
3200 pg |
Pergamino, inmoviliza al objetivo unos turnos. |
Sismo ++ |
3200 pg |
Pergamino que inflige graves daños por tierra. |