Cada personaje tiene un trabajo principal determinado desde que empieza su aventura, el cual es fijo y no se puede cambiar ni elegir. Sin embargo, según avances en la aventura, podrás encontrar unos santuarios donde podrás hallar unos emblemas divinos que te permitirán añadir un segundo trabajo a un personaje de tu grupo: un trabajo secundario.
La combinación cazador + guerrero es ideal si estás buscando un perfil ofensivo, mientras que clérigo + boticario se presta más a tareas de apoyo. Mezcla y combina oficios para acumular habilidades de apoyo y combate, y formar a viajeros dignos de estar a tus órdenes.


Los trabajos secundarios son los mismos que los principales, pero podrás asignarlos a cualquier personaje. Así podrás tener la oportunidad de mejorar tus estadísticas, de usar más armas y de ejecutar las habilidades que pertenezcan a otro trabajo.

Cada trabajo principal te otorga una acción de senda y un talento únicos, características que no te darán los trabajos secundarios. Además, cada personaje solo puede tener un trabajo secundario a la vez.


La primera vez que consigas un trabajo secundario se desbloqueará la opción "Trabajos" en el menú principal.
El trabajo secundario no puede repetirse, es decir, que si ya se lo has asignado a uno de tus personajes, los demás no podrán llevarlo y tendrás que asignarles otro distinto. Sin embargo, sí podrás cambiarlo todas las veces que quieras.
Las habilidades adquiridas con puntos de trabajo (PT) de un personaje en su trabajo secundario no pasarán a sus compañeros si se lo quitas y se lo asignas a
otro, pero si vuelves a ponerle ese trabajo secundario, mantendrá las habilidades aprendidas.

Además, hay 4 trabajos secretos que no se corresponden con los trabajos de los 8 personajes. Para conseguirlos también debes encontrar el santuario correspondiente, pero en esta ocasión te debes enfrentar a un enemigo final. Dichos trabajos son: hechicero, señor de la guerra, Señor de las Runas y Vidente de las Estrellas.
A continuación, tienes la localización de cada santuario. No es complicado llegar a ellos, pero es aconsejable que primero completes el capítulo 1 de cada personaje para que cuentes con todo tu equipo al completo antes de ir a por ellos.
| Bailarín |
Acción de senda: Seducir
Talento: Invocar
Armas que puede usar: Dagas.
Santuario de la Dama del Baile.
Solealia (al sur de Nocturnia).


| Boticario |
Acción de senda: Preguntar
Talento: Elaborar
Armas que puede usar: Hachas.
Santuario del Sanador.
Riviera (al sureste de Puente Santo).

| Cazador |
Acción de senda: Provocar
Talento: Capturar
Armas que puede usar: Hachas y Arcos.
Santuario de la Cazadora.
Bosque (al noreste del Bastión del Vencedor).


| Clérigo |
Acción de senda: Guiar
Talento: Invocar
Armas que puede usar: Báculos.
Santuario del Portador de la Llama.
Tierras Nevadas (al noroeste de Nieveterna).


| Erudito |
Acción de senda: Escrutar
Talento: Estudiar al enemigo
Armas que puede usar: Báculos.
Santuario del Sabio.
Llanuras (al suroeste de Nobiliaria).


| Guerrero |
Acción de senda: Desafiar.
Talento: Reforzar defensa.
Armas que puede usar: Espadas y Armas de asta.
Santuario del Filo Atronador.
Tierras Altas (al sudeste de Adoquinia).


| Ladrón |
Acción de senda: Robar
Talento: Forzar cerradura
Armas que puede usar: Espadas y Dagas.
Santuario de los Ladrones.
Acantilado (al sur de Cumbrecantal).


| Mercader |
Acción de senda: Comprar
Talento: Ojo para el dinero.
Armas que puede usar: Arcos y Armas de asta.
Santuario del Comerciante.
Costa (al norte de Petrófico).


| Trabajos secretos | Localización | Detalles |
| Hechicero | Santuario del Archimago | Al norte del Bastión del Vencedor y al este de Crepuscolina (Bosque). |
| Señor de la guerra | Santuario de la Portadora de Guerras | Al oeste de Vadorriviera (Riviera). |
| Señor de las Runas | Santuario de la Hoja Rúnica | Al sur de Eternalia (Tierras Altas). |
| Vidente de Estrellas | Santuario de la Vidente de Estrellas | Al oeste de Eolino (Llanuras). |
| Hechicero |
Armas que puede usar: Arcos y Báculos.
Santuario del Archimago.
Bosque (al este de Crepuscolina).


Para poder conseguir este trabajo secundario de Hechicero, tendrás que derrotar al enemigo que aparece al examinar el pedestal que encontrarás al final del santuario. Ese enemigo se llama Dreisang, Archimago.

| Dreisang, Archimago (1.ª fase) | |||||
| Dreisang, Archimago (2.ª fase) | |||||
| Dreisang, Archimago (3.ª fase) | |||||
| Dreisang, Archimago (4.ª fase) |
| Señor de la Guerra |
Armas que puede usar: Espadas, Armas de asta, Dagas, Hachas, Arcos y Báculos.
Santuario de la Portadora de Guerras.
Riviera (al oeste de Vadorriviera.


Para poder conseguir el trabajo secundario de Señor de Guerras, tendrás que derrotar al enemigo que aparece al examinar el pedestal que encontrarás al final del santuario. Ese enemigo se llama Winnehild, Portadora de Guerras.

| Winnehild, Portadora de Guerras (1.ª fase) | ||||
| Winnehild, Portadora de Guerras (2.ª fase) |
| Señor de las Runas |
Armas que puede usar: Espadas y Hachas.
Santuario de la Hoja Rúnica.
Tierras Altas. Al sur de Eternalia.


Para poder conseguir el trabajo secundario de Señor de las Runas, tendrás que derrotar al enemigo que aparece al examinar el pedestal que encontrarás al final del santuario. Ese enemigo se llama Balogar, Señor de las Runas.

| Balogar, Señor de las Runas |
| Vidente de las Estrellas |
Armas que puede usar: Armas de asta y Dagas.
Santuario de la Vidente de Estrellas.
Llanuras. Al oeste de Eolino.


Para poder conseguir el trabajo secundario de Vidente de las Estrellas, tendrás que derrotar al enemigo que aparece al examinar el pedestal que encontrarás al final del santuario. Ese enemigo se llama Steorra, la Vidente de las Estrellas, Señor de las Runas.

| Steorra, la Vidente delas Estrellas (1.ª fase) | |||||
| Steorra, la Vidente delas Estrellas (2.ª fase) | |||||
| Steorra, la Vidente delas Estrellas (3.ª fase) | |||||
| Steorra, la Vidente delas Estrellas (4.ª fase) |
* Nota: Si Steorra usa una habilidad llamada "Reflejo físico", no tendrás que usar ningún ataque físico contra ella, ya que si lo haces acabará con la vida del aliado que la haya usado (solo podrás usar ataques elementales hasta que desaparezca el icono que indica que la habilidad reflejo físico ya no está activa).