¡Los monstruos han ocupado la Fuente del Valor! Averigua de dónde han salido y defiende la fuente.
| Información de la batalla | |
| Disponibilidad | Tras completar el reto "Entrenamiento de Zelda reanudado". |
| Lugar | Farone. |
| Grupo | Nivel recomendado Nv. 41 - Nv. 50 |
| Nivel recomendado | Niv. 48 |
| Personajes seleccionables inicialmente | 2. Cualquiera de los personajes que hayas desbloqueado hasta el momento. |
| Reglas especiales | Ninguna. |
| Principales enemigos | |
| Recompensa inicial | |
| Materiales únicos de este escenario | Ninguno. |
| Misión 1 - ¡Vence al guardián y a sus unidades! |
El objetivo de este reto es eliminar a cinco grandes enemigos que están localizados en los cuatro puntos que aparecen marcados en el mapa. Además, mientras luchas contra ellos debes proteger los dos puestos de avanzada que tienes en tu poder. Si cae un puesto de avanzada, el reto terminará automáticamente.

El primer enemigo lo encuentras en el punto más al noreste del mapa. Es un guardián volador al que debes atacar después de que venga girando hacia ti cercano al suelo. También puedes crear un témpano de hielo (
+
) para subirte sobre él y atacar desde lo alto al guardián.
Ten cuidado porque el guardián estará acompañado de un moblin del rayo que te molestará bastante.


Cuando vayas hacia el sur para llegar al siguiente punto marcado en el mapa, tendrás que pasar por el puesto de avanzada norte. Elimina a todos los enemigos de su interior para evitar que lo conquisten, ya que si lo hacen, acabará automáticamente el reto.

En el punto que está un poco más al sur del puesto de avanzada norte te encontrarás con dos moblin plateados que también tendrás que eliminar. Después, continúa al punto marcado un poco más al sur y tendrás que derrotar a un guardián maléfico.


Al avanzar hacia el este para llegar al último punto marcado, tendrás que cruzar el puesto de avanzada sur y es recomendable que elimines a todos los enemigos para evitar que lo conquisten. Si lo conquistan, también terminará el reto automáticamente.


En el punto marcado en el mapa al sureste del mapa te encontrarás con un hinox negro al que también debes eliminar.
Cuando el moblin negro se lance a por ti, debes crear un témpano de hielo (
+
) para que se choque contra él y se quede aturdido mostrando su indicador de punto débil.

