Esta enorme bestia con cuchillas en los puños ha sido desterrada de su tribu y solo busca el poder necesario para volver con su gente rebosante de gloria. Su velocidad y poder hacen de esta bestia un guerrero perfecto para la primera línea de batalla.

Posee una gran fuerza en el combate cuerpo a cuerpo pero es lento en sus movimientos.
| Habilidades de la clase Salvaje | ||
| Habilidades de Cazador | ||
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Gancho de carne | Aturde al enemigo con un gancho arrojadizo. Luego puedes atraerlo hacia ti o acercarte a él y golpearlo. Nivel inicial: 6 Sin condición previa. |
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Onda sísmica | Lanza una ráfaga de energía por el suelo contra tus enemigos y los hace retroceder. Nivel inicial: 3 Sin condición previa. |
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Sello espiritual | Invoca espíritus que atormentan a los enemigos que te golpean. A rango máximo, también protege a los miembros de tu grupo cercanos. Nivel inicial: 5 Debes tener Gancho de carne. |
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Explosión de impacto | Es un ataque cargado. Cuando impacta contra un enemigo, estalla con una ráfaga de poder. Nivel inicial: 8 Debes tener Onda sísmica. |
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Juggernaut | Te hace más rápido y te otorga inmunidad a las restricciones de movimiento y resistencia al daño. A rango máximo, también potencia a los miembros de tu grupo cercanos. Nivel inicial: 12 Debes tener Sello espiritual y Explosión de impacto. |
| Habilidades de Desolador | ||
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Carne fresca | Te permite recuperar salud cuando asestas un golpe al enemigo. Arango máximo, los miembros de tu grupo cercanos pueden hacer lo mismo. Nivel inicial: 2 Sin condición previa. |
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Masacre | Aumenta tu daño y mejora drásticamente tu capacidad de derribo. A rango máximo, hace lo mismo por los miembros de tu grupo cercanos. Nivel inicial: 3 Sin condición previa. |
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Golpe doloroso | Asesta un daño brutal a los enemigos enfrente de ti a costa de tu propia salud. Nivel inicial: 6 Debes tener Carne fresca. |
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Venganza | Te otorga la probabilidad de acumular daño extra cuando golpeas. El daño extra fortalece tu siguiente ataque crítico. Nivel inicial: 9 Debes tener Masacre. |
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Implacable | Te hace más resistente al daño. Te permite mantenerte firme y recuperar energía cuando te golpean. Nivel inicial: 14 Debes tener Golpe doloroso y Venganza. |
| Habilidades de Maniaco | ||
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Golpe furioso | Aplasta a un enemigo cercano. Si lo matas con esto, mejoras tu fuerza de ataque y tu velocidad. Nivel inicial: 2 Sin condición previa. |
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Berserker | Te hace entrar en una furia de batalla. A medida que recibes daño, causas más daño con tus propios ataques. Nivel inicial: 4 Sin condición previa. |
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Sello de batalla | Te otorga la oportunidad de marcar el campo de batalla cuando te golpean, lo que aumenta tu poder de ataque y el de tus aliados. Nivel inicial: 7 Debes tener Golpe furioso |
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Ruptura | Es un poderoso ataque de combinación que hiere a los enemigos a los que alcanza y causa daño recurrente. Nivel inicial: 10 Debes tener Berserker. |
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Frenesí | Te sume en una furia descontrolada. Lanzas un ataque tras otro mientras mantengas el ataque canalizado. Nivel inicial: 15 Debes tener Sello de batalla y Ruptura. |