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Guía Monster Hunter 4 Ultimate

Minería

Producto Descripción Obtención
Carbalita Mineral experimental cuyo metal es todavía mejor que el de la dragonita. Solo en Rango Alto y G, picando en todas las zonas de caza (áreas 4 y 9 de Sima Hueca, por ejemplo) y cazando Basarios, Basarios bermejo, Congalala, Congalala esmeralda, Gypceros y Gypceros morado. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Cristal de cielo Valioso cristal de gran pureza que se usa para pulir las armas más duras. Como recompensa por completar ciertas misiones del gremio de Nv. 31 en adelante (Vergel Eterno) y cazando Basarios y Basarios bermejo. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Cristal de hielo No se derrite a temperatura ambiente. Aumenta la densidad de los minerales. Wyporio, picando en Canal Helado y Dunas (noche), y cazando Lagombi y Zamtrios.
Cristal de tierra Microbios cristalizados que se utilizan como abrasivo en la forja de armas. Solo en Rango Bajo y Alto, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Hoyo Volcán, Dunas (día) y Dunas (noche), y cazando Basarios. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Cristal ligero Cristal de brillo tenue. Muy duro, se usa para herramientas en armería. Solo en Rango Bajo y Alto, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Canal Helado, Monte Cielo, Dunas (día) y Dunas (noche), y cazando Congalala, Gypceros, Gypceros morado y Kirin. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Cristal meteoro Un abrasivo precioso capaz de pulir metales duros para desbloquear su potencial. Picando en Vergel Eterno durante expediciones de Rango G y misiones del gremio de Nv. 86 en adelante, y cazando Basarios y Basarios bermejo. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Cristal nova Cristal resplandeciente. Muy duro, se usa para herramientas en armería. Solo en Rango Alto y G, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Canal Helado, Monte Cielo, Dunas (día) y Dunas (noche), y cazando Congalala, Congalala esmeralda, Dalamadur, Gypceros, Gypceros morado, Kirin y Kirin boreal. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Cristal puro Cristal puro. Es tan duro que se puede usar para herramientas de taller. Solo en Rango G, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Canal Helado, Monte Cielo, Dunas (día) y Dunas (noche), y cazando Congalala, Congalala esmeralda, Dalamadur, Gypceros, Gypceros morado, Kirin, Kirin boreal y Zar Dalamadur. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Dragonita Una roca de metal de mejores propiedades que la machalita. Valiosa y poco frecuente. Solo en Rango Bajo y Alto, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Canal Helado, Hoyo Volcán y Monte Cielo, y cazando Basarios, Basarios bermejo, Congalala, Congalala esmeralda, Dah'ren Mohran, Gypceros y Gypceros morado. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Eltalita Nuevo mineral prometedor que produce metal de mejor calidad que la carbalita. Solo en Rango G, picando en todas las zonas de caza (áreas 6, 7 y 9 de Estepa Otoñal, por ejemplo) y cazando Basarios y Basarios bermejo. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Esfera armadura Su reacción única al calor permite aumentar la fuerza del equipo. Solo en Rango Bajo, picando en Canal Helado, Hoyo Volcán y Monte Cielo, combinando Machalita + Piedra armadura o Piedra armadura + Grillo pegamento, cazando Konchu, y comiendo Atún glotón (rara vez).
Esfera armadura+ Funde esta esfera de gran calidad con un equipo para aumentar su fuerza. Solo en Rango Bajo y Alto, picando en todas las zonas de caza (áreas 5, 8 y 10 de Dunas (día), por ejemplo), combinando Dragonita + Piedra armadura o Piedra armadura + Escarabajo brillante, y cazando Konchu.
Esf. armad. avanzada Esfera densa y rígida. Muy escasa, pero permite mejorar el equipo. Solo en Rango Alto, picando en todas las zonas de caza (área 11 de Dunas (día) y Dunas (noche), por ejemplo), combinando Carbalita + Piedra armadura o Piedra armadura + Hercudrome, y cazando Konchu en Rango G.
Esfera armadura dura Esfera de armadura gruesa y densa. Esta rareza potencia tu equipo considerablemente. Solo en Rango G, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Canal Helado y Dunas (día), y combinando Fucium + Piedra armadura o Piedra armadura + Escarabajo raro.
Esf. armadura pesada Esfera de armadura gruesa y densa. Esta rareza potencia tu equipo considerablemente. Solo en Rango G, picando en todas las zonas de caza (área 5 de Selva Jurásica, por ejemplo), y combinando Piedra de lava o Volublita + Piedra armadura.
Esfera armadura pura Esfera de armadura de gran pureza. Requiere técnicas avanzadas de extracción. Como recompensa por completar ciertas misiones del gremio de Nv. 81 en adelante (Vergel Eterno), y combinando Piedra armadura + Flexidur o Lumiposa.
  Esf. armad. fuerte Esfera armadura con poderes secretos que solo un maestro usará para mejorar equipo. Solo en Rango G, picando en Hoyo Volcán, Monte Cielo y Dunas (noche), y combinando Piedra armadura + Piedra ardiente o Mineral de cosmicita.
  Esf. armad. divina Esfera armadura con un poder tal que solo los mejores pueden aprovecharlo. Como recompensa por completar ciertas misiones del gremio de Nv. 116 en adelante (Vergel Eterno).
Flexidur Mineral compuesto de metal flexible y duradero. Buen agente de fusión. Solo en Rango G, picando en Hoyo Volcán, Monte Cielo y Dunas (noche), y cazando Chameleos y Dah'ren Mohran. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Fragm. distorsionado Fragmento de metal retorcido. Algo así debe de tener algún uso, ¿no? Picando en Vergel Eterno durante expediciones de Rango G y misiones del gremio de Nv. 86 en adelante.
Fucium Mineral compuesto de metal misterioso, capaz de unir casi todos los materiales. Solo en Rango Alto y G, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Canal Helado, Hoyo Volcán, Monte Cielo, Dunas (día) y Dunas (noche), y cazando Dah'ren Mohran. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Gosamita Piedra que produce un metal ligero, pero muy resistente. Un misterio para la ciencia. Picando en Monte Cielo y cazando Dalamadur. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Hierro Un fragmento de hierro que puedes fundir y usar para distintos fines. Solo en Rango Bajo y Alto, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Canal Helado, Hoyo Volcán y Monte Cielo, y cazando Gypceros y Seltas. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Joya campo batalla Una joya indispensable en lo referente a decoración. Una pena que sea tan cara. Solo en Rango Alto y G, picando en todas las zonas de caza (áreas 3, 7 y 8 de Hoyo Volcán, por ejemplo).
Joya de Akito Una joya indispensable en lo referente a decoración. Solo en Rango Bajo y Alto, picando en todas las zonas de caza (áreas 4, 5 y 6 de Canal Helado, por ejemplo).
Joya de Suiko Una joya indispensable en lo referente a decoración. Solo en Rango Bajo y Alto, picando en Estepa Otoñal, Sima Hueca, Selva Jurásica, Canal Helado, Hoyo Volcán y Monte Cielo,
Joya lapislázuli Una joya indispensable en lo referente a decoración. Muy escasa. Solo en Rango Alto y G, picando en todas las zonas de caza (áreas 4 y 5 de Canal Helado, por ejemplo).
Machalita Una roca de machalita, un metal superior al hierro. También llamada piedra gorrión. Solo en Rango Bajo y Alto, picando en todas las zonas de caza (áreas 4 y 9 de Sima Hueca, por ejemplo), y cazando Basarios y Congalala. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Metal ancestral Trozo de metal de las entrañas de la tierra. De gran dureza. Puede resultar útil... Picando en Vergel Eterno durante expediciones de Rango Alto y G.
Metal oxidado Fragmento metálico de forma única oxidado. Parece que se puede usar para algo... Picando en Vergel Eterno durante expediciones de Rango Bajo y Alto.
Mineral de cosmicita Mineral precioso que se fortalece al formar una aleación con otros. Solo en Rango G, picando en Monte Cielo y cazando Dalamadur, Ukanlos y Zar Dalamadur. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Orbe firme Una joya indispensable en lo referente a decoración. Alberga un gran poder. Solo en Rango G, picando en todas las zonas de caza (área 10 de Estepa Otoñal, por ejemplo), y picando también en Vergel Eterno (Rango Alto y G).
Orbe soberano Objeto indispensable usado como adorno. Raro y dotado de un poder feroz. Solo en Rango G, picando en Hoyo Volcán, Monte Cielo, Dunas (noche) y Vergel Eterno.
Piedra Una piedra pequeña. Puede servir para lanzarla. Wyporio y picando en todas las zonas de caza (áreas 4 y 7 de Estepa Otoñal, por ejemplo).
Piedra ardiente Mineral que arde con una llama consumidora. Hay que ser hábil para extraerlo. Solo en Rango G, picando en Hoyo Volcán y cazando Akantor, Gravios y Gravios negro. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Piedra armadura Su reacción única al calor permite crear revestimientos para el equipo. Como recompensa por completar ciertos Eventos.
Piedra de fuego Arde incluso a temperatura ambiente. Su calor sirve para fundir materiales. Picando en Hoyo Volcán y cazando Gravios. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Piedra de lava Sedimento de aspecto similar al magma. Solo los más expertos saben cómo trabajar con él. Solo en Rango Alto y G, picando en Hoyo Volcán y cazando Akantor, Gravios y Gravios negro. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.
Volublita Piedra celestial de las cumbres más altas. Difícil de forjar, pero muy versátil. Solo en Rango Alto y G, picando en Monte Cielo y cazando Dalamadur. Además, puedes multiplicarlo combinándolo con un Hacha oxidada.

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