
Dirígete a la plaza que hay al fondo de Friolandia capital, lugar donde había una trampilla circular en el suelo con el símbolo de Bowser. Si has eliminado las cuatro trampillas existentes: 01. Trampilla de los témpanos, 02. Trampilla del muro de hielo, 03. Trampilla a ráfagas y 04. Trampilla de la torre de hielo, estará abierta.

Atraviesa la trampilla que se ha abierto en la plaza para caer en un lugar denominado "Circuito Nevado", y una vez allí entra por una puerta que hay al fondo a la izquierda y avanza hasta encontrar a un personaje denominado Atleta friolandés al que tendrás que lanzarle tu sombrero para capturarlo.


Luego habla de esa manera con el Anciano firolandés que hay en la zona central, y así podrás participar en una carrera, aunque primero podrás practicar un poco. Cuando te canses y veas que estás preparado, podrás empezar a correr el Gran Premio de Friolandia.


Una vez en carrera tendrás que avanzar botando y aprovechando las curvas para propulsarte. Cuantos más botes seguidos des, más correrá tu personaje. La clave está en botar en el momento exacto, que es al tocar el suelo, y en aprovechar las zonas de suelo inclinadas que hay en las curvas para botar en ellas, acortar circuito, y ganar velocidad.


Una vez logres ganar la carrera, conseguirás la energiluna (se trata de una multiluna, así que son tres en realidad) y aparecerás junto a la nave Odyssey para descubrir que la ventisca que había en el exterior de Friolandia ha cesado y ha salido el sol.

