Samus irá aprendiendo una serie de habilidades o técnicas a lo largo de la aventura para poder avanzar. También aprenderá habilidades Aeion, pero estas solo se podrán usar cuando la barra Aeion esté llena.
| Habilidades y técnicas normales |
| Aracnoimán |
Permite adherirse a las superficies imantadas azules gracias a un campo magnético.
Lo consigues en Artaria durante el Paso 7. Destruye al E.M.M.I.-02SM para obtener el aracnoimán.
Inclina
hacia techos y paredes magnéticos para adherirte a ellos.
Aun empleando esta habilidad, Samus puede también moverse y atacar.
Cuando Samus esté colgada del techo, puedes inclinar
hacia arriba para que se pegue a él.

| Morfosfera |
Habilidad que permite recorrer pasajes estrechos adoptando forma esférica.
Lo consigues en Cataris durante el Paso 15. Destruye al E.M.M.I.-03MB para obtener la Morfosfera
Para transformar a Samus en esfera, pulsa
, o bien haz que se agache y luego inclina
hacia abajo. En modo Morfosfera, pulsa
para saltar.
Cuando Samus se halle cerca de algún pasaje estrecho próximo al suelo, pulsa
mientras inclinas
hacia él para que se transforme en Morfosfera y entre. Puedes hacer lo mismo si Samus está agarrada al saliente de un pasaje.

| Aceleración |
Permite a Samus lanzarse a velocidad supersónica tras una breve carrerilla.
La consigues en
Dairon durante el Paso 24. Destruye al E.M.M.I.-04SB para obtener la aceleración.
Pulsa
en carrera para comenzar a preparar la aceleración y recorre cierta distancia hasta que se active. Durante la aceleración, Samus puede arrollar a los enemigos y destruir los bloques de aceleración que encuentre a su paso.
Además, Samus puede propulsarse hacia cualquier dirección mediante la técnica cometa. Para preparar esta técnica, inclina
hacia abajo durante la aceleración. Una vez preparada, pulsa
e inclina
hacia donde quieras que Samus se propulse.


| Rayo enganche |
Rayo con forma de cuerda que se puede fijar a los puntos de enganche azules.
Lo consigues en
Artaria durante el Paso 25. Regresa a Artaria y obtén el rayo enganche.
Para lanzarlo, mantén pulsado
y pulsa
. Al enganchar el objetivo, inclina
en la dirección contraria. Así es posible tirar de puertas de rayo enganche, bloques de rayo enganche y cajas de rayo enganche, entre otros objetos.

| Impulso giratorio |
Otorga a Samus un impulso adicional en pleno salto giratorio.
Lo consigues en
Ghavoran durante el Paso 36. Descarga el mapa de Ghavoran y obtén el impulso giratorio.
Para aprovechar esta habilidad, realiza un salto giratorio y pulsa
en el momento preciso.
Al usarse bajo el agua, Samus solo podrá ganar altura con respecto al primer salto si dispone del traje gravitatorio.

| Salto espacial |
Proporciona a Samus la capacidad de impulsarse repetidamente durante la ejecución de un salto giratorio.
Lo consigues en
Ferenia durante el Paso 42. Derrota a dos robosoldados Chozo y obtén el salto espacial.
Pulsa
en el momento justo durante un salto giratorio para encadenar otro salto.

| Ataque espiral |
Envuelve a Samus en poderosa energía mientras ejecuta un salto giratorio, de manera que puede causar daño a los enemigos impactando contra ellos,
Lo consigues en
Artaria durante el Paso 49. Regresa a Artaria y obtén el ataque espiral.
También permite destruir los bloques de ataque espiral y resulta eficaz contra los enemigos que usan cobertura eléctrica.

| Habilidades y técnicas Aeion |
Una vez consigas tu primera habilidad Aeion aparecerá una barra amarilla en la esquina superior izquierda de la pantalla (Paso 8. Derrota a Corpius para obtener el camuflaje espectral). Estas habilidades solo las podrás usar cuando dicha barra esté llena e irá descendiendo hasta gastarse. Después, al poco tiempo, se volverá a rellenar automáticamente para que puedas volver a usar una de estas habilidades.

| Camuflaje espectral |
Habilidad Aeion mediante la que Samus refracta la luz y se vuelve invisible. Además, le permite moverse sin hacer ruido, aunque más despacio.
Lo consigues en
Artaria durante el Paso 8. Derrota a Corpius para obtener el camuflaje espectral.
Para activarla, pulsa
cuando la barra de Aeion esté llena. Pulsa
de nuevo cuando quieras desactivarla.
Mientras permanece activada, consume energía Aeion. De hecho, el consumo se incrementa cuando Samus se mueve o dispara.
Cuando se agota la energía Aeion, el camuflaje espectral consume energía vital. Cuando esta cae a 1, la habilidad se desactiva automáticamente.
Una vez desactivada, la barra de Aeion se va recargando a medida que Samus realiza acciones. La habilidad solo puede volver a usarse cuando la barra de Aeion se rellena completamente.

| Impulso súbito |
Habilidad Aeion de combate que permite a Samus desplazarse instantáneamente hacia delante o hacia atrás una cierta distancia.
Lo consigues en
Burenia durante el Paso 22. Obtén el impulso súbito.
Con la barra de Aeion al máximo, mantén pulsado
para preparar el impulso súbito. Después, inclina
hacia delante o hacia atrás para moverte en una o en otra dirección, o pulsa
mientras te desplazas con
. Esta habilidad también puede utilizarse en el aire.

| Radar a impulsos |
Habilidad Aeion que permite a Samus escanear el entorno mediante ondas sonoras para detectar la presencia de bloques ocultos.
Lo consigues en
Ghavoran durante Paso 39. Obtén el radar a impulsos y regresa a Ferenia.
Para activarla, mantén pulsado
cuando la barra de Aeion esté llena. Su uso consume toda la barra de Aeion.
