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Guía Golden Sun: Oscuro amanecer

8-2. Ruinas del Pico Quebrado

Tras subir por la escalera que está al final de las Nubes de Bassai, llegarás a las Ruinas del Pico Quebrado.

En el lugar donde llegas, hay un espejo, pero al acercarte a él, no se reflejará tu personaje, sino un centauro.

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A continuación, usa la Psinergía "Planta" sobre el brote del lado izquierdo para que crezca y podrás trepar para llegar a la plataforma superior.

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Una vez arriba, usa cruza el lado derecho usando la Psinergía "Agarrar" . Tras cruzar, encontrarás un brote que puedes hacer crecer para leer una inscripción que hay arriba y también encontrarás una estatua que debes mover usando la Psinergía "Mover" para que aparezca una puerta que hay detrás.

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Métete por la puerta y llegarás a una pequeña sala en la que hay un ventilador parado. Sube en la escalera que está en la parte inferior de la sala y usa la Psinergía "Torbellino" sobre el ventilador para hacerlo girar.

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Cuando esté en funcionamiento, aparecerá una columna en la zona central de donde estaba el espejo.

Baja a ese lugar, ponte delante del espejo y usa la Psinergía "Agarrar" para cogerte a la columna que acaba de aparecer. Así harás que el círculo gire y aparezca una pasarela para que puedas entrar en él.

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A continuación, ponte en el centro del círculo y el centro se hundirá, haciéndote aparecer en la planta P-1.

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Cuando la plataforma baje, verás que se queda en un círculo donde están todos los símbolos del zodiaco y alrededor hay varias puertas, cada una de ellas con uno de esos símbolos.

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En un principio solo estarán accesibles las dos puertas cuyos símbolos están iluminados, es decir, Acuario y Leo.

La primera sala que debes visitar es la sala de Acuario.

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Al inicio de la sala encontrarás una plataforma circular en la que hay un poste. Ponte a su izquierda y usa la Psinergía "Agarrar" para coger el poste y la plataforma girará.

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Cuando la plataforma gire, podrás cruzar hacia el norte para meterte por la puerta que está al fondo

* Nota: Antes de meterte por la puerta, puedes coger un cofre que hay a su derecha. Primero tendrás que tirarlo usando la Psinergía "Bola de fuego" y después tendrás que girar la plataforma para llegar a él. Contiene la loriga pinchos.

Esa puerta te llevará a una sala en la que hay una estatua con una vasija cogida.

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Usa la Psinergía "Lluvia" sobre la estatua para que se llene la vasija y conseguirás que se abra la puerta de Géminis.

Cuando esto ocurra, vuelve a la sala de los símbolos del zodíaco y entra en la sala de Leo.

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Cruza la primera sala y métete por la puerta del fondo para llegar a otra en la que hay una cabeza de león. Usa la Psinergía "Bola de fuego" para lanzarla contra la estatua y verás como bajo las puertas de Virgo y de Libra se ilumina una baldosa (cuando todas las baldosas que hay debajo de una puerta se iluminen, se abrirá la puerta).

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Vuelve a la sala de los símbolos del zodíaco y entra en la sala de Géminis.

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En la sala del fondo te encontrarás dos estatuas que tendrás que empujar para introducirlas en dos huecos que hay es la parte superior. El problema es que cuando empujas una estatua, la otra se mueve a la vez (se mueven arriba y abajo a la vez y si las empujas lateralmente se moverán al contrario) .

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Mueve la estatua de la izquierda empujándola o usando la Psinergía "Mover": 2 veces arriba, 3 veces izquierda, 1 abajo, 2 izquierda, 2 arriba, 1 derecha, 2 arriba, 2 derecha, 1 abajo, 2 derecha, 3 arriba y 1 derecha.

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Al colocar las dos estatuas se abrirán las puertas de Virgo y de Géminis.

Vuelve a la sala de los símbolos del zodíaco y entra en la sala de Virgo.

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En la primera sala debes usar la Psinergía "Agarrar" para girar la plataforma redonda (agarrando el poste) y poder llegar a la puerta del fondo.

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En la siguiente sala vuelve a usar la Psinergía "Agarrar" para coger el poste y girar la plataforma donde está la estatua.
Tras girarla, debes usar la Psinergía "Planta" para hacer crecer el brote que está delante de ella.

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Vuelve a la sala de los símbolos del zodíaco y entra en la sala de Libra.

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En la primera sala, debes cruzar saltando encima de la balanza para llegar a la puerta del fondo.

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En la siguiente sala encontrarás otra balanza y cuatro estatuas, dos a cada lado.

Ponte sobre el plato de la derecha para que se hunda y usa la Psinergía "Mover" para arrastrar una de las estatuas hacia la izquierda de forma que se quede sobre el plato.

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Después, súbete en el plato de la izquierda y arrastra una de las estatuas para colocarla sobre el plato.

Luego vuelve a subir en el plato de la derecha y arrastra la otra estatua sobre el plato y por último sube sobre el plato de la izquierda y arrastra la otra estatua.

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Cuando cada plato tenga dos estatuas, baja al suelo y al equilibrarse la balanza se hundirá y se abrirán las puertas de Aries y de Piscis.

Vuelve a la sala de los símbolos del zodíaco y entra en la sala de Aries.

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Atraviesa la primera sala y en la segunda encontrarás una lápida con el dibujo de un carnero.

El objetivo es usar la Psinergía "Bola de fuego" para golpearla. Cada vez que golpeas una lápida desaparece. Si al lado hay otra lápida también desaparecerá y si no la hay, aparecerá.

Dispara a la primera lápida, esa lápida desaparecerá y aparecerán dos, una a cada lado.
Después dispara otra bola de fuego a la lápida de la derecha y aparecerán dos más (ahora hay tres lápidas en total).

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Después, dispara a la del medio y desaparecerá la de la izquierda y aparecerá una a la derecha (ahora hay dos lápidas juntas en el lado derecho de la sala)

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Dispara a la que está más a la derecha y desaparecerán las dos lápidas que quedaban.
Al hacerlo, se pondrán en funcionamiento los mecanismos de esta sala y se iluminarán dos baldosas delante de otras dos puertas.

Vuelve a la sala de los símbolos del zodíaco y entra en la sala de Piscis.

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En la primera sala, debes usar la Psinergía "Agarrar" para coger el poste y girar la plataforma central.

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Tras girarla, salta sobre las dos pequeñas columnas para llegar a la plataforma que has girado y camina hacia arriba parta llegar a la siguiente sala.

En esa sala verás dos peces que tienen sobre ellos cebo atado con una cadena.

Tienes que usar la Psinergía "lluvia" sobre los dos peces, para hacer que se eleven y cojan el cebo.

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Al hacerlo, los mecanismos se pondrán en funcionamiento y se abrirán dos puertas más.

Las puertas que se abren son la de Cáncer y la de Escorpio.

Vuelve a la sala de los símbolos del zodíaco y entra en la sala de Escorpio.

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En la primera sala, toma el camino de la izquierda y al final usa la Psinergía "Agarrar" para coger el poste y girar la plataforma redonda. de forma. que el bloque cuadrado quede en la parte de arriba.

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Seguidamente, ve por el camino de la derecha para llegar a la siguiente sala.

Aquí debes empujar unos bloques para conseguir meter el bloque del escorpión dentro del hueco que hay en el suelo (si examinas la estatua del guerrero, conseguirás los Guantes vampiro).

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Primero empuja el bloque verde de la derecha, hacia la izquierda.
Después empuja el bloque del escorpión, hacia arriba. A continuación, empuja el bloque verde de la izquierda hacia abajo, hacia la derecha y hacia arriba.
Luego empuja el otro bloque verde (el que ahora está más a la izquierda), hacia la derecha y hacia abajo.

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Por último, empuja el bloque del escorpión hacia la derecha y caerá dentro del hueco del suelo , haciendo que se ponga en funcionamiento los mecanismos.

Vuelve a la sala de los símbolos del zodíaco y entra en la sala de Cáncer.

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En la primera sala puedes encontrar un cofre que contiene una Gran Maza. Para conseguirlo, ve por el camino de la derecha y usa la Psinergía "Agarrar" para coger el poste que está al lado de la estatua. Así la plataforma girará y el cofre quedará a la vista.

Tras coger el contenido del cofre, ve por el camino de la izquierda y salta sobre las pequeñas columnas para quedarte frente a una plataforma circular. Usa la Psinergía "Agarrar" para coger el poste y así la plataforma girará hacia la derecha. De esta manera, podrás continuar por el camino de la derecha para llegar a la siguiente sala.

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En la siguiente sala, tienes que usar la Psinergía "Calor seco" sobre el recipiente con agua que está en el medio de la sala y el nivel del agua bajará.

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Seguidamente, la estatua del cangrejo subirá y en la sala de las puertas, se abrirá la de Tauro y la de Capricornio.

Vuelve a la sala de los símbolos del zodíaco y entra en la sala de Tauro.

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En la primera sala, encontrarás dos plataformas circulares que se pueden girar usando la Psinergía "Agarrar" y también podrás conseguir un Djinni más, Djinni de Júpiter Hélice.

Lo primero que debes hacer, es subir sobre la primera pequeña columna y girar la plataforma circular para poder llegar a una plataforma que está arriba a la izquierda (allí aparecerá el Djinni).

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A continuación, sigue por el camino de la derecha, y ponte sobre la columna que está a la izquireda de la segunda plataforma circular. Desde ese lugar, usa la Psinergía "Agarrar" para tirar del poste y girar la columna.

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Cuando esté girada, podrás llegar a la puerta que está en la pared de arriba. Antes de meterte por la puerta, usa la Psinergía "Bola de fuego" para golpear la silueta del león de la izquierda y el Djinni que tenía en la boca caerá en la plataforma inferior.

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Para cogerlo, debes volver hacia atrás y cruzar sobre la primera plataforma circular que giraste. Lucha contra él y si le vences se unirá a tu grupo.

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Es el Djinni de Júpiter Hélice.

Tras conseguirlo, métete por la puerta de la pared de arriba.

En esa sala. sube por la escalera de arriba a la izquierda y usa la Psinergía "Lluvia" hacia la derecha para hacer que se llenen los dos recipientes que están en el centro.

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Cuando estén llenos de agua, usa la Psinergía "Ola de frío" para congelarlos (para congelar el agua de cada recipiente, debes ponerte sobre la plataforma que hay a su lado).

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Cuando estén helados, se pondrán en funcionamiento los mecanismos de esta sala.

Vuelve a la sala de los símbolos del zodíaco y entra en la sala de Capricornio.

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En la primera sala, ve al fondo a la izquierda y verás una plataforma circular en la que hay dos postes y una estatua. Usa la Psinergía "Agarrar" para tirar del poste y girar la plataforma para que aparezca un cofre.

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Al intentar abrir el cofre, descubrirás que se trata de un enemigo llamado Mimo. Lucha contra él y si le vences te dará un gorro atractivo.

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A contiuación, métete por la puerta del fondo y llegarás a una sala en la que hay tres estatuas, una de ellas con la base redonda, otra cuadrada y otra triangular. También hay tres agujeros en el suelo con la misma forma que la base de las estatuas.

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Tienes que empujar cada estatua para meterla en el agujero que corresponde a la forma de su base. El problema es que al empujar las estatuas, se quedará marcado el camino que has recorrido, y no lo podrás atravesar con otra estatua.

Para hacerlo, empuja la estatua de la izquierda (base circular) :2 espacios abajo, 7 derecha y 2 arriba

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La estatua de arriba (base triangular) la tienes que empujar: 3 espacios a la izquierda, 4 abajo (para separarla de la pared usa la Psinergía "Mover"), 4 derecha, 2 arriba, 2 derecha, 4 abajo y 3 izquierda.

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La estatua de la derecha (base cuadrada) la tienes que empujar: 2 espacios arriba, 7 a la izquierda y 2 abajo.

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Cuando las tres estatuas estén en su hueco correspondiente, los mecanismos se pondrán en funcionamiento y se abrirá la puerta de Sagitario.

Vuelve a la sala de los símbolos del zodíaco y entra en la sala de Sagitario.

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En la primera sala, avanza por el lado izquierdo y usa la Psinergía "Agarrar" para tirar del poste y girar la plataforma de forma que puedas cruzar al lado derecho.

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Después, métete por la puerta del fondo.

En esta sala, debes usar la Psinergía "Ola de frío" para congelar el agua del lado derecho y se congelará toda el agua de esta zona.

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A continuación, ponte en la parte de abajo de la estatua y usa la Psinergía "Agarrar" para tirar del poste y girar la plataforma donde está la estatua.

Al hacerlo, la flecha atravesará el espejo que está al fondo de la sala.

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Cuando la flecha atraviese el espejo, usa la Psinergía "Huir" para aparecer en el exterior y verás que la punta de la flecha atraviesa el espejo que estaba al inicio.

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Ponte a la derecha de la punta de la flecha y usa la Psinergía "Agarrar" para cogerla. De esta manera, conseguirás que el péndulo del reloj se mueva.

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Al moverse, aparecerán varias plataformas más a la izquierda para que puedas continuar tu camino (antes de salir, examina la estatua que está a la derecha del péndulo para rellenar los puntos de Vida y de Psinergía).

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Continúa por el camino que ha aparecido y al llegar al mapa general, avanza hacia la izquierda (oeste), para llegar al Templo de la muralla norte.

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