Los únicos personajes que pueden equiparse con hachas son Alfyn (boticario) y H'aanit (cazadora).
| Nombre | Localización | Datos |
| Destral adamantino | Acción de senda "comprar" o "robar" a un mercader de gorro verde que está en la zona central de los Mercados de Puertogrande. | Atq. fís. +112 Atq. elem. +230 |
| Destral arcano | Armería de Nocturnia. Almacén de Arroyoclaro. Tienda de Rocaudaz. Acción de senda "comprar" o "robar" al cazador que te encuentras en el lado izquierdo de S'warkii. |
Atq. fís. +36 Atq. elem. +36 |
| Destral de mago | Armería de Rocaudaz. | Atq. fís. +62 Atq. elem. +120 |
| Destral del alma | Acción de senda "comprar" o "robar" a un caballero Ardante frente a la catedral del barrio noble de Doradia. Dentro de un cofre en la "Gruta de la Escarcha" en Tierras Nevadas. |
Atq. fís. +78 Atq. elem. +147 |
| Destral elemental | Armería de Puente Santo. | Atq. fís. +98 Atq. elem. +206 |
| Destral espiritual | Acción de senda "comprar" o "robar" a un mercader de gorro verde que está en la zona central de los Mercados de Puertogrande. | Atq. fís. +102 Atq. elem. +211 |
| Destral rúnico | Acción de senda "comprar" o "robar" a Cervantes en Vadorriviera (tras completar la historia secundaria "Una vida de aventuras"). Cofre (Casa del señor). |
Atq. fís. +100 Atq. elem. +278 |
| Hacha argenta | Acción de senda "comprar" o "robar" al anciano que está dentro de la casa que está más a la izquierda de Arroyoclaro (para poder entrar en la casa tienes que derrotar en combate a la chica que protege la puerta). | Atq. fís. +122 Crítico +48 |
| Hacha colosal | Acción de senda "comprar" o "robar" a un guardia con gorro azul que está cerca de las celdas del lado izquierdo del Palacio de Marsálima. | Atq. fís. +248 Atq. elem. +98 Atacar: A veces, disminuye la defensa física del objetivo. |
| Hacha conmemorativa | Te lo dan al completar la historia secundaria "Zeph y Mercedes (II)" en Átlasdam. | Atq. fís. +400 Atq. elem. +150 Atacar: A veces, disminuye la defensa elemental del objetivo. |
| Hacha de acero | Acción de senda "comprar" o "robar" a la habitante de la entrada de Arroyoclaro. | Atq. fís. +96 Atq. elem. +20 Atacar: A veces, disminuye la ataque elemental del objetivo. |
| Hacha de batalla | Almacén de S'warkii. Acción de senda "comprar" o "robar" al guardaespaldas antiguo de Cumbres de Petrófico. Acción de senda "comprar" o "robar" a Gertas delante del almacén de Arroyoclaro. |
Atq. fís. +40 Precisión +6 |
| Hacha de guerra doble | Te lo dan al completar la historia secundaria "El epílogo de Ogen" en Nortalia. | Atq. fís. +95 Atq. elem. +198 Atacar: Los ataques normales golpean dos veces.. |
| Hacha de hierro | Almacén de Arroyoclaro. Acción de senda "comprar" o "robar" al cliente de la taberna de la aldea en Átlasdam. Acción de senda "comprar" o "robar" a un habitante de Rocaudaz. |
Atq. fís. +24 Precisión +12 |
| Hacha de mano | Arma inicial de Alfyn (boticario) y H'aanit (cazadora). | Atq. fís. +8 Precisión +4 |
| Hacha de Omar | Derrotando a Omar durante el capítulo 2 de Tressa. | Atq. fís. +102 Precisión +44 |
| Hacha de plata | Acción de senda "comprar" o "robar" a la abuela tenaz que encontrarás en el lado izquierdo de Arroyoclaro: río arriba. | Atq. fís. +43 Precisión +12 |
| Hacha del rey lagarto | Te la dan al derrotar al rey lagarto en la Guarida del rey lagarto al final del Capítulo 3 de Olberic. | Atq. fís. +192 Atq. elem. +88 Equipar: Aumenta el daño de rayo infligido. |
| Hacha dorada | Acción de senda "comprar" o "robar" al anciano que está dentro de la casa que está más a la izquierda de Arroyoclaro (para poder entrar en la casa tienes que derrotar en combate a la chica que protege la puerta). | Atq. fís. +265 Crítico +100 |
| Hacha encantada | Acción de senda "comprar" o "robar" a la abuela modesta que encontrarás en el lado izquierdo de Arroyoclaro: río arriba. En un cofre tras derrotar a Ala celestial en las Cuevas de la Carroña (junto a Rocaudaz) |
Atq. fís. +40 Atq. elem. +98 Atacar: En ocasiones, duerme al objetivo. |
| Hacha gravitón | Armería de Doradia. Almacén de Nieveterna. Acción de senda "comprar" o "robar" a un mercader de gorro verde que está en la zona central de los Mercados de Puertogrande. |
Atq. fís. +186 Precisión: +74 |
| Hacha improvisada | Se equipa automáticamente si no seleccionas ninguna otra hacha. | - |
| Hacha infernal | Acción de senda "comprar" o "robar" a un habitante que protege la puerta de una casa en el lado izquierdo de Marsálima. | Atq. fís. +199 Precisión +82 Atacar: A veces, disminuye la derfensa elemental del objetivo. |
| Hacha para combate | Acción de senda "comprar" o "robar" a Ned cerca de la armería de la puerta de la arena de Bastión del Vencedor. | Atq. fís. +350 Atq. elem. +250 Equipar: Aumenta el daño de rayo y de hielo infligido. |
| Hacha pesada | Armería de Petrófico. Acción de senda "comprar" o "robar" al habitante que está en la entrada de Cumbrecantal. |
Atq. fís. +76 Precisión: +24 |
| Hacha prohibida | Acción de senda "comprar" o "robar" al mercader que está dentro de una casa de la parte norte de Eternalia (hay un guardia protegiendo la puerta de esa casa). | Atq. fís. +391 Precisión -50 Velocidad +80 |
| Hacha vikinga | Armería de Doradia. Acción de senda "comprar" o "robar" al habitante que está cerca del punto de guardado de Cumbrecantal. |
Atq. fís. +113 Precisión: +38 |
| Machete | Almacén de Arroyoclaro. Armería de Doradia. |
Atq. fís. +70 Crítico +14 |
| Machete colina | Acción de senda "comprar" o "robar" al mercader que está en la entrada de Puertogrande. Armería de Cumbrecantal. |
Atq. fís. +221 Crítico +86 |
| Machete de cuernos | Armería de Petrófico. | Atq. fís. +134 Crítico +52 |
| Machete de ogro | Almacén de Mineralia. | Atq. fís. +286 Crítico +110 |
| Machete de oso | Armería de Puente Santo. Acción de senda "comprar" o "robar" a un mercader de gorro verde que está en la zona central de los Mercados de Puertogrande. Acción de senda "comprar" o "robar" a Asistente en Puerta de la arena de Bastión del Vencedor. |
Atq. fís. +181 Crítico +72 Atacar: A veces, disminuye el ataque físico del objetivo. |
| Machete de roca | Acción de senda "comprar" o "robar" a Matón rufián dentro de la taberna de Petrófico. Cofre (Bosqueblanco) |
Atq. fís. +156 Crítico +64 |
| Machete mortal | Acción de senda "comprar" o "robar" al aldeano preocupado que está junto a la posada de Eolino. | Atq. fís. +380 Crítico +140 Atacar: A veces envenena al objetivo. |