
Disponibilidad. Tras completar la Subtrama 4 (derrotando a Artemia).
Detalles. Luchadoras astutas que explotan los puntos débiles de cada familia de enemigos. Por su alta precisión infligen un gran daño, y su equipación idónea son los arcos y las dagas.
Acción Fija. Caza (al seleccionarlo aparecerán las habilidades de tipo Activo).
Especialidades. Ojo de halcón (aumenta la precisión un 100%).
| Aptitud Armas | ||||||||
| Espadas | Hachas | Lanzas | Varas | Bastones | Dagas | Arcos | Katanas | Mitones |
| D | E | D | D | D | S | S | D | D |
| Aptitud Armaduras | ||
| Escudos | Cascos | Armaduras |
| E | E | E |
Las habilidades irán apareciendo a medida que tu personaje suba el nivel de trabajo. Estas habilidades pueden ser de tipo Activo (A) o de tipo Pasivo (P).
Las habilidades de tipo activo las podrás usar durante la batalla seleccionando Habilidades durante el combate. Las de tipo Pasivo se usarán automáticamente siempre y cuando las hayas seleccionado como Habilidades de apoyo dentro del apartado Habilidades.
| Lista de habilidades | ||
| Nivel | Nombre | Detalles |
| 1 (A) | Puntería | Inflige 1,25 veces más daño que un ataque normal. |
| 2 (A) | Antibichos | Inflige 1,5 veces más daño que un ataque normal a los miembros de la familia bichos. |
| 3 (A) | Antiplantas | Inflige 1,5 veces más daño que un ataque normal a los miembros de la familia plantas. |
| 4 (A) | Antibestias | Inflige 1,5 veces más daño que un ataque normal a los miembros de la familia bestias. |
| 5 (P) | Antiparálisis | Confiere inmunidad a Parálisis en los combates. |
| 6 (A) | Antivoladores | Inflige 1,5 veces más daño que un ataque normal a los miembros de la familia voladores. |
| 7 (A) | Antiacuáticos | Inflige 1,5 veces más daño que un ataque normal a los miembros de la familia acuática. |
| 8 (P) | Saber de arcos | Aumenta la aptitud de armas para arcos a S. |
| 9 (A) | Antidragones | Inflige 1,5 veces más daño que un ataque normal a los miembros de la familia dragones. |
| 10 (A) | Antinomuertos | Inflige 1,5 veces más daño que un ataque normal a los miembros de la familia nomuertos. |
| 11 (A) | Antidemonios | Inflige 1,5 veces más daño que un ataque normal a los miembros de la familia demonios. |
| 12 (P) | Ojo de halcón | Aumenta la precisión un 100%. |
| 13 (P) | Precisión | Si impactan los ataques convencionales, aumenta el daño según el número de ataques un 3%. |
| 14 (A) | Multirráfaga | Lanza cuatro ataques físicos que caen sobre enemigos aleatorios, infligiendo 0,6 veces más daño que un ataque normal. |