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Guía Dragon Quest VI: Los reinos oníricos

Monte Maquinialla

Después de conseguir el arpa de Lorelei, vuelve a usar la magia Telerregreso para volver a Pescante (Mundo real).

Cuando estés en Pescante, debes subir en el barco para avanzar por el río que está abajo a la izquierda, pero como hay rocas, tendrás que usar el arpa de Lorelei para sumergirte.

Navega hacia el sur y cuando el camino se bifurque, toma el camino de la izquierda para llegar a una posada que está en tierra firma.

Dentro de la posada encontrarás una minimedalla dentro de un barril.

Después de visitar la posada, vuelve al mapa general y avanza hacia el norte para llegar al Monte Niaquiniallá.

Al entrar en la aldea, verás que todo está congelado, incluidos los habitantes.

En la posada podrás dormir ya que en la planta de abajo hay un hombre que no está congelado. También encontrarás a un anciano que no está congelado en la planta baja de la casa de arriba a la derecha.

Los objetos que puedes encontrar en la aldea son:

En la casa que está sobre la posada encontrarás una capucha de pieles dentro de un armario y en la casa de arriba a la derecha encontrarás una minimedalla dentro de un cajón de la planta baja.

Después de visitar la aldea, vuelve al mapa general y avanza hacia el noreste para encontrar un pequeño santuario.

Entra en su interior y al avanzar, llegarás a una zona de hielo donde tus personajes se deslizarán.
Para llegar a la zona central, debes deslizarte hacia arriba (desde la parte izquierda del pasillo), derecha, arriba e izquierda.

Habla con la chica que está en el centro de esta zona y te dirá que busques a un joven llamado Pasarroz y que le preguntes por ella.

A continuación, sal de esta zona y vuelve al sur para llegar a la aldea Niaquiniallá.

Entra en la casa de arriba a la derecha y baja la escalera para llegar al sótano, donde te encontrarás con un anciano.

Al entrar, te cruzarás con un joven que sala de lesa habitación.

Seguidamente habla con el anciano y descubrirás que él es Pasarroz, el chico al que se refería la chica del santuario.

Tras hablar con el anciano, vuelve al santuario y habla de nuevo con la chica que estaba en el interior. Ella te hará una pregunta y debes contestar que "Sí".
Después de contestar, te dirá que ella es Sorbeta, la Doncella de la Nieve y que retirará la maldición que echó sobre la aldea.

A continuación, vuelve a la aldea y podrás comprobar que todos los habitantes han vuelto a la vida y ha dejado de nevar.

Entra en la iglesia de la aldea y habla con un hombre llamado Ali Kazam que está en la sala de la derecha vestido de morado.

Al hablar con Ali, te comentará que hay una espada legendaria en una gruta helada al norte de esta aldea y que la puerta de entrada solo se puede abrir con unas palabras mágicas.

Cuando te pregunte si quieres saber las palabras, debes responder que "Sí" y te dirá que la contraseña es "¡Fritura!".

Después de hablar con este hombre, sal de la aldea y avanza hacia el norte para llegar a la gruta helada.

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