Al comenzar el juego verás que hay tres ranuras para poder salvar tres partidas diferentes.

Elige una de las ranuras y a continuación te pedirán que indiques si eres chico o chica. Después, tendrás que poner el nombre que tendrá tu personaje pudiendo poner un nombre con un máximo de ocho caracteres.


Tras indicar el nombre, verás una secuencia de vídeo en la que se ve como tres extraños personajes se asoman a un ventanal de la habitación de tu personaje y le roban el Yo-kai Watch (en la versión Fantasqueletos y Carnánimas solo aparecían dos personajes llamadas Áurea y Argenta).


Tras confirmar los datos de sexo y nombre comenzará la aventura.

Al comienzo de la aventura, tu personaje estará durmiendo en su habitación y su madre le despertará. Le dirá que aunque sea verano no puede levantarse tan tarde y que además tienen que salir para hacer unas compras.
Seguidamente, te mostrarán los controles básicos para mover a tu personaje. Podrás desplazarte usando el botón deslizante y si mantienes el botón B pulsado podrás correr (si la barra de correr se gasta, tu personaje caminará más despacio hasta que se vuelve a rellenar).


A partir de ahora te irán marcado unos objetivos que tendrás que cumplir para poder seguir avanzando. Los podrás ver en la parte inferior de la pantalla de arriba.


Los objetivos que tendrás que realizar durante este capítulo son los siguientes:
01. ¡Ve a ver a mamá!
02. ¡Vete afuera con papá!
03. ¡Compra unos bollos!
04. ¡Vete con mamá y papá!
05. ¡Ve a casa a por el cazamariposas!
06. ¡Caza bichos del Parque Triángulo!
07. ¡Busca bichos en los árboles!
08. ¡Investiga el callejón!.
09. ¡Entra en Memorium!
10. ¡Échale un vistazo al Memorium!
11. ¡Usa la expendekai del Memorium!
12. ¡Busca a Jibanyan!
13. ¡Usa el reloj en el cruce!
14. ¡Ve al Memorium!
15. ¡Vuelve a casa!
16. ¡Busca en la basura!
17. ¡Habla con el Yo-kai que has visto!
| 01. ¡VE A VER A MAMÁ! |
Tras levantarte, debes bajar por la escalera que está al fondo y en la planta baja te encontrarás a la madre de tu personaje en la cocina. Habla con ella y te recordará que debes escribir todos los días en tu diario para no perder los recuerdos de verano.
Seguidamente, aparecerá un tutorial en el que te enseñarán a guardar la partida.
Para hacerlo, debes entrar en el Menú principal pulsando el botón "X" y una vez dentro tendrás que seleccionar el "Diario" para guardar tu progreso.


Luego, tu madre te dirá que vayas afuera porque te está esperando tu padre.
| 02. ¡VETE AFUERA CON PAPÁ! |
Sal de la casa y junto a la puerta te encontrarás al padre de tu personaje. Habla con él y automáticamente toda la familia se montará en el coche para dirigirse a la zona comercial, donde realizarán unas compras y comerán.


Después de realizar las compras volverán a casa, pero en el camino, tu madre dirá que le apetecen unos bollos y pararán para comprarlos.
| 03. ¡COMPRA UNOS BOLLOS! |
En el lugar donde paran hay dos tiendas de bollos, Fantasquebollos a la izquierda y Carnanibollos a la derecha. Al padre le apetecerán los bollos de una de las tiendas y a la madre de la otra, por lo que comenzarán a discutir en medio de la calle.
Después de un rato, decidirán darte 10€ para que seas tú el que decida dónde comprarlos.
Acércate al dependiente de cualquiera de las dos tiendas y compra una caja de bollos por 9€, de modo que te sobrará 1€.

Dependiendo del tipo de bollos que compres, la historia cambiará un poco y también te encontrarás con algunos Yo-kai diferentes. Pero, más adelante, tendrás ocasión de elegir entre unos u otros (en las anteriores versiones del juego, esto dependía de si estabas jugando la versión Fantasqueletos o Carnánimas).
| 04. ¡VETE CON MAMÁ Y PAPÁ! |
Tras comprar los bollos tendrás que hablar de nuevo con tus padres y te pedirán que te vayas andando a casa ya que ellos seguirán discutiendo un rato en la calle que está entre las tiendas.
Automáticamente, tu personaje se marchará y en el camino se encontrará con dos de sus amigos, Oso y Dudu, quienes te enseñaran unos relojes que se han comprado llamados Mega Watch. En ese momento, tu personaje sentirá una sensación como si le faltase el reloj, pero no le dará mayor importancia.

Seguidamente, tus amigos te dirán que han quedado con Katie para cazar bichos en el Parque Triángulo. Tú les querrás acompañar, pero antes tendrás que pasar por tu casa para recoger tu cazamariposas.
| 05. ¡VE A CASA A POR EL CAZAMARIPOSAS! |
Cuando te pidan que vayas a algún lugar, verás que en el mapa aparece una flecha roja parpadeando que te indica hacia adonde tienes que avanzar. En el mapa también verás tu destino marcado con un círculo de color rojo.


Cuando llegues a tu casa debes entrar en ella y en el lado izquierdo de la cocina verás una puerta que te lleva al jardín. Allí encontrarás el cazamariposas que has ido a buscar.


| 06. ¡CAZA BICHOS DEL PARQUE TRIÁNGULO! |
Cuando tengas el cazamariposas, debes salir de tu casa para dirigirte hacia el norte. Así llegarás al Parque Triángulo, donde te encontrarás con Katie, con Oso y con Dudu.
Al hablar con Katie te dirá que vais a hacer un concurso de bichos que consiste en capturar a tres insectos que se encuentren en los árboles del parque. El que consiga el insecto más raro gana.


Antes de empezar, Katie te dará tres unidades de Sirope negro con el que será más fácil capturar a los bichos.


| 07. ¡BUSCA BICHOS EN LOS ÁRBOLES! |
Al acercarte a los árboles, aparecerá una lupa que te indica que puedes examinarlos en busca de algún bicho. Para hacerlo, debes pulsar el botón "A" y verás el árbol en primer plano.


Cuando veas algún bicho, coloca la lente sobre él y se pondrá de color rojo. Podrás moverla con la cruz de control o deslizando el puntero por la pantalla táctil.
Cuando la lupa esté de color rojo, pulsa la pantalla táctil o el botón A para usar el cazamariposas. Al hacerlo, aparecerá una flecha y unas marcas alrededor de la lupa. Pulsa el botón A para hacer que la flecha se pare y si coincide con alguna de las marcas, cogerás al insecto. Si la flecha no coincide con ninguna marca, fallarás y el insecto escapará.
* Nota: Si cuando aparecen las marcas y la flecha alrededor de la lupa pulsas el botón Y, usarás una unidad del Sirope negro que te acaban de dar. Por cada unidad que uses, aparecerá una marca más alrededor de la lupa y será más sencillo capturar al bicho.


Cuando captures a los tres insectos, el concurso terminará y ganará Oso porque conseguirá el más raro. Seguidamente, Dudu te recomendará una aplicación para saber más sobre cazar bichos. Esta aplicación se llama "Colección de fauna" y aparecerá en el menú principal (este menú aparece al pulsar el botón X).


| 08. ¡INVESTIGA EL CALLEJÓN! |
Después del concurso de captura de bichos, tu personaje y sus amigos irán automáticamente al Superhíper para comprar un helado.
Tras comerse el helado, tus amigos se irán y tu personaje caminará solo hacia la izquierda. Al cruzar la primera calle sentirá una extraña sensación y decidirá examinar el callejón.


| 09. ¡ENTRA EN MEMORIUM! |
Ve al norte del callejón y verás una tienda llamada Memorium que no habías visto hasta ahora, por lo que decidirás entrar en su interior.

| 10. ¡ÉCHALE UN VISTAZO AL MEMORIUM! |
Una vez dentro de Memorium debes hablar con Bagatelo, el hombre que está en el mostrador del fondo. Tras hacerlo, debes examinar el mostrador para ver si hay algo que te interese.
En el mostrador verás un reloj que te llama la atención y te lo venderán por 1€. Afortunadamente, dispondrás de ese dinero porque es lo que te sobró al comprar los bollos anteriormente. Este objeto se llama Reloj curioso y con él podrás descubrir cosas ocultas a simple vista (realmente es el Yo-kai Watch y en el inventario lo verás con este nombre).


Cuando te vayan a cobrar el reloj, Bagatelo te dirá que uses el euro en la máquina expendekai que está en el exterior y te regalará el reloj.
| 11. ¡USA LA EXPENDEKAI DEL MEMORIUM! |
Sal de la tienda y junto a la puerta verás una máquina expendedora. Es la expendekai y al examinarla tu personaje usará el euro en ella.
Del interior saldrá una bola que parece ser de piedra, por
lo que tu personaje la tirará desilusionado.


Tras tirarla, del interior de la bola se oirá una voz pidiendo que la abras y al hacerlo aparecerá un personaje llamado Whisper. Te contará que es un Yo-kai y que a partir de ese momento será tu asistente.
Whisper te explicará que le puedes ver gracias al Yo-kai Watch que te acaban de regalar. Luego te intentará explicar cómo funciona, pero parece que tú personaje ya lo sabe.
Al tocar el reloj, aparecerá un destello y recordarás todo que lo ocurrió en la anterior aventura de Yo-kai Watch. No recordabas nada desde el momento en el que los dos personajes que aparecieron al inicio de la historia te robaron tu reloj.


Después, preguntarás por Jibanyan y Whisper te dirá que podrás encontrarlo en el cruce que está delante de la pescadería.
| 12. ¡BUSCA A JIBANYAN! |
Para encontrar a Jibanyan debes caminar hacia el sur siguiendo la flecha que te indica el camino en el mapa.
Al llegar frente a la pescadería, Whisper te pedirá que uses la lente Yo-kai donde se active el radar Yo-kai.
Para que aparezca el radar Yo-kai, debes pulsar arriba en la cruz de control y así cambiará el reloj a modo radar. El radar reaccionará al detectar algún Yo-kai a tu alrededor y por eso debes investigar donde la aguja detecte mucha actividad.
Cuando el radar
detecte una presencia muy fuerte y veas el símbolo "?", pulsa el botón Y para activar la lente Yo-kai e inspeccionar los alrededores.


Seguidamente, Whisper te dirá que hay una aplicación excelente para registrar a los Yo-kai que veas. Esta aplicación se llama Zonas Yo-kai y te la instalará en el Yo-kai Pad.

| 13. ¡USA EL RELOJ EN EL CRUCE! |
Cruza el paso de peatones que está al sur de la pescadería y verás que el radar Yo-kai se vuelve loco. Pulsa el botón Y para usar la lente en la esquina de la acera y descubrirás a Jybanyan (debes mantener la lente sobre Jibanyan hasta que aparezcan todas las marcas de alrededor).


Cuando Jibanyan aparezca intentará parar un camión pero fallará y se caerá al suelo. Después, aparecerá un destello que le hará recuperar la memoria y se volverá a acordar de ti, por lo que te dará su medalla como símbolo de que te has vuelto a ganar su amistad.

Cuando un Yo-kai te da su medalla podrás darle un apodo. Si eliges "Sí", aparecerá un teclado para que indiques el nuevo nombre, pudiendo ser de ocho caracteres como máximo. Si eliges "No", se quedará con el nombre que ya tenía.


A continuación, a todos les parecerá muy raro haber perdido la memoria y decidirán ir a hablar con el anciano del Memorium para ver si sabe algo al respecto.
| 14. ¡VE AL MEMORIUM! |
Ahora tendrás que ir al noroeste de Floridablanca siguiendo la flecha que te indica el camino en el mapa para llegar de nuevo al Memorium, pero al llegar allí descubrirás que la tienda ya no está.


Como ahora no sabrás que hacer decidirás volver a casa.
| 15. ¡VUELVE A CASA! |
Al caminar hacia el sur del callejón, Whisper se detendrá y te comentará que ha sentido un hormigueo que indica que un Yo-kai anda cerca.

| 16. ¡BUSCA EN LA BASURA! |
Examina el cubo de basura que está en el lado derecho de la pantalla. Al hacerlo, verás la basura en primer plano y podrás buscar al Yo-kai detectado.

Para encontrarlo, debes mover la lente por la pantalla para encontrar al Yo-kai. Cuando detectes al Yo-kai, la lente se pondrá de color rojo y tendrás que seguir con la lente al Yo-kai hasta que el medidor de la lente esté al máximo. Al llegar al máximo, el Yo-kai oculto aparecerá.


| 17. ¡HABLA CON EL YO-KAI QUE HAS VISTO! |
Cuando Milimpiano aparezca, tendrás que hablar con él y te desafiará a un combate, así que tu personaje usará su Yo-kai Watch para invocar a su amigo Jibanyan.


Durante un combate, tus Yo-kai lucharán libremente, incluso si no haces nada. Para ayudarlos, elige "Animaxium" para realizar una carga animáximum. Sigue las instrucciones de la pantalla inferior para cargar el animámetro al 100% y así liberarás este ataque.

Al comienzo del combate tienes que pinchar sobre la zona central de la pantalla táctil donde pone "¡Lucha!". Al hacerlo, tu Yo-kai empezará a luchar automáticamente. Después, fíjate en el botón "Animáximum" de la esquina superior izquierda de la pantalla táctil. Si está de color ojo, podrás pinchar sobre él para después seleccionar un Yo-kai sobre el que ponga "Listo".


Tras hacerlo, tendrás que cargar el animámetro al 100% haciendo lo que te pidan en la pantalla táctil (girando con el puntero, pinchando las monedas que aparecen, marcando los trazos, etc.). Así realizarás este potente movimiento.
Tras derrotar a un Yo-kai, recibirás puntos de experiencia, dinero y algún objeto aleatoriamente. Después, ese Yo-kai te dará su medalla en señal de su amistad y podrás usarlo en un futuro combate. En este caso se trata de Milimpiano.


A continuación, te darán el "Medálium de Yo-kai", una enciclopedia donde te pondrá toda la información de los Yo-kai que hayas conseguido.
Podrás consultar el Medalium entrando en el "Menú principal" (botón "X").
Luego, tus personajes decidirán volver a casa para descansar. Tras irse, verás una secuencia donde aparecen los dos personajes que te robaron el reloj al inicio de la aventura (se llaman Áurea y Argenta).


A continuación, te indicarán que has conseguido la aplicación Medalium y la aplicación Medallas y podrás acceder a ellas desde el "Menú principal" (botón "X").


Más tarde te indicarán que se ha añadido información sobre el Medálium a Ayuda y te darán la opción de guardar los avances antes de terminar este capítulo.

