19-4. Santuario de Apolo
Después de completar la Puerta del Templo de Apolo, podrás entrar en el Santuario de Apolo.

Cuando estés dentro del Santuario, intenta subir la primera escalera, pero verás que hay una luz muy fuerte que te lo impide.

Para conseguir avanzar, debes equipar a Sveta con los cinco componentes del Traje sombrío (solo lo puede llevar ella).
El traje se compone del
Puño sombrío -
Jubón sombrío -
Guantes sombríos -
Hábito sombrío -
Gafas sombrías.

Si te falta alguno de estos componentes o no los tiene equipados Sveta, no podrás avanzar.
Si los tiene Sveta equipados, aparecerá una sombra a su alrededor que te protegerá.
Has de estar atento a la barra de la izquierda, ya que cuando se pone roja del todo, el traje dejará de funcionar y volverás a aparecer al inicio de la Puerta del Templo de Apolo.

Para restaurar la barra, debes ir parándote en las zonas donde haya sombra como por ejemplo la sombra de una columna.
Desde el inicio de esta zona, debes avanzar sobre las manos de las estatuas hasta llegar a la primera zona de sombra (ahora manejas a Sveta y tu personaje la irá siguiendo).

Sube por la escalera del lado derecho y llegarás a una plataforma en la que hay un círculo amarillo en el que debes usar el
Orbe aúreo para meterlo en su interior.

A continuación, sube por la rampa del norte
y encontrarás un círculo rojo en el que debes usar el
Orbe carmesí.

Después, baja por la rampa de la izquierda y encontrarás un círculo azul en el que debes usar el
Orbe celeste.

Cuando hayas insertado los tres Orbes, la energía llegará a un pedestal que está al sur del círculo rojo.

Ve a ese lugar y coge la espada que está sobre él. Es la
Espada Sonne.

Tras conseguir la espada, la energía fluirá hacia la estatua central y se elevará, haciendo que aparezca una puerta bajo ella.

Donde estaban los círculos de colores, aparecerán dos antenas y una especie de cañón.

A continuación, debes bajar hasta la puerta que ha aparecido debajo de la estatua y al examinarla, Sveta dirá que se puede insertar algo.
Usa la
Espada Sonne que acabas de conseguir y la puerta se abrirá.

Al meterte por la puerta, llegarás a una sala en la que hay cinco columnas de colores que tienes que hundir usando sobre ellas la
Psinergía "Machacar".

Al hundir las cinco columnas, aparecerán tres plataformas en la zona central y sobre la de color amarillo verás que hay un poste.

Usa la
Psinergía "Agarrar" sobre el poste y la plataforma girará. Esto hará que la estatua del exterior también gire.

Apolo levantará la mano para hacer que gire la antena que apareció donde estaba el círculo amarillo donde insertaste el Orbe.

A continuación, debes hacer lo mismo, primero con el poste que aparecerá sobre
la plataforma azul y después con el poste que aparecerá sobre la plataforma roja.
Tras hacerlo, la estatua de Apolo cambiará de forma, activará las dos antenas y preparará el cañón para ser disparado.

Después de ver esta secuencia, sal de esta sala. Nada más salir te encontrarás con Arcanus, Spatha y Cora y mantendrás una larga conversación con ellos.

Cuando retomes el control de tu personaje, sube por una de las rampas para llegar al lugar donde se controla el cañón.

Al llegar a ese lugar,
aparecerá un
lobo del caos que en un principio no te atacará, pero luego aparecerá
Spatha y Cora y le obligarán a luchar junto a ellos.
Lobo del caos , Spatha y Cora

- PV: 3374 Lobo del caos, 3052 Spatha y 2892 Cora.
- Debilidad: Tierra para el Lobo del caos, Fuego para Spatha y Agua para Cora.
- Recompensa: Nada.
Durante el combate intenta atacar solo al lobo del caos, ya que al eliminarlo, acabará el combate. Procura no usar invocaciones porque después de este combate, el lobo del caos se convertirá en otro enemigo más poderoso y no dará tiempo a que los Djinn se reactiven.
Al acabar el combate, el lobo del caos, absorberá a Spatha y a Cora y se convertirá en un gran enemigo llamado Archiquimera.
Antes de empezar el combate, Kraden te preguntará si estás listo y si contestas que "No", podrás entrar en tu inventario para usar objetos o para hacer cambios. Tras hacer los cambios que necesites, habla de nuevo con Kraden y contesta que "Sí".
Archiquimera

- PV: 9640.
- Debilidad: Viento.
- Recompensa: Nada.
Este enemigo suele atacar dos o tres veces por turno. Para poder vencerle, debes usar las invocaciones más potentes que tengas sobre él.
Cuando derrotes a este enemigo, descubrirás que se trata de Vólchek, el hermano de Sveta que ha sido hechizado por las magias de Spatha y Cora.
Cuando retomes el control de tu personaje (ahora solo manejarás al personaje principal), debes subir la escalera de luz para llegar a lo alto del control del cañón, pero antes de llegar arriba una fuerza te tirará de la escalera.

Vuelve a intentar subir dos veces más pero ocurrirá lo mismo.
Tras el tercer intento, tus acompañantes te dirán que sin el Traje sombrío no podrás subir.
Sveta
te pedirá ayuda pidiendo tu fuerza. Contesta que "Sí" y la fuerza de tu personaje se fusionará con Sveta.

A continuación, cuando manejes a Sveta, debes volver a subir.
Al llegar arriba del todo, volverá a aparecer Vólchek, convertido en lobo y golpeará a Sveta tirándola al lugar donde se encuentran sus compañeros.

Vólchek ha recuperado la cordura y será él quien
active el cañón para acabar con el Eclipse Maldito y restablecer la paz en el mundo.

Después de disparar el cañón, pasará el tiempo y tu personaje, Karis y Terry aparecerán en Belinski.

Tras la conversación, sal por el camino del sur y cruza la plaza para salir de Belinski.
Allí te encontrarás con todos los personajes que te han ayudado a lo largo de la historia.

Después de una conversación, te despedirás de tus amigos para volver a casa (Puesto de observación)

Seguidamente verás los títulos de crédito

Al llegar al Puesto de Observación, verás un gran vórtice en el horizonte y acabará el juego. ¡FIN!

Tras finalizar el juego, te darán opción de guardar los avances.

Después de guardar, saldrá un texto indicando que has completado con éxito la aventura

También te indicará que al cargar esta partida que acabas de guardar, regresarás a Tonfan justo antes de la batalla del Ojo de Apolo, con el mundo aún sumido en las sombras.

De esta manera, podrás viajar por el mundo para buscar todos los secretos que aún no hubieras descubierto.
