Al llegar a la torre, habla con el hombre que hay para que te explique cómo funciona la torre, al principio tendrás que atrapar en un magnus en blanco el fuego de la hoguera para poder encender la lámpara.

Una vez encendida la lámpara, podrás mover los bloques de piedra; si la lámpara se apaga, los bloques volverán a su posición inicial. También podrás escalar los bloques para subirte en ellos.
Los bloques rojos debes encajarlos en los huecos verdes, los bloques azules debes meterlos hacia dentro de la pared y los bloques amarillos hacen de ascensores.
Encaja el bloque rojo en el hueco verde, entonces aparecerán varios bloques en la pared derecha, sube al segundo y empuja el bloque azul hacia dentro de la pared, los bloques de la habitación cambiaran de posición, ahora sube al siguiente bloque y empuja el bloque rojo hacia dentro de la pared para meterlo en el hueco verde. Aparecerán unos bloques de piedra que te permitirán llegar hasta el bloque amarillo que hace de ascensor; antes de subir en él, empuja el bloque azul hacia la pared y aparecerá un bloque con un cofre que contiene un Magnus: Pasador dragón, ahora sí, sube en el bloque amarillo para llegar al segundo piso.

En el segundo piso lo primero que tienes que hacer es encender la lámpara con un magnus en blanco, en el que antes atraparás la esencia del fuego de la hoguera de la entrada de la torre. Una vez encendida, escala los bloques de la derecha y empuja el bloque azul hacia dentro de la pared.

Ahora baja del bloque y empuja el bloque rojo hacia abajo para encajarlo en el hueco verde. Al hacerlo aparecerán varios bloques rojos en la parte izquierda de la sala. Sube hasta lo alto del segundo bloque rojo y empuja el tercer bloque rojo hacia la derecha para encajarlo en el hueco de la pared.

Ahora bájate de este bloque rojo y empuja el segundo bloque rojo hacia el hueco verde de la pared de arriba. Bájate de este bloque rojo hasta el bloque de piedra, y empuja el bloque rojo hacia la derecha para encajarlo en el hueco verde. Ahora ve a los bloques de piedra de la parte derecha y podrás subir por ellos hasta el bloque amarillo y llegar al tercer piso.

En el tercer piso sube por el bloque de la izquierda para llegar hasta la lámpara, cuando la enciendas ve hacia la izquierda hasta el bloque rojo y empújalo hacia abajo para que caiga en el suelo, luego baja hasta el suelo y mueve el bloque rojo hacia arriba para encajarlo en el hueco verde. Esto hará que caigan dos bloques rojos en la parte derecha.

Ahora verás que hay un bloque azul en la esquina superior izquierda, parece que no se puede llegar, pero en realidad hay un pasillo por debajo de los bloques, que te permitirá llegar hasta él y empujarlo hacia dentro de la pared, esto hará que aparezca un bloque que se mueve lateralmente y que te permitirá llegar a los dos bloques rojos; súbete al primer bloque rojo y empuja el segundo bloque rojo hacia la derecha, luego baja hasta el bloque que se mueve lateralmente y empuja el otro bloque rojo hacia la pared de la derecha.

Ahora baja hasta el suelo y sube en el bloque que hay en la esquina inferior derecha, que se mueve hacia arriba y abajo, cuando llegues arriba empuja el bloque rojo hacia delante para que caiga hasta el suelo. Baja hasta el suelo y súbete encima del bloque rojo, baja por la parte de arriba del bloque para llegar al otro lado (al lado del bloque amarillo que te subió hasta este piso) y desde aquí empuja el bloque rojo hacia abajo para encajarlo en el hueco verde, esto hará que aparezca en la parte de arriba un bloque que se mueve lateralmente, ve hacia la parte de arriba (usando el bloque de piedra que sube y baja) y llegarás hasta el bloque que se mueve lateralmente, sube en él y podrás llegar hasta el bloque amarillo que te sube al cuarto piso. Si mientras vas hacia el bloque amarillo, empujas el bloque azul que se ve en la pared, aparecerá un cofre con un Magnus: Escudo Ardiente.

Una vez en el cuarto piso enciende la lámpara, tienes que ir al bloque rojo que hay más a la derecha, tendrás que subir en el bloque de piedra que está a su izquierda para poder empujarlo hacia la derecha y que caiga en el agujero verde.

Ahora ve al bloque rojo que está en el suelo y que no tiene nada alrededor, lo tendrás que empujar hacia arriba, en dirección al otro bloque rojo.

Ahora súbete encima del bloque rojo que acabas de empujar y podrás llegar hasta el otro bloque rojo y empujarlo hacia delante, con lo que caerá al lado de la lámpara. Ahora sube al bloque rojo que acabas de tirar y baja por el lado de la lámpara, empuja el bloque rojo hacia la derecha y luego encájalo en el hueco verde que hay en el centro de la habitación, con esto aparecerá un cofre con un Magnus: Rapsodia. Ahora encaja el otro bloque rojo en el hueco verde que queda y aparecerá la flor roja de grabar y podrás subir hasta el quinto piso.

En el quinto piso enciende la lámpara y sube hacia arriba, empuja
el bloque azul que hay en la pared de la derecha, entonces se abrirá el suelo, ahora tendrás que empujar el bloque azul que hay en la pared de arriba para poder llegar hasta ahí, usa el bloque que sube y baja, y cuando empieza a bajar un poco, cruzas a la otra parte del suelo.

Una vez hecho ésto tendrás que cruzar hasta la otra parte del suelo y volver a empujar el bloque azul hacia la pared, luego vuelve a hacer lo mismo con el otro bloque azul que aparece, vuelve a empujar el otro bloque azul y aparecerá un bloque rojo empújalo hacia abajo para que caiga en el hueco verde y podrás llegar hasta el enemigo final Ungyo/Agyo (7000 PS cada uno). Cuando los hayas derrotado, ve a la flor de grabar y graba la partida, vuelve al tejado y coge el otro ascensor para subir a la azotea.

luchar contra otro enemigo final Malpercio (10000 PS) luego vuelve a Algorab y podrás coger el cofre para conseguir un Magnus: Cañón Infernal, luego ve al Puerto de Duhr y monta en el dragón.
Una vez en el palacio de Komo Mai, habla con los 3 gobernadores y luego dirígete a Cebalrai.