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Guía Metroid Dread

Menús y opciones
Menú principal

Es la primera pantalla que ves cuando presionas el botón Metroid Dread en la pantalla de título. Si es la primera vez tendrás que seleccionar un casillero para crear una nueva partida.

Metroid Dread

Si ya tienes un archivo guardado puedes pulsar el botón Metroid Dread para entrar en el menú del archivo o pulsa el botón Metroid Dread para seleccionarlo y entrar en el menú de la partida.

Menú del archivo

Aparece cuando en un archivo ya creado pulsas el botón Metroid Dread.
Podrás copiar el archivo actual en uno de los otros dos casilleros o borrar los datos y dejarlo vacío (si lo borras, no podrás recuperarlo).

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Menú de la partida

- Continuar: Continuar la partida grabada desde el último punto de guardado que usaste.

- Nueva partida: Comenzar una partida nueva borrando la anterior.

- Contenido extra: Ver el contenido extra que has desbloqueado en dicha partida.

Metroid Dread

Una vez que completes el juego se desbloqueará el modo difícil del juego. Comienza una nueva partida para jugar en este nuevo nivel de dificultad.

Metroid DreadMetroid Dread

Contenido extra

Tienes dos apartados aquí dentro; Galería y Registro.

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- En la galería podrás ver una serie de imágenes del juego, pero tendrás que ir desbloqueándolas, ya que al principio se encuentran ocultas. Hay dos galerías: Archivos Chozo y Recompensas.

Metroid DreadMetroid Dread

- En el registro puedes ver las anotaciones de todos los acontecimientos que van sucediendo durante la aventura y una recopilación de todos los textos de ayuda que van apareciendo.

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Menú de Opciones

Puedes acceder a las opciones de juego pulsando el botón Metroid Dread durante cualquier momento de la partida.
Aparecen 4 opciones:

Metroid Dread

- Ajustar brillo: Es la misma pantalla que aparecía al comienzo del juego. Desde aquí podrás ajustarlo en cualquier momento. Mueve la palanca de control a izquierda o derecha para variar el brillo general del juego.

- Vibración: Puedes activar o desactivar la vibración del mando de control.

- amiibo: Desde aquí podrás acceder a la pantalla del lector de amiibo.

Metroid DreadMetroid Dread

- Sistema: Tendrás acceso a las opciones del sistema.

Metroid Dread

Controles: Puedes ver una pantalla con todos los controles del juego.

Cargar el último punto de control: Volverás al último punto importante guardado automáticamente (el mismo punto al que vas si pierdes la vida).

Cargar el último punto de guardado: Vas al último lugar donde grabaste la partida voluntariamente.

Volver al menú principal: Sales de la partida sin guardar y regresas al menú principal.

Menú de juego

Es el menú que aparece cuando presionas el botón Metroid Dread durante cualquier momento de la partida.
Principalmente podrás ver el mapa, aunque pulsando Metroid Dread y Metroid Dread puedes acceder también al registro o ver una pantalla de Samus, con un resumen de las habilidades conseguidas, armas disponibles y el total de energía, misiles y bombas de las que dispone.

Metroid DreadMetroid Dread

En el mapa podrás moverte con libertad por toda la zona en la que te encuentres, y pulsando el botón Metroid Dread puedes colocar marcadores de colores en los puntos que te interesen (después desde el mapa pequeño en la esquina verás una flecha del mismo que color que te marca la dirección).

Metroid DreadMetroid Dread

También podrás marcar un objeto o cualquier elemento del mapa con el botón Metroid Dread y te indicarán con unos corchetes blancos todos los objetos del mismo tipo que hay en el mapa (solo en los terrenos que tengas descubiertos). Además, si es un objeto o elementos que todavía no has cogido o usado, los corchetes serán amarillos.

Metroid Dread

También podrás ver el mapa general independientemente de la zona que te encuentres pulsando Metroid Dread, así podrás ver todas las zonas que has visitado y el mapa de cada una de ellas junto con el tanto por ciento conseguido.

Metroid Dread

Por último, si pulsas abajo en la cruz de control podrás esconder o mostrar los controles del mapa, que te permiten alejar o acercar la imagen, centrarla o cambiar la velocidad del cursor.

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