Al final del capítulo 02, tu personaje volverá a su casa.
Al despertar a la mañana siguiente se dará cuenta de que se olvidó en el colegío los deberes de verano y decidirá ir a buscarlos.


Los objetivos que tendrás que realizar durante este capítulo son los siguientes:
01. Ve al cole a buscar los deberes.
02. ¡Ve a ver al Sr. Galván!
03. ¡Ve a la clase 5-2!
04. ¡Ve a casa antes del anochecer!
05. ¡A cenaaar!
06. ¡Ve a Segundos Relojes!
07. ¡Visita la Mansión del viajero!
08. ¡Visita el museo!
09. ¡Busca a Buenavista en el museo!
10. ¡Haz las misiones clave pendientes!
11. ¡Ve a Segundos Relojes!
12. ¡Ve a la tienda a por la medicina!
13. ¡Vuelve a Segundos Relojes!
14. ¡Vuelve a casa y ve acostándote!
15. ¡A Menudo Chollo (zona comercial)!
16. Dale el destornillador a Buenavista
17. ¡Ve al colegio de Floridablanca!
18. ¡Se oye algo en el primer piso!
19. ¡Se oye algo en el segundo piso!
20. ¡Ve al tejado del colegio!
| 01. VE AL COLE A BUSCAR LOS DEBERES. |
Sal de tu casa y dirígete hacia el norte para llegar al colegio de Floridablanca. Una vez dentro decidirás ir a la sala de profesores para pedir la llave de tu clase ya que en verano las cierran.


| 02. ¡VE A VER AL SR. GALVÁN! |
Ve a la derecha desde la entrada del colegio y métete por la puerta que está al final del pasillo. Así entrarás en la sala de profesores.
Dentro te encontrarás al Profesor Galván y tendrás que hablar con él para que te deje las "Llaves del colegio"


| 03. ¡VE A LA CLASE 5-2! |
Cuando tengas las llaves, sal de la sala de profesores y ve hacia el lado izquierdo del pasillo para ver una escalera de subida por la que podrás subir a la planta P1 (la escalera está frente a la entrada del colegio).
Tras subir a la planta P1 verás la clase 5-2 en el lado derecho.


Entra en tu clase y examina la mesa del fondo a la derecha para encontrar tus "deberes de verano".


Nada más coger los deberes, aparecerá un Yo-kai llamado Baku junto a las mesas del fondo de la clase. Seguidamente, tendrás que luchar contra él y tras vencerle te dará su medalla en señal de amistad.


Baku te explicará que duerme a la gente para después alimentarse con sus sueños. Por ese motivo, los afectados no recordarán sus sueños al despertar.

Más tarde, Whisper te dará información sobre la rueda Yo-kai (es la rueda donde colocar los seis Yo-kai de tu equipo que van a luchar). Te dirá que para cambiar los componentes de tu equipo tendrás que hablar con Ignóculo dentro de los Superhíper o también consultando el Medálium de Yo-kai que está en tu habitación (es un libro que está en el suelo de tu habitación).
Después de recoger los deberes de verano tendrás que volver a casa antes de que anochezca.
| 04. ¡VE A CASA ANTES DEL ANOCHECER! |
Sal del colegio y en el exterior verás la sombra de un gran esqueleto. Tu personaje y sus amigos saldrán corriendo y aparecerás automáticamente dentro de tu casa.

| 05. ¡A CENAAAR! |
Nada más entrar en casa, tu madre te dirá que vais a cenar. Habla con ella en la cocina y para cenar tendrás que realizar una especie de minijuego.

En la mesa aparecerán tres platos y en la pantalla táctil verás que cada plato está vinculado a uno de los botones de la consola (Y al plato de arriba a la izquierda, A al plato de arriba a la derecha y B al plato de abajo).
Alrededor de los platos aparecerá una anillo brillante de color amarillo que cada vez se hace más pequeño. Cuando el anillo toque el borde del plato, tendrás que pulsar el botón que corresponde a ese plato. Dependiendo de los fallos que tengas recibirás un regalo (aparecerán 30 anillos).


Después de cenar irás automáticamente a la cama y antes de dormir Whisper te dirá que necesitas reclutar Yo-kai más fuertes, pero para poder encontrarlos necesitarás mejorar tu Yo-kai Watch.
| 06. ¡VE A SEGUNDOS RELOJES! |
A la mañana siguientes, tras despertar, tendrás que dirigirte a la tienda Segundos Relojes en Cumbres Floreadas.
Cumbres Floreadas está al oeste de Floridablanca norte. Para llegar hasta allí, ve a la esquina inferior izquierda del mapa de Floridablanca norte y cambiarás de zona.


Nada más entrar en Cumbres Floreadas, sigue por la primera calle que va hacia el norte y después toma el primer camino que va hacia la izquierda. Allí encontrarás la tienda Segundos Relojes (en el mapa parece marcado como relojería).
En la puerta de la relojería te encontrarás con un personaje llamado Inspector Peluso que te hablará sobre los Yo-delincuentes y te dirá que tendrás que detenerlos cuando encuentres a uno de ellos. Seguidamente te dará una aplicación para el Yo-kai Pad llamada "Yo-delincuentes".


Seguidamente, tendrás que intentar entrar en la relojería Segundos Relojes, pero verás que en la puerta hay una nota en la que pone "!Ahora vuelvo!". Seguidamente, aparecerá una señora que te informará de que el Sr. Buenavista, el encargado de la relojería, iba hacia la Mansión del Viajero

| 07. ¡VISITA LA MANSIÓN DEL VIAJERO! |
Ahora tendrás que ir a la Mansión del Viajero en busca del Sr. Buenavista.
Para llegar a la Mansión del Viajero tendrás que ir hacia el oeste de Cumbres Floreadas Allí encontrarás al gerente de la mansión y te dirá que el Sr. Buenavista acaba de irse al museo del Estanque Calabaza de Colinas del Aura.


Después, el gerente te dirá que la Mansión del Viajero es el refugio de los Yo-kai errantes que llegan mediante StreetPass. Cuando llega un nuevo Yo-kai de visita, lo marcará en una de las puertas de la mansión. Si hablas con uno de ellos, podrás entrar en un combate y si le ganas puede que te dé su medalla en señal de amistad (excepto los Yo-kai inusuales y los de rango S).Tras la conversación te dará una nueva aplicación para el Yo-kai Pad llamada "Contactos". Ahí podrás ver el perfil de la gente con la que te cruces por StreetPass.


| 08. ¡VISITA EL MUSEO! |
Ahora tendrás que seguir buscando al Sr. Buenavista y para ello tendrás que dirigirte al Museo del Estanque Calabaza de Colinas del Aura.
Ve hacia el lado derecho del mapa (este) para cruzar de nuevo a Floridablanca norte y cruza esta zona también hacia la derecha para llegar a Colinas del Aura.


En la zona norte del Estanque de Colina del Aura encontrarás el museo que ha ido a visitar el Sr. Buenavista.


| 09. ¡BUSCA A BUENAVISTA EN EL MUSEO! |
Nada más entrar en el museo debes seguir de frente para encontrar una escalera que te lleva a una planta superior y una vez arriba tienes que ir a la sala de la izquierda para encontrar al Sr. Buenavista. Al hablar con él te dirá que está viendo una exposición sobre la antigua Floridablanca.


Después le dirás al Sr. Buenavista que deseas mejorar tu Yo-kai Watch y te dirá que vuelvas a verle a su tienda Segundos Relojes para ver que puede hacer.
Tras hablar con el Sr. Buenavista, te obligarán a realizar unas misiones clave para poder continuar con la historia.

| 10. ¡HAZ LAS MISIONES CLAVE PENDIENTES! |
Para poder continuar con la historia, primero tendrás que completar las tres misiones clave que te asignarán.
Estas misiones son:
- ¡Oficialmente oficial!
- ¡Bam, bum! ¡Fusión!
- Los portales místicos.
Cuando hayas completado estas tres peticiones podrás continuar con la historia.

| 11. ¡VE A SEGUNDOS RELOJES! |
Ahora debes ir a la relojería Segundos Relojes. Recuerda que está por la zona este de Cumbres Floreadas.


Al hablar con el Sr. Buenavista te dirá que te mejorará tu Yo-kai Watch, pero que antes de hacerlo tiene que pedirte un favor porque no puede trabajar sin su bebida energizante. Te pedirá que vayas a la herboristería a por ella.
| 12. ¡VE A LA TIENDA A POR LA MEDICINA! |
La herboristería se llama Hierbas Gervás y se encuentra en la zona más al sur de Cumbres Floreadas.


Entra en la herboristería y habla con el Sr. Gervás para que te dé un objeto llamado Energizante ideal. No tendrás que pagarlo porque lo pondrá en la cuenta del Sr. Buenavista.
| 13. ¡VUELVE A SEGUNDOS RELOJES! |
Cuando tengas el Energizante ideal, debes salir de la herboristería para ir de nuevo a Segundos Relojes (esta un poco más al norte de la ciudad).
Una vez dentro, habla con el Sr. Buenavista y te pedirá un nuevo favor. Ahora te pedirá que vayas a buscar su destornillador especial a una tienda llamada Menudo Chollo en la zona comercial.


La tienda Menudo Chollo solo abre durante la noche, por lo que tu personaje tendrá un problema ya que no le dejan salir cuando anochece, pero en ese momento aparecerá Baku, el Yo-kai que encontraste en el colegio y te dirá que te puede ayudar.

| 14. ¡VUELVE A CASA Y VE ACOSTÁNDOTE! |
Cuando Baku te diga que te puede ayudar, debes volver a tu casa (recuerda que está en Floridablanca norte y esa zona está a la derecha de Cumbres Floreadas, que es donde te encuentras ahora mismo).
Al llegar a tu casa debes subir a tu habitación y verás que hay un símbolo en la cama para que la examines. Al hacerlo, aparecerá un mensaje y debes elegir "Dormir".


Cuando elijas dormir, Baku se convertirá en ti para reemplazarte y fingir que estás durmiendo en tu cama mientras tú vas a la zona comercial para buscar el destornillador que te ha pedido el Sr. Buenavista.

| 15. ¡A MENUDO CHOLLO (ZONA COMERCIAL)! |
Sal de tu casa y dirígete a la esquina inferior izquierda de Floridablanca norte para pasar hacia la izquierda y así llegar a Cumbres Floreadas. En la parte sur de Cumbres Flroeadas encontrarás un puente que tendrás que cruzar hacia el sur para llegar a la zona comercial.

Cuando estés en la zona comercial tendrás que dirigirte a una zona del mapa que está marcada como "Antigüedades". Esa tienda es Menudo Chollo.
Si intentas ir directamente a esa tienda, verás que no puedes llegar porque hay una valla cerrada.
Para poder llegar a la tienda, debes entrar en la calle de los comercios que está un poco más a la izquierda. Si has entrado por la zona sur, debes meterte por el primer pasillo que veas en la pared de la derecha y así entrarás en las callejuelas de la calle comercial.


Cruza las callejuelas para llegar al extremo derecho y allí verás la puerta de entrada a Menudo Chollo (recuerda que solo abre por la noche).

Habla con el tendero y al decirle que vas de parte del Sr. Buenavista te dará su Megadestornillador.
Después, tendrás que salir de la tienda y ahora sí podrás abrir la valla que está a la derecha de la entrada para no tener que dar un rodeo (la primera vez que abres la valla solo se puede hacer desde este lado, pero ya se quedará abierta para siempre).


Tras salir a la calle de noche, verás una secuencia donde todo se cubre de niebla haciendo que el mapeado se vea en blanco y negro (pesadilla súbita). Esto ocurre porque ha aparecido un oni llamado Gargantúo.
Este monstruo te perseguirá con la intención de golpearte con su bastón(en el mapa aparece marcado como una especie de llama de color rojo). Si te alcanza, te golpeará y hará que aparezcas de nuevo en la cama de tu casa.
Tendrás que evitarle no acercándote a él, pero debes tener cuidado con sus secuaces, porque en cuanto te vean avisarán al oni. Estos secuaces aparecerán marcados en el mapa como una especie de gota de color negro.

El objetivo es llegar a una puerta dorada que aparecerá en el mapa marcada con un punto de color rojo (la flecha roja del mapa te indicará el camino). Durante el camino podrás recoger varios objetos que encontrarás repartidos por toda la ciudad (están marcados con un símbolo de color rojo)


Al meterte por la puerta dorada saldrás de la pesadilla súbita y todo volverá a la normalidad. Después aparecerá una expendekai a la que podrás jugar dependiendo de los objetos que hayas recogido. Así conseguirás algún objeto.


| 16. DALE EL DESTORNILLADOR A BUENAVISTA |
Cuando tengas el Megadestornillador, debes salir de Menudo Chollo y debes continuar hacia el norte para cruzar el puente que te lleva de nuevo a Cumbres Floreadas. Una vez allí, avanza hacia el norte para llegar a Segundos relojes.
Cuando estés dentro de la relojería, dale el Megadestornillador al Sr. Buenavista y él mejorará tu Yo-kai Watch alcanzando el rango D.


Con este nuevo rango podrás encontrar Yo-kai de nivel D, por lo que serán más poderosos y además, también podrás abrir relocerrojos de nivel D.
Los relocerrojos son unas puertas que tienen una letra dibujada. Solo podrás abrir los relocerrojos que tengan la misma letra que el rango de tu Yo-kai Watch o letras inferiores, siendo S la más alta y E la más baja (S, A, B, C, D, E).
A continuación, tendrás que ir al colegio de Floridablanca.
| 17. ¡VE AL COLEGIO DE FLORIDABLANCA! |
Sal de Segundos Relojes y métete por el camino de la esquina inferior derecha del mapa para llegar de nuevo a Floridablanca norte. Una vez allí, dirígete hacia el norte para llegar al colegio.

Como es de noche, la puerta principal del colegio está cerrada, pero podrás entrar por una pequeña puerta que está en el lateral derecho.


Nada más entrar en el colegio verás una extraña bruma que cubre todo y se oirá un sonido que proviene del primer piso.
| 18. ¡SE OYE ALGO EN EL PRIMER PISO! |
Para subir al primer piso tendrás que cruzar hasta el lado izquierdo de la planta baja, pero al avanzar, verás que aparecen unas grandes bolas rodando por el pasillo. Estas bolas las podrás ver con antelación si miras en el mapa de la pantalla táctil.
Si una de estas bolas te alcanza, te meterá en su interior y te sacará fuera del colegio, por lo que tendrás que repetir todo el camino.

Para esquivar a las bolas tendrás que meterte dentro de las clases cuando se aproximen a ti. El problema, es que al entrar en alguinas clases, las puertas se cerrarán y aparecerán tres enemigos. Las puertas solo se volverán a abrir cuando derrotes al enemigo que te indiquen, que suele ser el del centro.
Los enemigos se moverán por la clase y tendrás que fijarte en cuál es el correcto.

En el lado izquierdo de la planta baja encontrarás la escalera de subida que te lleva a la primera planta.
| 19. ¡SE OYE ALGO EN EL SEGUNDO PISO! |
Al llegar a la primera planta, volverás a oír un ruido y decidirás subir a la segunda planta para seguir investigando.
Para subir a la segunda planta, debes avanzar hacia la derecha de la primera planta esquivando las bolas que ruedan y a mitad de pasillo verás una escalera de subida por la que tienes que seguir.

| 20. ¡VE AL TEJADO DEL COLEGIO! |
En el segundo piso volverás a oír un ruido y decidirás subir al tejado del colegio.
Avanza hacia la derecha desde la escalera por la que apareces y verás un pasillo por el que podrás continuar hacia el norte (tendrás que seguir esquivando las bolas que ruedan). Cuando estés al norte del todo, avanza hacia la izquierda y encontrarás una escalera de subida que te llevarán al tejado.


Al llegar al tejado te encontrarás un ignóculo y al hablar con él se rellenarán los PV y los animámetros de tus amigos Yo-kai.
Después, tendrás que meterte por la puerta que está en el lado derecho y te encontrarás con un gran esqueleto. Es el esqueleto del que viste la sombra el principio de este capítulo.


Tras encontrarle, descubrirás que es él quien tiraba las grandes bolas que rodaban por los pasillos del colegio y ahora tendrás que luchar contra él para derrotarlo. Este enemigo se llama Tripasqueleto.

Para derrotar a Tripasqueleto, primero tendrás que golpearle en la tirita que tiene sobre las costillas, ya que su único punto débil es el corazón que tiene tras ellas.
Para atacarle en la tirita, tienes que pulsar "Objetivo" en la rueda de la pantalla táctil y después, con el puntero, tienes que seleccionar la tirita. Después de varios golpes, la tirita desaparecerá y podrás ver su corazón.
Cuando aparezca el corazón, también tendrás que pulsar sobre "Objetivo"
para apuntarle. De esta manera, cada vez que golpees al corazón bajará la energía del enemigo.
Si vuelven a aparecer las tiritas, tendrás que destruirlas de la misma manera que antes para poder ver el corazón de nuevo.


Durante el combate, verás que de vez en cuando aparece un pájaro con una moneda. Esa moneda se la dará a Tripasqueleto para que saque una bola de su expendekai y realizará un ataque sobre tus personajes.
Para evitarlo, debes seleccionar "Objetivo" cuando aparezca el pájaro para apuntar sobre él y de esta manera lo golpearás y perderá la moneda, de modo que no se la dará al gran enemigo y este no la usará para atacarte.


Tras derrotar a Tripasqueleto, aparecerás automáticamente en la habitación de tu casa.
Whisper te dará una nueva aplicación para el Yo-kai Pad llamada Yo-Kai Watch Blaster. Esta aplicación te dejará entrar en Pesadilla súbita siempre que quieras, pero con la diferencia de que participarán tus Yo-kai en lugar de tu personaje.


Más tarde te darán la opción de guardar los avances y terminará el capítulo.
