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Guía Golden Sun: Oscuro amanecer

Eoleo

Un Adepto de Fuego, que valora la libertad por encima de todo. Tiene un gran sentido de lo que es correcto y lo que no, y se ha ganado la confianza de sus aliados.

Eoleo se unirá al grupo en la ciudad de Belinski, y dispondrá de catorce Psinergías desde el inicio: Bola de fuego, Onda térmica, Perforatímpanos, Llamas, Muro fuego, Llamarada, Humo, Víbora humo, Rayo intenso, Rayo cíclico, Guarda, Proteger, Mermar y Debilitar.

Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Grumete
Grumete

Pirata

Bucanero
x 0-1

x 2-3

x 4-5
Llamas (Nv. 1) - Guarda (Nv. 3) - Humo (Nv. 5) - Muro fuego (Nv. 6) - Rayo intenso (Nv. 7) - Mermar (Nv. 10) - Perforatímpanos (Nv. 12) - Proteger (Nv. 15) - Llamarada (Nv. 18) - Rayo cíclico (Nv. 21) - Debilitar (Nv. 23) - Víbora humo (Nv. 26) - Rayo ardiente (Nv. 37) - Dragón humo (Nv. 47).
Filibustero

Rey pirata
x 6-7

x 8-9
Llamas (Nv. 1) - Guarda (Nv. 3) - Humo (Nv. 5) - Muro fuego (Nv. 6) - Rayo intenso (Nv. 7) - Mermar (Nv. 10) - Sin perdón (Nv. 12) - Proteger (Nv. 15) - Llamarada (Nv. 18) - Rayo cíclico (Nv. 21) - Debilitar (Nv. 23) - Víbora humo (Nv. 26) - Rayo ardiente (Nv. 37) - Dragón humo (Nv. 47).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Iluminado
Espadachín x 1 Estallido (Nv. 2) - Guarda (Nv. 3) - Cura veneno (Nv. 5) - Explosión (Nv. 10) - Hoja afilada (Nv. 11) - Restablecer (Nv. 13) - Proteger (Nv. 15) - Deflagración (Nv. 28) - Romper (Nv. 30).
Defensor x 2 Plegaria (Nv. 1) - Estallido (Nv. 2) - Guarda (Nv. 3) - Cura veneno (Nv. 5) - Esquivar (Nv. 6) - Explosión (Nv. 10) - Hoja afilada (Nv. 11) - Restablecer (Nv. 13) - Proteger (Nv. 15) - Megaplegaria (Nv. 16) - Deflagración (Nv. 28) - Romper (Nv. 30) - Anteplegaria (Nv. 34).
Galán x 4 Plegaria (Nv. 1) - Estallido (Nv. 2) - Guarda (Nv. 3) - Cura veneno (Nv. 5) - Esquivar (Nv. 6) - Deseo (Nv. 8) - Explosión (Nv. 10) - Hoja afilada (Nv. 11) - Restablecer (Nv. 13) - Proteger (Nv. 15) - Megaplegaria (Nv. 16) - Superdeseo (Nv. 22) - Deflagración (Nv. 28) - Romper (Nv. 30) - Anteplegaria (Nv. 34) - Hiperdeseo (Nv. 46).
Iluminado


Visionario
x 6
x 1

x 7
x 2
Plegaria (Nv. 1) - Estallido (Nv. 2) - Guarda (Nv. 3) - Cura veneno (Nv. 5) - Esquivar (Nv. 6) - Deseo (Nv. 8) - Explosión (Nv. 10) - Filo de pluma (Nv. 11) - Restablecer (Nv. 13) - Proteger (Nv. 15) - Megaplegaria (Nv. 16) - Superdeseo (Nv. 22) - Deflagración (Nv. 28) - Romper (Nv. 30) - Anteplegaria (Nv. 34) - Hiperdeseo (Nv. 46).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Dragón
Dragón x 3
x 3
Plegaria (Nv. 1) - Estallido (Nv. 2) - Espinas (Nv. 4) - Cura veneno (Nv. 5) - Esquivar (Nv. 6) - Deseo (Nv. 8) - Explosión (Nv. 10) - Hoja afilada (Nv. 11) - Restablecer (Nv. 13) - Megaplegaria (Nv. 16) - Espinos (Nv. 17) - Superdeseo (Nv. 22) - Deflagración (Nv. 27) - Anteplegaria (Nv. 34) - Ortiga (Nv. 36) - Hiperdeseo (Nv. 46).
Templario


Paladín
x 4
x 4

x 5
x 4
Plegaria (Nv. 1) - Estallido (Nv. 2) - Espinas (Nv. 4) - Cura veneno (Nv. 5) - Esquivar (Nv. 6) - Deseo (Nv. 8) - Explosión (Nv. 10) - Filo de pluma (Nv. 11) - Restablecer (Nv. 13) - Megaplegaria (Nv. 16) - Espinos (Nv. 17) - Superdeseo (Nv. 22) - Deflagración (Nv. 27) - Anteplegaria (Nv. 34) - Ortiga (Nv. 36) - Hiperdeseo (Nv. 46).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Paje
Paje

Ilusionista
x 1

x 2
Engañar (Nv. 1) - Guardar (Nv. 6) - Volcán (Nv. 8) - Incapacitar (Nv. 9) - Bomba astral (Nv. 11) - Dormir (Nv. 14) - Erupción (Nv. 22) - Resistir (Nv. 22) - Desproteger (Nv. 25) - Drenar (Nv. 31) - Psicodrenar (Nv. 39) - Piroclasto (Nv. 48).
Encantador x 4 Engañar (Nv. 1) - Guarda (Nv. 3) - Impacto (Nv. 5) - Guardar (Nv. 6) - Volcán (Nv. 8) - Incapacitar (Nv. 9) - Bomba astral (Nv. 11) - Dormir (Nv. 14) - Proteger (Nv. 15) - Gran Impacto (Nv. 21) - Erupción (Nv. 22) - Resistir (Nv. 22) - Desproteger (Nv. 25) - Drenar (Nv. 31) - Psicodrenar (Nv. 39) - Piroclasto (Nv. 48).
Augur


Adepto bélico

x 6
x 1

x 7
x 2

Engañar (Nv. 1) - Guarda (Nv. 3) - Impacto (Nv. 5) - Guardar (Nv. 6) - Volcán (Nv. 8) - Incapacitar (Nv. 9) - Mina Trueno (Nv. 11) - Dormir (Nv. 14) - Proteger (Nv. 15) - Gran Impacto (Nv. 21) - Erupción (Nv. 22) - Resistir (Nv. 22) - Desproteger (Nv. 25) - Drenar (Nv. 31) - Psicodrenar (Nv. 39) - Piroclasto (Nv. 48).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Ninja
Ninja x 3
x 3
Monzón (Nv. 1) - Punji (Nv. 4) - Bomba fuego (Nv. 6) - Niebla (Nv. 7) - Trueno (Nv. 8) - Inmersión (Nv. 12) - Estaca Punji (Nv. 15) - Metralla (Nv. 16) - Tifón (Nv. 18) - Shuriken (Nv. 21) - Alto voltaje (Nv. 26) - Aniquilación (Nv. 31) - Ataque Punji (Nv. 36) - Bombardeo (Nv. 40) - Huracán (Nv. 44) - Turbonada (Nv. 50).
Discípulo


Maestro
x 4
x 4

x 4
x 5
Monzón (Nv. 1) - Punji (Nv. 4) - Bomba fuego (Nv. 6) - Niebla (Nv. 7) - Trueno (Nv. 8) - Salto mortal (Nv. 12) - Estaca Punji (Nv. 15) - Metralla (Nv. 16) - Tifón (Nv. 18) - Shuriken (Nv. 21) - Alto voltaje (Nv. 26) - Aniquilación (Nv. 31) - Ataque Punji (Nv. 36) - Bombardeo (Nv. 40) - Huracán (Nv. 44) - Turbonada (Nv. 50).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Peregrino
Asceta


Monje Agua
x 6

x 7
x 1
Lluvia (Nv. 1) - Cura veneno (Nv. 5) - Prisma (Nv. 6) - Volcán (Nv. 8) - Deseo (Nv. 9) - Torrente (Nv. 12) - Restablecer (Nv. 13) - Granizo (Nv. 20) - Erupción (Nv. 22) - Superdeseo (Nv. 24) - Diluvio (Nv. 30) - Romper (Nv. 34) - Hiperdeseo (Nv. 46) - Piroclasto (Nv. 48) - Bajo cero (Nv. 52).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Peregrino
Asceta

Monje Fuego
x 6

x 7
x 1
Golpe (Nv. 1) - Guardar (Nv. 6) - Volcán (Nv. 8) - Plasma (Nv. 9) - Siroco (Nv. 10) - Impedir (Nv. 18) - Erupción (Nv. 22) - Resistir (Nv. 24) - Plasma Luz (Nv. 26) - Golpe sónico (Nv. 30) - Drenar (Nv. 33) - Psicodrenar (Nv. 41) - Piroclasto (Nv. 48) - Retroplasma (Nv. 50).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Bestia
Bestia

Rufián
x 1

x 2
Bola de fuego (Nv. 1) - Planta (Nv. 1) - Esquirlas (Nv. 7) - Trepadora (Nv. 12) - Devastación (Nv. 13) - Orbes ígneos (Nv. 14) - Hechizar (Nv. 17) - Barro (Nv. 20) - Maldecir (Nv. 24) - Brote salvaje (Nv. 28) - Condenar (Nv. 29) - Inferno (Nv. 36) - Peñascos (Nv. 42).
Salvaje

Gladiador
x 4

x 5
Bola de fuego (Nv. 1) - Planta (Nv. 1) - Esquirlas (Nv. 7) - Mermar (Nv. 9) - Trepadora (Nv. 12) - Devastación (Nv. 13) - Orbes ígneos (Nv. 14) - Hechizar (Nv. 17) - Resucitar (Nv. 19) - Barro (Nv. 20) - Debilitar (Nv. 24) - Maldecir (Nv. 24) - Brote salvaje (Nv. 28) - Condenar (Nv. 29) - Inferno (Nv. 36) - Peñascos (Nv. 42).
Bárbaro


Lord Caos
x 6
x 1

x 7
x 2
Bola de fuego (Nv. 1) - Planta (Nv. 1) - Esquirlas (Nv. 7) - Mermar (Nv. 9) - Trepadora (Nv. 12) - Planetario (Nv. 13) - Orbes ígneos (Nv. 14) - Hechizar (Nv. 17) - Resucitar (Nv. 19) - Barro (Nv. 20) - Debilitar (Nv. 24) - Maldecir (Nv. 24) - Brote salvaje (Nv. 28) - Condenar (Nv. 29) - Inferno (Nv. 36) - Peñascos (Nv. 42).
Clase N.º de Djinn Psinergías de tipo Samurái
Samurái x 4
x 3
Guardián (Nv. 1) - Lanza Satán (Nv. 5) - Aluvión (Nv. 6) - Lava (Nv. 8) - Barrera (Nv. 10) - Nube Dragón (Nv. 12) - Protector (Nv. 15) - Walpurgis (Nv. 18) - Lanza divina (Nv. 21) - Baño de lava (Nv. 22) - Corrimiento (Nv. 24) - Escudo (Nv. 27) - Quiebrayelmos (Nv. 33) - Ataque veloz (Nv. 40) - Cenizas (Nv. 48) - Avalancha (Nv. 54).
Ronin x 5
x 4
Guardián (Nv. 1) - Lanza Satán (Nv. 5) - Aluvión (Nv. 6) - Lava (Nv. 8) - Barrera (Nv. 10) - Epicentro (Nv. 12) - Protector (Nv. 15) - Tumba demoníaca (Nv. 18) - Lanza divina (Nv. 21) - Baño de lava (Nv. 22) - Corrimiento (Nv. 24) - Escudo (Nv. 27) - Bifurcador (Nv. 33) - Ataque veloz (Nv. 40) - Cenizas (Nv. 48) - Avalancha (Nv. 54).

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