| Producto | Descripción | Obtención | |
| Carbalita | Mineral experimental cuyo metal es todavía mejor que el de la dragonita. | Solo en Rango Alto y G, picando en todas las zonas de caza (áreas 4 y 9 de Sima Hueca, por ejemplo) y cazando Basarios, Basarios bermejo, Congalala, Congalala esmeralda, Gypceros y Gypceros morado. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Cristal de cielo | Valioso cristal de gran pureza que se usa para pulir las armas más duras. | Como recompensa por completar ciertas misiones del gremio de Nv. 31 en adelante (Vergel Eterno) y cazando Basarios y Basarios bermejo. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Cristal de hielo | No se derrite a temperatura ambiente. Aumenta la densidad de los minerales. | Wyporio, picando en Canal Helado y Dunas (noche), y cazando Lagombi y Zamtrios. | |
| Cristal de tierra | Microbios cristalizados que se utilizan como abrasivo en la forja de armas. | Solo en Rango Bajo y Alto, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Hoyo Volcán, Dunas (día) y Dunas (noche), y cazando Basarios. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Cristal ligero | Cristal de brillo tenue. Muy duro, se usa para herramientas en armería. | Solo en Rango Bajo y Alto, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Canal Helado, Monte Cielo, Dunas (día) y Dunas (noche), y cazando Congalala, Gypceros, Gypceros morado y Kirin. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Cristal meteoro | Un abrasivo precioso capaz de pulir metales duros para desbloquear su potencial. | Picando en Vergel Eterno durante expediciones de Rango G y misiones del gremio de Nv. 86 en adelante, y cazando Basarios y Basarios bermejo. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Cristal nova | Cristal resplandeciente. Muy duro, se usa para herramientas en armería. | Solo en Rango Alto y G, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Canal Helado, Monte Cielo, Dunas (día) y Dunas (noche), y cazando Congalala, Congalala esmeralda, Dalamadur, Gypceros, Gypceros morado, Kirin y Kirin boreal. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Cristal puro | Cristal puro. Es tan duro que se puede usar para herramientas de taller. | Solo en Rango G, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Canal Helado, Monte Cielo, Dunas (día) y Dunas (noche), y cazando Congalala, Congalala esmeralda, Dalamadur, Gypceros, Gypceros morado, Kirin, Kirin boreal y Zar Dalamadur. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Dragonita | Una roca de metal de mejores propiedades que la machalita. Valiosa y poco frecuente. | Solo en Rango Bajo y Alto, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Canal Helado, Hoyo Volcán y Monte Cielo, y cazando Basarios, Basarios bermejo, Congalala, Congalala esmeralda, Dah'ren Mohran, Gypceros y Gypceros morado. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Eltalita | Nuevo mineral prometedor que produce metal de mejor calidad que la carbalita. | Solo en Rango G, picando en todas las zonas de caza (áreas 6, 7 y 9 de Estepa Otoñal, por ejemplo) y cazando Basarios y Basarios bermejo. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Esfera armadura | Su reacción única al calor permite aumentar la fuerza del equipo. | Solo en Rango Bajo, picando en Canal Helado, Hoyo Volcán y Monte Cielo, combinando Machalita + Piedra armadura o Piedra armadura + Grillo pegamento, cazando Konchu, y comiendo Atún glotón (rara vez). | |
| Esfera armadura+ | Funde esta esfera de gran calidad con un equipo para aumentar su fuerza. | Solo en Rango Bajo y Alto, picando en todas las zonas de caza (áreas 5, 8 y 10 de Dunas (día), por ejemplo), combinando Dragonita + Piedra armadura o Piedra armadura + Escarabajo brillante, y cazando Konchu. | |
| Esf. armad. avanzada | Esfera densa y rígida. Muy escasa, pero permite mejorar el equipo. | Solo en Rango Alto, picando en todas las zonas de caza (área 11 de Dunas (día) y Dunas (noche), por ejemplo), combinando Carbalita + Piedra armadura o Piedra armadura + Hercudrome, y cazando Konchu en Rango G. | |
| Esfera armadura dura | Esfera de armadura gruesa y densa. Esta rareza potencia tu equipo considerablemente. | Solo en Rango G, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Canal Helado y Dunas (día), y combinando Fucium + Piedra armadura o Piedra armadura + Escarabajo raro. | |
| Esf. armadura pesada | Esfera de armadura gruesa y densa. Esta rareza potencia tu equipo considerablemente. | Solo en Rango G, picando en todas las zonas de caza (área 5 de Selva Jurásica, por ejemplo), y combinando Piedra de lava o Volublita + Piedra armadura. | |
| Esfera armadura pura | Esfera de armadura de gran pureza. Requiere técnicas avanzadas de extracción. | Como recompensa por completar ciertas misiones del gremio de Nv. 81 en adelante (Vergel Eterno), y combinando Piedra armadura + Flexidur o Lumiposa. | |
| Esf. armad. fuerte | Esfera armadura con poderes secretos que solo un maestro usará para mejorar equipo. | Solo en Rango G, picando en Hoyo Volcán, Monte Cielo y Dunas (noche), y combinando Piedra armadura + Piedra ardiente o Mineral de cosmicita. | |
| Esf. armad. divina | Esfera armadura con un poder tal que solo los mejores pueden aprovecharlo. | Como recompensa por completar ciertas misiones del gremio de Nv. 116 en adelante (Vergel Eterno). | |
| Flexidur | Mineral compuesto de metal flexible y duradero. Buen agente de fusión. | Solo en Rango G, picando en Hoyo Volcán, Monte Cielo y Dunas (noche), y cazando Chameleos y Dah'ren Mohran. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Fragm. distorsionado | Fragmento de metal retorcido. Algo así debe de tener algún uso, ¿no? | Picando en Vergel Eterno durante expediciones de Rango G y misiones del gremio de Nv. 86 en adelante. | |
| Fucium | Mineral compuesto de metal misterioso, capaz de unir casi todos los materiales. | Solo en Rango Alto y G, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Canal Helado, Hoyo Volcán, Monte Cielo, Dunas (día) y Dunas (noche), y cazando Dah'ren Mohran. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Gosamita | Piedra que produce un metal ligero, pero muy resistente. Un misterio para la ciencia. | Picando en Monte Cielo y cazando Dalamadur. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Hierro | Un fragmento de hierro que puedes fundir y usar para distintos fines. | Solo en Rango Bajo y Alto, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Canal Helado, Hoyo Volcán y Monte Cielo, y cazando Gypceros y Seltas. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Joya campo batalla | Una joya indispensable en lo referente a decoración. Una pena que sea tan cara. | Solo en Rango Alto y G, picando en todas las zonas de caza (áreas 3, 7 y 8 de Hoyo Volcán, por ejemplo). | |
| Joya de Akito | Una joya indispensable en lo referente a decoración. | Solo en Rango Bajo y Alto, picando en todas las zonas de caza (áreas 4, 5 y 6 de Canal Helado, por ejemplo). | |
| Joya de Suiko | Una joya indispensable en lo referente a decoración. | Solo en Rango Bajo y Alto, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Canal Helado, Hoyo Volcán y Monte Cielo, | |
| Joya lapislázuli | Una joya indispensable en lo referente a decoración. Muy escasa. | Solo en Rango Alto y G, picando en todas las zonas de caza (áreas 4 y 5 de Canal Helado, por ejemplo). | |
| Machalita | Una roca de machalita, un metal superior al hierro. También llamada piedra gorrión. | Solo en Rango Bajo y Alto, picando en todas las zonas de caza (áreas 4 y 9 de Sima Hueca, por ejemplo), y cazando Basarios y Congalala. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Metal ancestral | Trozo de metal de las entrañas de la tierra. De gran dureza. Puede resultar útil... | Picando en Vergel Eterno durante expediciones de Rango Alto y G. | |
| Metal oxidado | Fragmento metálico de forma única oxidado. Parece que se puede usar para algo... | Picando en Vergel Eterno durante expediciones de Rango Bajo y Alto. | |
| Mineral de cosmicita | Mineral precioso que se fortalece al formar una aleación con otros. | Solo en Rango G, picando en Monte Cielo y cazando Dalamadur, Ukanlos y Zar Dalamadur. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Orbe firme | Una joya indispensable en lo referente a decoración. Alberga un gran poder. | Solo en Rango G, picando en todas las zonas de caza (área 10 de Estepa Otoñal, por ejemplo), y picando también en Vergel Eterno (Rango Alto y G). | |
| Orbe soberano | Objeto indispensable usado como adorno. Raro y dotado de un poder feroz. | Solo en Rango G, picando en Hoyo Volcán, Monte Cielo, Dunas (noche) y Vergel Eterno. | |
| Piedra | Una piedra pequeña. Puede servir para lanzarla. | Wyporio y picando en todas las zonas de caza (áreas 4 y 7 de Estepa Otoñal, por ejemplo). | |
| Piedra ardiente | Mineral que arde con una llama consumidora. Hay que ser hábil para extraerlo. | Solo en Rango G, picando en Hoyo Volcán y cazando Akantor, Gravios y Gravios negro. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Piedra armadura | Su reacción única al calor permite crear revestimientos para el equipo. | Como recompensa por completar ciertos Eventos. | |
| Piedra de fuego | Arde incluso a temperatura ambiente. Su calor sirve para fundir materiales. | Picando en Hoyo Volcán y cazando Gravios. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Piedra de lava | Sedimento de aspecto similar al magma. Solo los más expertos saben cómo trabajar con él. | Solo en Rango Alto y G, picando en Hoyo Volcán y cazando Akantor, Gravios y Gravios negro. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |
| Volublita | Piedra celestial de las cumbres más altas. Difícil de forjar, pero muy versátil. | Solo en Rango Alto y G, picando en Monte Cielo y cazando Dalamadur. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada. | |