Cuando completes el capítulo 2 de uno de los personajes aparecerá el capítulo 3 de su historia. Es recomendable que completes el capítulo 2 de todos los personajes antes de entrar en el capítulo 3 de cualquiera de ellos, o no tendrás nivel suficiente para poder enfrentarte a los enemigos que te encuentres (y así tendrás más posibilidades de derrotar enemigos finales ya que contarás con más armas y habilidades).
Cuando llegues a la aldea Nieveterna podrás empezar el capítulo 3 de H'aanit (si hay más capítulos disponibles sin completar, tendrás que elegirlo tú). Asegúrate tener cerca del nivel 38 con ella antes de comenzar, ya que si no te resultará muy complicado vencer en algún combate que tienes que realizar con ella. Si llegaste anteriormente aquí y no elegiste empezar el capítulo, ahora tendrás que ir a la taberna y elegirlo allí hablando con el tabernero.

Una vez en Nieveterna tendrás que ir a la casa que está al norte del almacén. Delante de ella verás a varios personajes y hablarás con ellos automáticamente al acercarte.

Después tienes que Provocar al guardia de la puerta (Alaic) para enfrentarte a él y derrotarle. Ya sabes que al enfrentarte a alguien usando la opción de provocar con H'aanit, entrarás al combate solo con ella. Por esta razón es importante que tengas un nivel determinado con ella o no podrás ganar el combate. Cuanto mayor sea tu nivel, más fácil te resultará el combate. Sin embargo, no es necesario tener el nivel recomendado, si tienes objetos para curar tu energía y has entrado con varias bestias capturadas, puedes derrotarle con bastante menos niveles. Es débil a las espadas y armas de asta, así que en teoría (si tienes un buen nivel) solo necesitarías a Lince para acabar con él.


Una vez derrotado podrás entrar en la casa y hablar con Susanna. Ella te pedirá un ingrediente que le hace falta para crear la poción que necesitas.

Sal de la casa y ahora dirígete a la Senda de Bosqueblanco, el camino está justo al lado de la casa de Susanna (a la izquierda) y va al noroeste del pueblo.


En la senda encontrarás dos cofres, uno con una Aceituna de la vida (M) y el otro con una Cesta de ciruelas vigorizantes. Al final de la senda entrarás en el bosque (antes puedes grabar la partida junto a un personaje).

En Bosqueblanco vas a encontrar más cofres, nada más entrar en él, si vas al oeste encuentras un cofre morado que contiene 15000 monedas. Después continúa al este e irás encontrando una Aceituna de la vida (G), un Racimo de uvas curativas, una Cesta de ciruelas vigorizantes y cerca del final, a la derecha) un Machete de roca.
Justo antes de llegar al enemigo final podrás grabar la partida de nuevo.
Al alcanzar la zona final, el dragón hará su aparición y podrás enfrentarte a él.


Dragón
El dragón tiene 5 debilidades, pero al empezar el combate se bloquearán 3 de ellas. Según pasen los turnos se irán desbloqueando, pero a cambio irá aumentando los puntos de su escudo. Aún así, será mejor, ya que es débil a los arcos y podrás romper su escudo rápidamente con la lluvia de flechas de la cazadora (sin embargo, esa debilidad está bloqueada al principio del combate).
| Capítulo 3 | |||||
| Dragón | |||||
Hasta que puedas usar esa habilidad tendrás que romper su escudo con hachas o magia de luz, así que estudia bien qué personajes pueden dañarle para no perder la oportunidad de recibir ataques antes de tiempo.


Cuando el dragón ataque lo hará con Fuego de dragón, esta habilidad ataca a todo tu grupo y además quita unos 1500 puntos de vida. Asegúrate de tener suficiente energía o podrá eliminar a tu grupo de un solo ataque. Es muy aconsejable llevar a un clérigo o boticario en el equipo (o tener suficientes objetos de cura y resurrección por si es necesario). También podrá usar ataques físicos a un solo miembro que quita mucha menos salud, pero como suele atacar dos veces seguidas es difícil que una de ellas no sea el fuego.


También puede usar un ataque que crea un remolino que lanza fuera del combate a uno de tus personajes. No sufrirá daño, pero durante dos turnos no podrás usarlo ni recibirá PI, tendrás que aguantar en la batalla con un miembro menos. Por último, debes tener cuidado cuando le aparezca un aura morada alrededor, si logra atacar con él su poder será mucho más fuerte. Tienes que romper el escudo (la lluvia de flechas es una gran ayuda) para no caer en el combate.


Tras derrotar al feroz dragón volverás al pueblo por la senda y hablarás de nuevo con Alaic. Llegarás de nuevo a la casa de Susanna con la que hablarás antes de salir del pueblo.


Ve a la salida que hay al oeste y terminará el capítulo hablando con un Caballero Ardante que te indica la siguiente localización a donde te dirigirás. Ahora podrás ir al capítulo 4 con H'aanit, pero antes de seguir con ella es recomendable que completes los demás capítulos 3 del resto de personajes. De esa manera, te será más fácil avanzar en la aventura ya que tendrás mejores niveles en tus personajes.
