A este nivel podrás acceder después de completar el nivel Cúpula Chocolate.

Al inicio de este nivel encontrarás a varios enemigos que tienen la habilidad yoyó. Trágate a uno de ellos para adquirir esa habilidad. Después, sigue avanzando y verás a un enemigo con la habilidad fuego y una puerta un poco más a la derecha. Lanza a este enemigo un corazón de amistad para que sea tu aliado y seguidamente métete por la puerta.

Al meterte por esa puerta llegarás a una sala donde hay un icono de la habilidad yoyó que debes coger con tu personaje en el caso de que no la lleves ya.
A continuación, pulsa la palanca de control hacia arriba y tu aliado de fuego te quemará haciendo que consigas la habilidad de amigo yoyó ardiente.


En esta misma sala verás que hay un cañón que tiene una mecha, pero el inicio de la mecha está metido dentro de un hueco en la pared. Como tienes la habilidad de amigo yoyó ardiente podrás usarlo para encender la mecha y rápidamente tendrás que saltar dentro del cañón. El cañón te disparará hacia el techo y romperás los bloques que lo cubren, dejando caer los objetos que estaban escondidos en su interior.
Ahora, ya sabrás cómo usar este poder y tendrás que salir por la misma puerta por la que has entrado para continuar tu camino.


Sigue avanzando hacia la derecha y al final verás una puerta que tiene encima el símbolo de dos personajes. Esto quiere decir que para poder entrar necesitas tener al menos a un aliado aparte de Kirby. Si no lo tienes, lanza corazones de amistad sobre los enemigos que tengan habilidades.

Al meterte por esta puerta llegarás a una zona que está dividida en dos partes y cada personaje avanzará por una de ellas.
Si en una de las zonas el camino está bloqueado, en la otra hay un interruptor que al pisarlo hace que se desbloquee. Tienes que avanzar pisando los interruptores que estén en tu lado y cuando encuentres el camino bloqueado, debes esperar a que tu aliado pise el interruptor que está en su zona, así llegarás a la puerta del final por la que te debes meter.


Esa puerta te lleva a una zona donde hay enemigos pequeños que podrás eliminar fácilmente, pero también encontrarás unas grandes bolas formadas por muchos enemigos. Como no las podrás destruir, tendrás que correr para colocarte debajo de las plataformas de madera y así evitar que te aplasten.
Tras pasar las dos primeras bolas de enemigos te perseguirá una tercera bola mientras avanzas hacia la derecha. Tienes que correr por delante de ella sin perder velocidad para llegar a la puerta del final antes de que te aplaste.


Cuando te metas por la puerta tendrás que seguir avanzando hasta llegar a un lugar donde verás un cañón con una mecha. El problema es que el inicio de la mecha lo encontrarás bajando por una plataforma que está un poco más a la derecha.
La mecha la tendrás que encender del mismo modo que hiciste anteriormente, es decir, tienes que tener a Kirby con la habilidad yoyó y a un aliado con la habilidad fuego. Si cumples este requisito, pulsa la palanca de control hacia arriba
para obtener la habilidad yoyó ardiente y usarla para encender la mecha.


Cuando la mecha esté ardiendo, tendrás que correr para meterte dentro del cañón antes de que explote y si lo consigues, te lanzará a una plataforma elevada donde hay unos bloques de piedra que se destruirán, dejando a la vista una puerta.

Al meterte por la puerta aparecerás en una zona donde tendrás que actuar rápidamente, ya que tienes que pisar el interruptor que está a tu derecha para que suba un muro y bloquee la bola de enemigos que baja rodando. Si no lo haces a tiempo, la bola de enemigos caerá sobre el puente de la derecha y lo destruirá.


Si has bloqueado a la bola, podrás cruzar el puente cogiendo la llave que está sobre él y con ella podrás abrir la puerta que está a su derecha. Así llegarás a un recinto donde se encuentra el interruptor grande que al pisarlo desbloquea el camino del mapa general que te lleva a la fase extra llamada Ensaimada extra.
Tras pisar el interruptor, tendrás que meterte por la puerta de la derecha para volver a la zona del cañón.


Avanza hacia la derecha desde el cañón y métete por la puerta que está debajo del puente del final.

Al llegar a la siguiente zona tendrá que avanzar hasta legar a una zona donde hay un icono de la habilidad fuego y cuatro cañones a su derecha.
Si no tienes a ningún personaje con la habilidad fuego tendrás que tocar el icono para conseguirla. Cuando la tengas, lanza fuego a la mecha y salta rápidamente al interior de uno de los cañones para que tus aliados hagan lo mismo.


Es necesario que lleves a cuatro personajes, es decir, a Kirby y a tres aliados, ya que de lo contrario te chocarás contra los bloques de piedra del techo y no los romperás. Si llevas a los cuatro personajes, romperás todos los bloques de piedra y llegarás al puente de la zona superior, donde encontrarás la pieza de ilustración grande.


Tras coger la pieza de ilustración tendrás que ir hacia la derecha para encontrar la puerta de final de fase, aunque también podías encontrar una puerta idéntica a la derecha de los cañones de la zona inferior.
Al meterte por esa puerta verás que Kirby y sus aliados aparecen sobre una nube para realizar un "¡Salto de bonificación!".


Este salto consiste en saltar para caer sobre un muelle que está en la parte inferior y este hará que vuelvas a subir para caer en plataformas numeradas del 1 al 7 (la 7 es la más baja y la 1 la más alta).
Para realizar el salto, pulsa el botón
para tirarte al muelle de la zona inferior y cuando estés sobre él, pulsa de nuevo el botón
cuando este esté en el punto más bajo, preferiblemente cuando se ponga de color morado, para ser impulsado de nuevo hacia arriba y caer sobre las plataformas numeradas.
Dependiendo en la plataforma en la que caigas, recibirás más o menos bonificaciones, que consisten en estrellas de puntos (cada 100 estrellas obtendrás una vida)
y en el caso de caer sobre la plataforma 1 también obtendrás alguna pieza de ilustración pequeña.
Seguidamente, verás como las piezas de ilustración que has conseguido en este nivel se colocan sobre sus paneles correspondientes.
Las piezas de ilustración pequeñas se colocarán sobre los huecos azules y las piezas de ilustración grandes, se dividirán en varias pequeñas que se colocarán sobre los huecos de color rosa.


Tras completar este nivel se abrirá un camino en el mapa general que te lleva al siguiente nivel, llamado Floresta Frutal y si has pisado el interruptor grande se abrirá otro camino que te lleva a la fase extra llamada Ensaimada extra.

