
| Circuito Wuhu |
La carrera se desarrolla por una carretera, sin embargo, puedes encontrar caminos secundarios que te harán ganar tiempo. El primero está sobre la mitad del recorrido, puedes dejarte caer para llegar a él sin necesidad de usar algún champiñón ni rampa.

Al final de este camino vas a encontrar una rampa para volar al final del camino.

Un poco más adelante vas a encontrar varios coches (por supuesto no podrás tocarlos si no quieres perder tiempo y monedas), sin embargo, esa zona te avisará de que hay un acelerador en el lado derecho (fuera de la carretera). Si lo coges en línea recta podrás saltar de plataforma en plataforma ahorrándote un buen pedazo de carretera.

Cerca del final hay otro camino que, en principio, parece alejarte de la carrera.

Sin embargo, si sigues por él llegarás a una rampa que te permite volar, así recuperarás el terreno perdido y alcanzarás velocidad para sacar tiempo extra a tus contrincantes.

| Circuito Mario |
Este circuito vuelve a ser más simple, no hay grandes atajos, sin embargo, vas a encontrar rampas fuera del recorrido que te vendrán muy bien si las alcanzas usando champiñones (para no perder velocidad). Aunque no parezcan grandes atajos, puedes acortar mucho recorrido usándolos.

A mitad del circuito vas a poder usar un ala que te permite volar, no solo puedes acortar mucho camino con ella (pasando por la zona de hierba a la izquierda del camino), sino que puedes aprovechar las corrientes de aire que salen de las tuberías para mantenerte más tiempo en el aire.

| Circuito Musical |
Durante la carrera atravesarás varios pianos colocados en las curvas del circuito. El primero de ellos puedes pasarlo por las teclas blancas para acortar terreno, por encima de las negras si quieres coger monedas o por fuera de él para usar aceleradores. Usa el método que más se adapte a ti y teniendo en cuenta si te hacen falta monedas o no.

Hay dos grandes plantas piraña en la carretera, no pases cerca de ellas (la zona iluminada) o te morderán haciéndote perder monedas y tiempo.

También tendrás que pasar por un túnel donde unos grandes obstáculos negros saltan dentro de él. Justo al entrar en el túnel puedes usar una rampa para volar y así avanzar rápidamente por su interior sin preocuparte de sus golpes. Si no has conseguido volar o te has chocado con alguno, puedes aprovechar sus saltos para ganar miniturbos cuando te encuentres en el aire (ya que te hacen votar).

Aprovecha los tambores que te hacen rebotar para ganar terreno en la última curva del circuito.

| Montaña Roqui- Raque |
En la montaña vas a usar varias veces el ala. Puedes acortar mucho camino en la que te lleva a la meta, si pasas ésta por encima y caes en la zona de la rejilla metálica sin seguir el recorrido del camino.

Antes de la zona donde caen las rocas rodantes, puedes acortar camino si pasas la zona de hierba anterior con un champiñón, y usas la rampa que hay en ella.ç
