Ahora viaja a la ciudad amurallada. Nada más llegar estarás en la entrada de Missinia, busca tres monedas en ella.



Después toca en el cartel que está sobre el toldo para encontrar un objeto misterioso (cartel de panadería).

Después toca la torre del reloj que hay arriba y recibirás otro objeto más, Torre del reloj somnoliento.

Por último, toca la puerta que hay en el lado derecho y aunque no conteste nadie, podrás seguir avanzando.

Ve hacia el norte, por el camino que acaba de aparecer y llegarás a la plaza del Fénix. Primero busca las tres monedas, para encontrar la que está en las uvas sobre el barril, tócalas varias veces.



Después toca el tejado de la caseta que hay a la izquierda para encontrar un objeto misterioso, el tejado de paja.

También puedes encontrar un objeto oculto si tocas repetidamente una ventana de la parte superior de la facha derecha, (Baratija melódica).

Ahora toca la gran estatua del Fénix que está en el centro y después regresa a la anterior zona. Después verás a un personaje que antes no estaba con el que puedes hablar.

Cuando lo hagas te invitará a pasar a su casa, hazlo y examina la habitación para encontrar 4 monedas. Después habla de nuevo con el hombre y aparecerá un misterio nuevo en tu diario.



Después de hablar con él sal de la casa y ve al norte para regresar a la zona de la estatua del Fénix. Al llegar allí verás un nuevo personaje. Habla con él y te propondrá el puzle 079. Al completarlo te dará un nuevo jardín del juego "De flor en flor" ("monte escarchado"). Además, se abrirá el camino hacia la izquierda para ir hacia una colina. Ve por ahí y entrarás en un bosque. Toca el cartel que hay en el árbol para encontrar otro objeto misterioso (prohibido el paso).

Examina la zona para encontrar tres monedas ocultas.


Toca la mariposa que está en el árbol derecho y entrarás en el puzle 080.

Ahora sigue el camino a la izquierda y llegarás al nido del fénix. Antes de nada busca las tres monedas


Si tocas repetidamente la parte superior de la torre más cercana descubrirás un objeto oculto, "escultura chapucera".

Después examina la fachada del edificio y habla con el gran pájaro que descansa en el árbol (Avizor). Verás que la estructura que has examinado es una presa. A continuación, regresa al bosque, donde encuentras a Tort y Olito, habla con ellos antes de ir a la plaza del pueblo de nuevo.

Habla de nuevo con el personaje de la plaza y ahora podrás continuar el camino más a la derecha. Ve allí y entrarás en la Colina de Preesha. Habla con el personaje que hay, para entrar en el puzle 081 y después examina la zona para encontrar las tres monedas. Al completar el puzle recibirás un nuevo encargo del juego de la moda.



Toca la colmena para encontrar un objeto misterioso (colmena).

Toca repetidamente el árbol que está al fondo, en el lado derecho para encontrar el puzle 082.

Ahora aparecerá un camino nuevo hacia el noroeste, hacia el templo de Mossinia. Ve allí y al llegar toca repetidamente una vidriera de arriba (la de la izquierda) para encontrar un objeto oculto, la vela escultural.

Toca la tumba la lápida que hay más a la izquierda en primer término para encontrar un objeto misterioso.

Ahora toca arriba la escultura de un carnero para encontrar otro objeto misterioso.

No olvides recoger las cuatro monedas que hay aquí.




Toca la fachada de color verde, después habla con el personaje que hay allí y verás que ahora puedes usar el zoom en la misma zona de color verde de la fachada del templo. Hazlo para poder resolver un acertijo, no es un puzle, pero deberás completarlo para poder continuar.

Coloca en la semiesfera de arriba el sol, en la situada a la derecha, la luna y por último, en la del extremo izquierdo debes colocar el hueco que hay entre el sol y la luna (mira la siguiente foto si tienes dudas).

Ahora debes regresar a la entrada del pueblo, pasa por la plaza y ve al sur para llegar a ella. Examina la placa que hay en la fachada, según entras. Después examina la parte superior de la placa y resuelve el acertijo (debes iluminar la tercera y quinta piezas).

Ahora regresa a la plaza del Fénix y verás que la gran estatua ha desaparecido. Sigue el camino hacia la izquierda para llegar al bosque. Ahora allí hay un búho sobre un tronco, tócalo para encontrar un objeto misterioso.

Después continúa para llegar a la presa. Una vez allí, toca la fachada para entrar en el puzle 085. Al completarlo se abrirá la compuerta de agua. A continuación regresa a la plaza del Fénix, donde verás de nuevo a Olito y Tort. Habla con ellos y continúa a la colina que había más a la derecha. Habla también allí con el personaje que hay y se completará el misterio que apareció anteriormente.

Ahora tendrás que regresar al templo de Mossinia, ve al noroeste de la plaza Fénix para llegar a él. Habla con los personajes que hay allí para recibir el huevo que buscas.

Regresa a la entrada y antes de montar en el dirigible, mira en el lado derecho para encontrar a un personaje. habla con él para recibir el puzle 083.

Regresa al templo y habla con la niña para encontrar el puzle 084. Al compeltarlo recibes un nivel de "Nuez rodante". Ahora ya puedes entrar en el dirigible, recibirás una nueva secuencia y nuevas noticias en el "World Times" (ya tendrás todas aunque no los hayas resuelto).

Ya tienes en tu poder los 5 huevos que buscabas, con esto completas el episodio 4.

Ten en cuenta que si entregas los huevos a Aurora ya no podrás volver atrás y varios puzles pasarán a estar disponibles hablando con el gato Felimino. Si quieres encontrarlos en el juego, tendrás que regresar a las zonas que ya has visitado antes de aceptar entregárselos.
Mira en el siguiente archivo para encontrarlos todos. Si ya los has conseguido, o no te interesa hacerlo ahora, puedes pasar directamente al episodio 5, pero podrás dejarte algún puzle sin encontrar.