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Guía Kirby Star Allies

Planeta Aquas - Mundo de Héroes

A esta fase podrás acceder después de completar la fase Luna Ocasia.

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En la primera zona de esta fase tendrás que meterte en el agua para nadar hasta la puerta que está al final del recorrido.

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Cuando llegues a la segunda zona, tendrás que avanzar hasta una plataforma en la que aparecerán varios enemigos que tienes de eliminar. Uno de estos enemigos es Bonker, un enemigo que va armado con una martillo y tras eliminarlo tendrás que tragártelo con Kirby para obtener la habilidad martillo (es muy importante que obtengas esta habilidad y que la mantengas hasta el final de la fase)

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Un poco más adelante verás un pulsador eléctrico junto a un enemigo con la habilidad plasma. Lanza un corazón de amistad a este enemigo para que se convierta en aliado y seguidamente pulsa la palanca de control hacia arriba para que electrifique tu martillo haciendo que consigas la habilidad de amigo "Martillo eléctrico".

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Ahora que el martillo está electrificado podrás golpear el pulsador eléctrico para que la compuerta de la zona inferior desaparezca y así podrás acceder a la puerta con estrella roja que hay al lado.

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Esta puerta te lleva a una sala en la que tendrás que flotar para llegar hasta la zona superior, donde encontrarás una plataforma de amistad en el lado izquierdo y dos compuertas cerradas en el lado derecho (una compuerta tiene una cerradura roja y la otra azul).

Lo primero que debes hacer, es pulsar la palanca de control sobre la plataforma de amistad y usarás la técnica de amistad llamada "Puente de amistad".

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Cuando formes el puente aparecerán dos enemigos con dos llaves, el de la izquierda con la llave roja y el de la derecha con la llave azul, pero como primero tiene que llegar a las compuertas el de la llave roja, no podrás hacer nada de momento.

A continuación, cuando los dos personajes de las llaves estén sobre el puente, tienes que descender hasta llegar a la altura de una plataforma que está en el lado izquierdo. Al hacerlo, el personaje de la llave roja bajará del puente y caerá en la plataforma inferior seguido por el de la llave azul.

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Rápidamente, tienes que bajar el puente para que los personajes de las llaves vuelvan a subir en él (si no lo haces rápido, los personajes caerán al agua y desaparecerán). Ahora, el personaje de la llave roja estará en el lado derecho y el de la llave azul en el lado izquierdo.

Sube el puente y el personaje de la llave roja abrirá la compuerta roja y a continuación, el personaje de la llave azul abrirá la compuerta azul. Ahora podrás continuar por el pasillo hacia la derecha y encontrarás la pieza de ilustración grande.

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Después, vuelve a salir por la misma puerta por la que has entrado para retornar a la zona principal y golpea el bloque bomba del lado derecho para que aparezca la puerta que te lleva a la siguiente zona.

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En esta zona la corriente de agua te arrastrará y podrás ver que hay caminos cortados por bloques grises.
Mientras eres arrastrado, verás un interruptor que hace que los bloques grises desaparezcan y así podrás continuar por el camino que anteriormente estaba bloqueado.

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Sigue avanzando golpeando los interruptores de cada tramo para desbloquear todos los caminos y llegarás a una puerta que te llevará a otra zona.

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En la siguiente zona verás un pulsador eléctrico debajo del agua y una estaca de madera un poco más a la derecha (es importante que en este punto lleves a Kirby con la habilidad martillo y a un aliado con la habilidad plasma).

Pulsando la palanca de control hacia arriba conseguirás la habilidad de amigo "Martillo eléctrico", pero como estás debajo del agua no lo podrás hacer, además, si ya tienes el martillo electrico se volverá normal al estar bajo el agua.

Lo primero que debes hacer, es golpear con el martillo la estaca de madera y al hacerlo, el nivel del agua bajará. Ahora si podrás pulsar la palanca hacia arriba para que tu aliado electrifique tu martillo.

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Cuando el martillo esté electrificado, podrás golpear el pulsador eléctrico para activarlo y el muro que te bloquea el paso a la puerta que hay debajo desaparecerá. Seguidamente, métete por esa puerta y llegarás a una pequeña sala en la que encontrarás el interruptor grande que al pisarlo hace aparecer un camino en el mapa general que te lleva a una fase llamada Fase extra α.

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A continuación, vuelve a meterte por la misma puerta por la que has llegado a esta sala y avanza hacia la derecha en la zona principal para encontrar una puerta que te lleva a la siguiente zona.

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Nada más entrar, verás un barril cañón al que no puedes acceder porque hay unos bloques de piedra de color gris que te lo impiden. Ve a la zona superior de esta plataforma y encontrarás un interruptor que tendrás que activar para que desaparezcan.

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Después, métete en el barril cañón y te lanzará hasta el lugar donde se encuentra la puerta de final de fase. Métete por ella y verás como Kirby y sus aliados aparecen sobre una nube para realizar un "¡Salto de bonificación!".

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Este salto consiste en saltar para caer sobre un muelle que está en la parte inferior y este hará que vuelvas a subir para caer en plataformas numeradas del 1 al 7 (la 7 es la más baja y la 1 la más alta).

Para realizar el salto, pulsa el botón Kirby Star Allies para tirarte al muelle de la zona inferior y cuando estés sobre él, pulsa de nuevo el botón Kirby Star Allies cuando este esté en el punto más bajo, preferiblemente cuando se ponga de color morado, para ser impulsado de nuevo hacia arriba y caer sobre las plataformas numeradas.
Dependiendo en la plataforma en la que caigas, recibirás más o menos bonificaciones, que consisten en estrellas de puntos (cada 100 estrellas obtendrás una vida) y en el caso de caer sobre la plataforma 1 también obtendrás alguna pieza de ilustración pequeña.

Seguidamente, verás como las piezas de ilustración que has conseguido en este nivel se colocan sobre sus paneles correspondientes.
Las piezas de ilustración pequeñas se colocarán sobre los huecos azules y las piezas de ilustración grandes, se dividirán en varias pequeñas que se colocarán sobre los huecos de color rosa.

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Tras completar este nivel se abrirá un camino en el mapa general que te lleva al siguiente nivel, llamado Luna Marinia y si has pisado el interruptor grande aparecerá un camino que te lleva a una fase extra llamada Planeta extra α.

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