Un gran grupo de monstruos ha aparecido en el Desierto de Gerudo. Derrótalos a todos y restaura la paz en la región.
| Información de la batalla | |
| Disponibilidad | Tras completar la batalla "Batalla del bastión de Akkala" (Capítulo 6). |
| Lugar | Gerudo. |
| Grupo | Nivel recomendado Nv. 41 - Nv. 50 |
| Nivel recomendado | Niv. 44 |
| Personajes seleccionables inicialmente | 1. Cualquiera de los personajes que hayas desbloqueado. |
| Reglas especiales | Ninguna |
| Principales enemigos | |
| Recompensa inicial | |
| Materiales únicos de este escenario | Ninguno. |
| Misión 1 - ¡Vence al moblin negro y a sus unidades! |
Comenzarás en el interior de la Ciudadela Gerudo y te pedirán que derrotes al moblin negro y a sus unidades.
En un principio aparecerán dos moblin negros juntos y tendrás que enfrentarte a ellos. Seguramente que antes de que los elimines, aparecerán otros dos moblin más, en este caso dos moblin del rayo.


Más tarde, aparecerán otros dos moblin más y ya sumarán seis los que tienes que derrotar. Estos dos últimos serán un moblin negro y un moblin de fuego.


| Misión 2 - ¡Vence a los guardianes! |
Tras derrotar a los seis moblin, tendrás que salir de la ciudadela para pasar al desierto y allí te encontrarás a dos guardianes que también tendrás que eliminar de la misma manera que lo hiciste anteriormente.
Antes de que consigas derrotarlos, aparecerá un tercer guardián, pero en este caso será un guardián volador.


Como al guardián volador no lo puedes golpear desde el suelo, debes crear un témpano de hielo (
+
) para subirte sobre él y atacar desde lo alto.

También puedes usar las bombas (
+
) para lanzárselas al guardián volador, así explotarán a su lado y le harán bajar hasta el suelo mostrando su indicador de punto débil.


| Misión 3 - ¡Vence al moldora! |
Tras eliminar a los tres guardianes, te pedirán que derrotes al moldora que ha aparecido marcado en el mapa.

Para que tus ataques sean más efectivos, espera a que moldora de un salto y cuando esté en el aire, lánzale bombas (
+
) para hacerle caer mostrando su indicador de punto débil. También puedes crear un témpano de hielo (
+
) cuando se abalance a por ti.


Recuerda que puedes usar los cetros (
+
,
+
o
+
) para quemar, congelar o electrificar al moldora para evitar que se meta bajo tierra. Así lo paralizarás un tiempo en el que puedes aprovechar para golpearlo.

