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Guía The Legend of Zelda: Skyward Sword

Equipo

En este apartado podrás ver el equipamiento que hayas conseguido y también volver a calibrar Wii MotionPlus (seleccionando la opción de abajo a la izquierda).

Más adelante se activará una nueva opción llamada "guía de control" con la que podrás dejar, reducir o quitar los controles que aparecen sobreimpresionados en pantalla durante el juego.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Equipo
          Nombre                     Descripción                     Localización          
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Contenedor de corazón
¡Tu resistencia aumenta en un corazón! Además, restaura tu energía totalmente. Consulta el apartado "Corazones".
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Espada de aprendiz
Espada que utilizan los alumnos de la academia para entrenar. Su hoja está bastante afilada. Dentro del gimnasio de Altárea.
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Espada divina
Espada que permanecía incrustada en el pedestal de la Diosa. Un intenso halo de luz divina emana de su hoja. En el Interior de la efigie de la Diosa.
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Gran espada divina
Espada fortalecida con el poder de la Llama de Farore. Su hoja está tan afilada que podría cortar casi cualquier cosa. Al conseguir la Llama de Farore en la Gran caverna ancestral.
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Espada divina alba
Imbuida con el poder de la Llama de Nayru, la espada posee ahora nuevas posibilidades de rastreo. Al conseguir la Llama de Nayru en el Galeón de las arenas.
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Espada Maestra
Espada imbuida con el poder de la Llama de Din. Su hoja es capaz de destruir el mal. Al conseguir la Llama de Din en el Gran santuario antiguo.
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Espada Maestra Auténtica
Espada sagrada imbuida con el poder protector de la Diosa. Solo el auténtico héroe elegido podrá blandir su acero. Hablando con Zelda en el Templo de Hylia.
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Pieza de corazón
Si consigues reunir cuatro de estas, recibirás un corazón adicional. Consulta el apartado "Corazones".
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Zurrón pequeño
Monedero para guardar rupias, la moneda de cambio de cambio que se utiliza en este mundo.
Caben 300 rupias, aunque su capacidad puede ampliarse con zurrones suplementarios.
Comienzas el juego con él.
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Zurrón mediano
Monedero un poco más grande. Caben 500 rupias, aunque su capacidad puede ampliarse con zurrones suplementarios. Te lo da Batolo a cambio de las cinco primeras gemas de gratitud.
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Zurrón grande
Monedero que hará las delicias de cualquier adulto. Caben 1000 rupias, suficiente para comprar y comprar sin fin, aunque su capacidad puede ampliarse todavía más con zurrones suplementarios. Te lo da Batolo cuando le lleves 30 gemas de gratitud.
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Zurrón gigante
Monedero gigantesco, ¡lo nunca visto!. Tiene capacidad para 5000 rupias, aunque su capacidad puede ampliarse todavía más con zurrones suplementarios. Te lo da Batolo cuando le lleves 50 gemas de gratitud.
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Zurrón de ricachón
Monedero de lujo solo apto para los que están muy forrados. Caben hasta 9000 rupias, una auténtica fortuna, aunque su capacidad puede ampliarse todavía más con zurrones suplementarios. Te lo da Batolo cuando le lleves 80 gemas de gratitud.
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Zurrón suplementario
Bolsa que se añade a los zurrones para ampliar su capacidad y poder guardar 300 rupias más por bolsa. Como puedes comprar hasta tres, podrás aumentar hasta en 900 rupias la capacidad original de tu zurrón. En la Tienda de Terry (100 rupias cada uno).


Alforja
          Nombre                     Descripción                     Localización          
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Alforja de aventurero
Bolsa para llevar objetos con una capacidad inicial de cuatro artículos, aunque puedes ampliarla para poder llevar hasta ocho objetos añadiéndole cuatro expansiones de alforja. Dentro de la Academia de caballeros.
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Alforja (expansión)
Cada expansión te permitirá llevar un objeto más en tu alforja de aventurero. Puedes adquirir hasta cuatro diferentes para ampliar la capacidad de la alforja a un máximo de ocho artículos. Tres de ellas se pueden comprar en la Tienda de Terry (300 rupias la 1.ª, 600 la 2.ª y 1200 la 3.ª).

La otra se encuentra en un Cofre misterioso de Calabia.
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Bolsa de semillas pequeña
Bolsa preparada para guardar 10 semillas deku más para usar con el tirachinas. Puedes comprar tantas bolsas como quieras, y por cada una que lleves en la alforja aumentarás en 10 la capacidad del tirachinas. En el Bazar de Altárea por 100 rupias cada una (después de llegar al Templo de la Contemplación), y también dentro de un cofre tras activar un Cubo divino.
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Bolsa de semillas mediana
Bolsa preparada para guardar 20 semillas deku más para usar con el tirachinas. Puedes tener tantas como quieras, y por cada una que lleves en la alforja aumentarás en 20 la capacidad del tirachinas. Mejorando la bolsa de semillas pequeña en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Bolsa de semillas grande
Bolsa preparada para guardar 30 semillas deku más para usar con el tirachinas. Puedes tener tantas como quieras, y por cada una que lleves en la alforja aumentarás en 30 la capacidad del tirachinas. Mejorando la bolsa de semillas mediana en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Botellas
A lo largo del juego puedes conseguir cinco botellas, las cuales podrás rellenar con diferentes contenidos. Pincha aquí para ver más información sobre las botellas y sus contenidos.
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Carcaj pequeño
Carcaj en el que puedes guardar 5 flechas más para el arco. Puedes comprar tantos carcajes como quieras, y por cada uno que lleves en la alforja aumentarás en 5 la capacidad del Arco. En el Bazar de Altárea por 150 rupias cada uno (tras completar el Galeón de las arenas), y también dentro de un cofre tras activar un Cubo divino.
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Carcaj mediano
Carcaj en el que puedes guardar 10 flechas más para el arco. Puedes comprar tantos carcajes como quieras, y por cada uno que lleves en la alforja aumentarás en 10 la capacidad del Arco. Mejorando el carcaj pequeño en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Carcaj grande
Carcaj en el que puedes guardar 15 flechas más para el arco. Puedes comprar tantos carcajes como quieras, y por cada uno que lleves en la alforja aumentarás en 15 la capacidad del Arco. Mejorando el carcaj mediano en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Escudo de madera
Escudo ligero y fácil de manejar. No resiste el fuego y puede arder a la mínima, pero contra ataques eléctricos es una maravilla. En el Bazar de Altárea por 50 rupias o hablando con el maestro Buhel (tras los acontecimientos del Interior de la efigie de la Diosa en ambos casos).
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Escudo de madera macizo
Más robusto que el escudo de madera normal. No aguanta el fuego, pero contra ataques eléctricos es una maravilla. Mejorando el escudo de madera en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Escudo de madera robusto
Es el escudo de madera más resistente. No aguanta nada bien el fuego, pero para repeler ataques eléctricos es una maravilla. Mejorando el escudo de madera macizo en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Escudo de hierro
Escudo robusto de hierro. No se quema ni se rompe con facilidad, ¡pero mucho ojo con la electricidad! En el Bazar de Altárea por 100 rupias (después de terminar el Templo de la Contemplación).
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Escudo de hierro macizo
Escudo de hierro más recio aún que el normal. No arde ni se rompe con facilidad, ¡pero mucho ojo con la electricidad! Mejorando el escudo de hierro en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Escudo de hierro sólido
Es el escudo de hierro más robusto. Ni se quema ni se rompe con facilidad, ¡pero mucho ojo con la electricidad! Mejorando el escudo de hierro macizo en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Escudo sagrado
Escudo sagrado capaz de repararse por sí solo. Además, puede repeler maldiciones, fuego y ataques eléctricos sin problema. En el Bazar de Altárea por 500 rupias (después de derrotar a El Durmiente por primera vez).
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Escudo sagrado superior
Escudo sagrado con mayor durabilidad que el normal. También repele maldiciones, fuego y ataques eléctricos sin despeinarse. Mejorando el escudo sagrado en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Escudo sagrado supremo
El escudo sagrado más resistente de todos. Por supuesto, puede repeler maldiciones, fuego y ataques eléctricos como si nada. Mejorando el escudo sagrado superior en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Escudo hyliano
Escudo legendario que guardaba el dragón del trueno. Es capaz de resistir cualquier tipo de ataque sin sufrir ni un rasguño. Ganando 8 combates seguidos en el Duelo atronador.
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Medallón de corazón
Amuleto enigmático que aumenta la frecuencia de aparición de corazones con solo llevarlo encima (de los normales que llenan tu salud, no de contenedores o piezas de corazón). Dentro de unos cofres tras activar dos Cubos divinos.
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Medallón de insecto
Este peculiar objeto señala con un punto verde en el mapa los lugares donde se congregan grandes colonias de insectos (se usa pulsando - durante el juego, como los escudos, las botellas, etc.). En la Tienda de Terry (1000 rupias).
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Medallón de tesoro
Amuleto enigmático que aumenta la frecuencia de aparición de tesoros con solo llevarlo encima. Dentro de un cofre tras activar un Cubo divino.
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Medallón de rupia
Amuleto enigmático que aumenta la frecuencia de aparición de rupias con solo llevarlo encima. Dentro de unos cofres tras activar dos Cubos divinos.
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Medallón de vida
Enigmático amuleto que aumenta tu salud máxima en un corazón con solo llevarlo encima (se usa pulsando - durante el juego, como los escudos, las botellas, etc.). En la Tienda de Terry (800 rupias), y también dentro de un cofre tras activar un Cubo divino.
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Medallón duradero
Amuleto enigmático que prolonga el efecto de las pociones con solo llevarlo encima. Dentro de un cofre tras activar un Cubo divino.
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Medallón maligno
Amuleto maldito que aumenta la frecuencia de aparición de rupias y tesoros. El problema es que no permite abrir tu alforja. En un cofre que aparecerá en la Casa de Batolo cuando le lleves 30 gemas de gratitud.
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Saco de bombas pequeño
Saco preparado para guardar 5 bombas más (se sumarán a las del Saco de bombas normal). Puedes comprar tantos sacos como quieras, y por cada uno que lleves en la alforja aumentarás en 5 la capacidad de flores bomba que puedes llevar encima. En el Bazar de Altárea por 150 rupias cada una (después completar el Templo terrenal), y también dentro de un cofre tras activar un Cubo divino.
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Saco de bombas mediano
Saco preparado para guardar 10 bombas más (se sumarán a las del Saco de bombas normal). Puedes comprar tantos sacos como quieras, y por cada uno que lleves en la alforja aumentarás en 10 la capacidad de flores bomba que puedes llevar encima. Mejorando el saco de bombas pequeño en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Saco de bombas grande
Saco preparado para guardar 15 bombas más (se sumarán a las del Saco de bombas normal). Puedes comprar tantos sacos como quieras, y por cada uno que lleves en la alforja aumentarás en 15 la capacidad de flores bomba que puedes llevar encima. Mejorando el saco de bombas mediano en la Chatarrería del Bazar de Altárea.


Objetos
          Nombre                     Descripción                     Localización          
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Ánfora de aire
Jarrón misterioso capaz de lanzar chorros de aire. Dirígelo hacia distintos elementos a ver qué consigues. En la Refinería de Lanayru.
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Arco
Arma diseñada para alcanzar objetivos lejanos. Cuanta más fuerza emplees al tensarlo, más potentes serán sus disparos. Inicialmente tiene una capacidad de 20 flechas, pero existen carcajes que aumentan su capacidad. Acabando con DL-002G Don Gera en el Galeón de las arenas.
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Arco de hierro
Arma diseñada para alcanzar objetivos lejanos. Cuanta más fuerza emplees al tensarlo, más potentes serán sus disparos. Inicialmente tiene una capacidad de 20 flechas, pero existen carcajes que aumentan su capacidad. Mejorando el arco en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Arco sagrado
Es el arco más resistente, imbuido con el poder de la Diosa. Libera un potente ataque contra el enemigo. Mejorando el arco de hierro en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Cazamariposas
Instrumento con red, indispensable para cazar pequeños insectos y muchas cosas más. Agita suavemente el mando de Wii para utilizarlo. En la Tienda de Terry (50 rupias).
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Cazamariposas grande
Cazamariposas cuya red es el doble de grande de lo normal. Con él podrás cazar hasta el insecto más escurridizo. Mejorando el cazamariposas en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Látigo
La pegajosa bola de luz del extremo permite atraer cosas hacia ti o moverlas. En la Gran caverna ancestral.
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Saco de bombas
Práctica bolsa para transportar flores bomba. Cuando veas alguna por ahí, no dudes en guardártela. Inicialmente tiene una capacidad de 10, pero existen sacos de bombas de diversos tamaños que aumentan su capacidad. Derrotando a dos Lizalfos en el Templo terrenal.
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Telescarabajo
Sorprendente dispositivo mecánico capaz de volar. Puedes dirigirlo para impactar contra diversos objetos. Derrotando a un Stalfos en el Templo de la Contemplación.
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Telescarabajo con gancho
Dispositivo capaz de transportar pequeños objetos con sus mandíbulas, pero solo si no son demasiado pesados. Liberando de su encierro a un robot del Desierto de Lanayru.
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Telescarabajo veloz
Versión mejorada del telescarabajo con gancho que se desplaza a más velocidad (pulsando A). Mejorando el telescarabajo con gancho en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Telescarabajo tenaz
Versión más avanzada del telescarabajo. Además de volar más rápido (con A), lo hace durante más tiempo. Mejorando el telescarabajo veloz en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Tirachinas
Arma que dispara semillas deku a tus enemigos para aturdirlos. Inicialmente tiene una capacidad de 20 proyectiles, pero existen bolsas de semillas que aumentan su capacidad. Te lo da el jefe de los Kyus al encontrar a sus tres congéneres.
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Tirachinas múltiple
Versión mejorada del tirachinas con el que los disparos afectan a un área más amplia. Mantén pulsado A para llegar más lejos. Existen bolsas de semillas que aumentan su capacidad. Mejorando el tirachinas en la Chatarrería del Bazar de Altárea.
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Zarpas
Garras con cadenas que al lanzarlas hacia dianas o hiedras (enredaderas) se engancharán a ellas y te llevarán hasta ese lugar. Al superar el Juicio del espíritu del desierto de Lanayru.


Accesorios
          Nombre                     Descripción                     Localización          
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Paracaídas
Trozo de tela tejido a mano que has recibido de Zelda. Pulsa B cuando estés en caída libre para aterrizar sano y salvo. Al ganar el Torneo Celeste.
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Guantes de cavar
Las afiladas garras de estos guantes son perfectas para cavar la tierra. Pulsa A junto a cualquier montículo sospechoso. Bajo el volcán.
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Guantes moguma
Versión mejorada de los guantes de cavar. Con ellos puedes cavar túneles bajo tierra. Dentro del Gran santuario antiguo.
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Escama de dragón acuático
Esta escama te permite bucear a grandes profundidades. Además, si agitas el Nunchuk, realizarás un ataque torbellino. Al superar el Juicio del espíritu del bosque de Farone.
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Pendientes ignífugos
Este misterioso accesorio permite soportar las más altas temperaturas como si nada. Al superar el Juicio del espíritu del volcán de Eldin.


Música
          Nombre                     Descripción                     Localización          
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Lira de la Diosa
Instrumento tradicional de Altárea que emite hermosísimas notas. Para interpretar una melodía, antes debes aprenderla. Al completar la Refinería de Lanayru.
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Cántico de la Diosa
Himno a la Diosa que se interpreta con la lira. Sirve de guía al elegido para completar la misión de la Diosa. En el Templo del Presidio después de completar la Refinería de Lanayru.
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Valor de Farore
Melodía que te guía hasta el juicio del espíritu del bosque de Farone. Toca la lira cuando llegues al umbral. En tu primera visita a la Isla de los cantares.
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Sabiduría de Nayru
Melodía que te guía hasta el juicio del espíritu del desierto de Lanayru. Toca la lira cuando llegues al umbral. En tu segunda visita a la Isla de los cantares.
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Poder de Din
Melodía que te guía hasta el juicio del espíritu del volcán de Eldin. Toca la lira cuando llegues al umbral. En tu tercera visita a la Isla de los cantares.
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Estrofas del Cantar del Héroe
Una de las cuatro partes que te guiará hasta el último juicio del espíritu. Hablando con los dragones legendarios de Farone, Eldin y Lanayru.
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Cantar del Héroe
Melodía que te guiará hasta el último de los juicios del espíritu. Toca la lira cuando llegues al umbral. Hablando con Narisha después de juntar las tres estrofas del Cantar del Héroe.


Litografías
          Nombre                     Descripción                     Localización          
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Litografía del orbe verde
Antigua litografía que muestra la senda hacia la región boscosa de Farone. En el Interior de la efigie de la Diosa.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Litografía del orbe rojo
Antigua litografía que muestra la senda hacia la región candente de Eldin. En el Manantial de la Contemplación.
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Litografía del orbe amarillo
Antigua litografía que muestra la senda hacia la región desértica de Lanayru. En el Manantial terrenal.


Otros
          Nombre                     Descripción                     Localización          
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Brote del árbol de la vida
Semilla de un árbol legendario cuyos frutos tienen la capacidad de curar cualquier mal. Aunque tarda mucho encrecer... En el Desfiladero de Lanayru.
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Fruto del árbol de la vida
Fruto que crece en el árbol de la vida. Dicen que cura todos los males. En el Templo del presidio.
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Gema de la ordalía
Prueba definitiva de que has logrado superar todos los juicios. Además, abre la senda hacia la Trifuerza. Al superar el Juicio del espíritu de Celéstea (Altárea).
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Trifuerza
Un poder infinito, capaz de cumplir todos los deseos de quien lo posea. Has reunido sus tres partes: Valor, Poder y Sabiduría. En la Torre celestial.

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