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Guía Octopath Traveler

Localizaciones - Marsálima (Solealia)

Marsálima es el pueblo donde se desarrolla el Capítulo 4 de H'aanit, la cazadora.

Tienda de Marsálima (Solealia)
Objetos Precio
Uva curativa (M) 260
Racimo de uvas curativas 720
Ciruela vigorizante 240
Ciruela vigorizante (M) 900
Aceituna de la vida (M) 3000
Hierba de curación 30
Hierba de luz 30
Materiales Precio
Polvo calmante 100
Semilla purificante 2600
Polvo purificante 3200
Raíz nociva 5

 

Armería de Marsálima (Solealia)
Armas Precio
Hacha gravitón 34000
Hacha colosal 48000
Arco largo de cazadora 28000
Arco brillante 37000
Arco de Hiperión * 59000
Escudos Precio
Escudo de caballero 19200
Cascos Precio
Sombrero de oasis 18000
Armaduras Precio
Armadura de platino 26400

* Usa escrutar o preguntar al anciano que está dentro de una casa en el lado izquierdo de la aldea (la puerta de esa casa está protegida por un hombre al que tendrás que derrotar en combate para que te deje entrar). Te dará la información "Nuevas armas a la venta".

 

Historias secundarias en Marsálima (Solealia)
Historia Personaje implicado Recompensa
Ria, un mundo que recorrer (III) Ria 1000 monedas - Abrigo de princesa x 1 - Frutos mágicos (G) x 1
En busca de lo desconocido Aristócrata viejo 11000 monedas - Cinta seductora x 1
La súplica del prisionero Kevin 300 monedas - Mermelada revitalizante x 1

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