| Secuencia ( |
| 1. Desde el tercer metroide del Área 1 hasta el cuarto. |
| 2. Metroide. |
| Desde el tercer metroide del Área 1 hasta el cuarto |
Después de derrotar al tercer metroide del Área 1 en el paso anterior (punto 30H-19V del mapa) tendrás que atravesar la puerta por la que entraste, ir a una sala que hay más a la izquierda (coordenadas 26H-19V) y atravesarla utilizando el Rayo de Hielo para congelar a enemigos y poder apoyarte en ellos.


Cuando llegues al lado izquierdo de la estancia tendrás que destruir el techo con Misiles y luego volver a congelar a un enemigo que hay por allí con el Rayo de Hielo para poder apoyarte en él y seguir avanzando.


| Metroide |
En la siguiente sala te encontrarás con otro de los metroides del Área 1, el cual es de tipo alfa (punto 20H-19V del mapa).


Para derrotar al metroide alfa puedes dispararle Misiles directamente, aunque lo más fácil es pulsar
para ejecutar un Contragolpe justo antes de que el enemigo te toque cuando cargue contra ti. De esa manera, le dejarás aturdido temporalmente y podrás aprovechar para dispararle Misiles.


Cuando el enemigo sobrevuele la zona dejando caer bolas de energía podrás dispararlas para conseguir objetos, y si carga contra ti rodeado de electricidad, no podrás hacer el Contragolpe y tendrás que esquivarle (suele cargar tres veces seguidas cuando empieza a hacerlo de esa forma).

Tras derrotar al metroide alfa, obtendrás uno de los cuatro ADN metroide que activan el Sello Chozo localizado en las coordenadas 11H-17V del mapa.
