HÉROE HEROÍNA |
Guerrero |
Monje |
Mago |
Sabio |
Ladrón |
Azar |
Efecto |
| Mago Maga |
- |
- |
5 |
- |
- |
- |
El poder de ataque de Salamandra, Ondina, Céfiro y Duende aumenta en 5. |
| Hechicero Hechicera |
- |
- |
10 |
5 |
- |
- |
El poder de ataque de Salamandra, Ondina, Céfiro y Duende aumenta en 10/ el poder mágico de Lúmina se incrementa en 5. |
| Oráculo Oráculo |
- |
- |
10 |
- |
- |
5 |
El poder de ataque de Salamandra, Ondina, Céfiro y Duende aumenta en 10/ el poder mágico de Umbra se incrementa en 5. |
| Gran Agorero Gran Agorera |
1 |
1 |
20 |
10 |
3 |
- |
El poder de ataque de Salamandra, Ondina, Céfiro y Duende aumenta en 15/ el poder mágico de Lúmina se incrementa en 10/ el poder de ayuda mágica de Salamandra, Ondina, Céfiro y Duende aumenta en 15. |
Archimago |
- |
- |
20 |
15 |
- |
- |
El poder de ataque de Salamandra, Ondina, Céfiro y Duende aumenta en 10/ el poder mágico de Lúmina se incrementa en 10/ el poder de ayuda mágica de Salamandra, Ondina, Céfiro y Duende aumenta en 20. |
| Cabalista Cabalista |
1 |
1 |
20 |
- |
3 |
10 |
El poder de ataque de Salamandra, Ondina, Céfiro y Duende aumenta en 20/ el poder mágico de Lúmina se incrementa en 10/ el poder de ayuda mágica de Salamandra, Ondina, Céfiro y Duende aumenta en 10. |
| Magus Magus |
- |
- |
25 |
- |
- |
10 |
El poder de ataque de Salamandra, Ondina, Céfiro y Duende aumenta en 30/ el poder mágico de Umbra se incrementa en 10. |