HÉROE HEROÍNA |
Guerrero |
Monje |
Mago |
Sabio |
Ladrón |
Azar |
Efecto |
| Ladrón Ladrona |
- |
- |
- |
- |
5 |
- |
Se incrementa la punteria en 5/ la probabilidad de un ataque crítico aumenta en 5. |
| Explorador Exploradora |
- |
- |
- |
5 |
10 |
- |
Se incrementa la punteria en 5/ la probabilidad de un ataque crítico aumenta en 10/ el poder del ataque del Arco aumenta en 5. |
| Ninja Kunoichi |
- |
- |
- |
- |
10 |
5 |
Se incrementa la punteria en 5/ la probabilidad de un ataque crítico aumenta en 10/ la probabilidad de evasión aumenta en 10. |
| Nómada Nómada |
- |
- |
10 |
10 |
15 |
- |
Se incrementa la punteria en 10/ la probabilidad de un ataque crítico aumenta en 15/ el poder del ataque del Arco aumenta en 20/ aumenta el poder de ataque de Astro y Dríada en 10. |
Forajido |
- |
- |
- |
15 |
20 |
- |
Se incrementa la punteria en 20/ la probabilidad de un ataque crítico aumenta en 15/ el poder del ataque del Arco aumenta en 10/ el poder de ataque del Mayal aumenta en 10. |
| Maestro Ninja Maestra Ninja |
- |
- |
5 |
- |
20 |
10 |
Se incrementa la punteria en 10/ la probabilidad de un ataque crítico aumenta en 20/ aumenta el poder de ataque de Salamandra, Ondino, Céfiro y Duende en 10. |
| Sombra Siniestra Sombra Siniestra |
- |
- |
- |
- |
25 |
10 |
Se incrementa la punteria en 10/ la probabilidad de un ataque crítico aumenta en 20/ la probabilidad de evasión aumenta en 20/ el poder de ataque del Falce aumenta en 20. |