Esta opción aparecerá en el menú del mapa tras encontrar a Magnolia durante el Prólogo.
Para acceder, pulsar la cruz de control hacia la derecha y selecciona el icono con forma de luna.

Dentro de este apartado podrás reconstruir el hogar de Magnolia en la Luna: Fuerte Luna.
Podrás aumentar la población de la base lunar mediante StreetPass y otros medios. Cuantos más residentes tengas, más rápido podrás reparar las instalaciones y fortalecer tu nave Azote.
Reconstrucción de la Base lunar.
Puedes ayudar en la reconstrucción de la base lunar despejando carreteras, construyendo instalaciones y elevando el nivel de dichas instalaciones.
Cuando repares un nuevo camino, se abrirá el acceso a otra zona que podrás desarrollar, con más instalaciones que podrás construir.
A medida que construyas instalaciones y las hagas subir de nivel, aumentará la oferta de objetos que podrás comprar al aventurero (te lo venderá cualquier aventurero de los que encuentras en el juego), así como partes y tipos de movimientos especiales (las partes y movimientos especiales los podrás gestionar desde la opción "especial" del menú de juego). Incluso podrás recibir objetos gratis.


Reparar y construir.
Pulsa derecha en la cruz de control para seleccionar dónde quieres reparar o construir algo. También podrás seleccionar los iconos de la superficie de la Luna. Luego, decide cuántos residentes quieres asignar a esa tarea y se iniciarán las obras.


Si asignas más gente a una obra, se reducirá el tiempo que tardará en completarse (podrás cambiar el número de residentes asignados a una tarea en cualquier momento).

Podrás mejorar tus instalaciones seleccionando una que hayas construido previamente y eligiendo volver a trabajar en ella.
Naves azote.
Podrás usar naves azote para atacar a los Ba'als y debilitarlos antes del combate. Si tus naves son del mismo color que los Ba'als, podrás infligirles daño extra. Podrás mejorar tus naves azote igual que las instalaciones.

Cuando seleccionas tu nave tendrás varias opciones:

Las zonas que encuentras en la Luna son las siguientes:
![]() |
| 1. Puente Copérnico | 2. Puente Apolonio | 3. Puente Tico | 4. Carretera Clavio |
| 5. Túnel D’Arrest | 6. Paso elevado De Sitter | 7. Lab. de partes α | 8. Lab. de partes β |
| 9. Lab. de partes γ | 10. Lab. de partes δ | 11. Lab. I+D espec. α | 12. Lab. I+D espec. β |
| 13. Taller de obj. combate | 14. Lab. recup. objetos | 15. Lab. de condiciones | 16. Bioplanta |
| Lugar a completar | Tiempo requerido | Zonas que se desbloquean |
| Puente Copérnico | 1 Hora | Lab. de condiciones - Lab. de partes α |
| Puente Apolonio | 5 Horas | Lab. I+D espec. α |
| Puente Tico | 30 Horas | Taller de obj. combate - , Lab. de partes β |
| Carretera Clavio | 50 Horas | Bioplanta - , Lab. de partes γ |
| Túnel D'Arrest | 70 Horas | Lab. de partes δ |
| Paso elevado de Sitter | 99 Horas | Lab. I+D espec. β |
Cuando veas una flecha de color, te indicará a que tipo pertenece la parte:
Ataque -
Recuperación -
Debilitar -
Apoyo.
En los Lab, de partes α, β, γ, δ desbloquearás partes de movimientos especiales para reforzar los ataques con efectos adicionales.
| Nivel | Tiempo | Partes | Descripción |
| Nivel 1 | 2 Horas | Añade un efecto de fuego. Añade resistencia al fuego. Reduce la resistencia al fuego. |
|
| Nivel 2 | 3 Horas | Añade un efecto de agua. Añade resistencia al agua. Reduce la resistencia al agua. |
|
| Nivel 3 | 5 Horas | Añade un efecto de rayo. Añade resistencia al rayo. Reduce la resistencia al rayo. |
|
| Nivel 4 | 9 Horas | Añade un efecto de viento. Añade resistencia al viento. Reduce la resistencia al viento. |
|
| Nivel 5 | 15 Horas | Añade un efecto de tierra. Añade resistencia a la tierra. Reduce la resistencia a la tierra. |
|
| Nivel 6 | 26 Horas | Añade efecto de mejora de agilidad. Reduce la agilidad. |
|
| Nivel 7 | 42 Horas | Añade un efecto de luz. Añade resistencia la luz. Reduce la resistencia a la luz. |
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| Nivel 8 | 60 Horas | Añade efecto de mejora de evasión. Reduce la precisión. |
|
| Nivel 9 | 90 Horas | Añade un efecto de sombra. Añade resistencia a la sombra. Reduce la resistencia a sombra. |
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| Nivel 10 | 99 Horas | Añade efecto de cura Condena. Añade efecto de resistencia a la Condena. Añade efecto de resistencia a la Muerte. |
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| Nivel | Tiempo | Partes | Descripción |
| Nivel 1 | 1 Hora, 30 Minutos | Aumenta un 10% la cantidad de PS recuperados. Provoca Veneno. Reduce la resistencia a Veneno. |
|
| Nivel 2 | 3 Horas | Añade un 10% de recuperación de PM. Provoca Ceguera. Reduce la resistencia a Ceguera. |
|
| Nivel 3 | 5 Horas, 30 Minutos | Aumenta un 20% la cantidad de PS recuperados. Provoca Mutis. Reduce la resistencia a Mutis. |
|
| Nivel 4 | 11 Horas | Añade un 20% de recuperación de PM. Provoca Sueño. Reduce la resistencia al Sueño. |
|
| Nivel 5 | 22 Horas | Aumenta un 30% la cantidad de PS recuperados. Provoca Parálisis. Reduce la resistencia a Parálisis. |
|
| Nivel 6 | 32 Horas | Añade un 30% de recuperación de PM. Provoca Canguelo. Reduce la resistencia a Canguelo. |
|
| Nivel 7 | 42 Horas | Aumenta un 40% la cantidad de PS recuperados. Provoca Paro Reduce la resistencia a Paro. |
|
| Nivel 8 | 60 Horas | Añade un 40% de recuperación de PM. Provoca Confusión. Reduce la resistencia a Confusión. |
|
| Nivel 9 | 90 Horas | Aumenta un 50% la cantidad de PS recuperados. Provoca Embrujo Reduce la resistencia a Embrujo. |
|
| Nivel 10 | 99 Horas | Añade un 50% de recuperación de PM. Provoca Muerte Reduce la resistencia a Muerte. |
|
| Nivel | Tiempo | Partes | Descripción |
| Nivel 1 | 1 Hora | Añade el efecto Antibestias. Añade el efecto Cura veneno. Añade resistencia a Veneno. |
|
| Nivel 2 | 2 Horas, 30 Minutos | Añade el efecto Antiplantas. Añade el efecto Cura ceguera. Añade resistencia a Ceguera. |
|
| Nivel 3 | 4 Horas | Añade el efecto Antiacuáticos. Añade el efecto de Cura mutis. Añade resistencia a Mutis. |
|
| Nivel 4 | 8 Horas | Añade el efecto Antiinsectos. Añade el efecto de Cura sueño. Añade resistencia a Mutis. |
|
| Nivel 5 | 15 Horas | Añade el efecto Antivoladores. Añade el efecto de Cura parálisis. Añade resistencia a Parálisis. |
|
| Nivel 6 | 26 Horas | Añade el efecto Antinomuertos. Añade el efecto de Cura canguelo. Añade resistencia a Canguelo. |
|
| Nivel 7 | 42 Horas | Añade el efecto Antidemonios. Añade el efecto de Cura furia. Añade resistencia a Furia. |
|
| Nivel 8 | 52 Horas | Añade el efecto Antidragones. Añade el efecto de Cura paro. Añade resistencia a Paro. |
|
| Nivel 9 | 81 Horas | Añade efecto de mejora de frecuencia de crítico. Añade el efecto de Cura confusión. Añade efecto de resistencia a la Confusión. |
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| Nivel 10 | 99 Horas | Añade el efecto de cura KO. Añade el efecto Cura embrujo. Añade resistencia a Embrujo. |
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| Nivel | Tiempo | Partes | Descripción |
| Nivel 1 | 3 Horas | Aumenta el poder un 10 %. Añade turnos consecutivos. |
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| Nivel 2 | 5 Horas | Añade efecto de mejora de ataque mágico. Reduce el ataque mágico. |
|
| Nivel 3 | 7 Horas, 30 Minutos | Aumenta el poder un 20 %. Añade turnos consecutivos. |
|
| Nivel 4 | 15 Horas | Añade efecto de mejora de ataque físico. Reduce el ataque físico. |
|
| Nivel 5 | 15 Horas | Aumenta el poder un 30 %. Añade turnos consecutivos. |
|
| Nivel 6 | 26 Horas | Añade efecto de mejora de defensa mágica. Reduce la defensa mágica. |
|
| Nivel 7 | 42 Horas | Aumenta el poder un 40 %. Añade turnos consecutivos. |
|
| Nivel 8 | 52 Horas | Añade efecto de mejora de defensa física. Reduce la defensa física. |
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| Nivel 9 | 81 Horas | Aumenta el poder un 50 %. Añade efecto de mejora de PB. |
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| Nivel 10 | 99 Horas | Añade turnos consecutivos. Añade efecto de mejora de PB. |
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En el Lab. I+D espec. α y en el Lab. I+D espec.n β, podrás desbloquear movimientos especiales que se asignarán a las armas para realizar ataques muy potentes.
| Nivel | Tiempo | Partes | Descripción |
| Nivel 1 | 2 Horas | 1. |
1. Lanza un potente ataque al que no afecta la defensa física (x4,5). |
| Nivel 2 | 2 Horas | 1. 2. |
1. Baña a todos los aliados en una luz sagrada curativa. 2. Machaca a un enemigo con 5 golpes (x0,9). |
| Nivel 3 | 2 Horas | 1. 2. |
1. Machaca a un enemigo con un ataque potente que puede detenerlo varios turnos (x4,5). 2. Ataca a todos los enemigos con un potente ataque físico (x3,0). |
| Nivel 4 | 2 Horas | 1. 2. |
1. Ataca a un enemigo con un golpe potente (x4,5). 2. Machaca a un enemigo con un poderoso ataque (x4,5). |
| Nivel 5 | 3 Horas | 1. 2. 3. |
1. Alcanza al enemigo con un disparo potente (x4,5). 2. Ataca al enemigo con un potente golpe (x4,5). 3. Machaca a un enemigo con un potente ataque al que no le afecta la defensa física (x4,5). |
| Nivel 6 | 24 Horas | 1. 2. |
1. Aumenta el Atq f, contador de golpes y velocidad de los aliados un 25%. 2. Reduce los ataques físico y mágico y las defensas física y mágica de los enemigos un 15%. |
| Nivel 7 | 24 Horas | 1. 2. |
1. Reduce la defensa física de los enemigos un 25% y lanza un ataque de agua (x4,0). 2. Machaca al enemigo con 15 golpes potentes (x0,35). |
| Nivel 8 | 24 Horas | 1. 2. |
1. Ahoga a los enemigos con un potente ataque de agua (x4,0). 2. Ataca 5 veces a un enemigo (x1,0). |
| Nivel 9 | 24 Horas | 1. 2. |
1. Ataca a un enemigo 6 veces con una serie de golpes que infligen Parálisis (x0,85). 2. Reduce la velocidad, el contador de golpes, la precisión y la evasión de los enemigos un 25%. |
| Nivel 10 | 48 Horas | 1. 2. 3. |
1. Reduce los ataques físicos y mágico y las defensas física y mágica de los enemigos un 15%. 2. Cura a todos los aliados y les otorga regeneración. 3. Machaca a los enemigos con un potente corte (x4,0). |
| Nivel | Tiempo | Partes | Descripción |
| Nivel 1 | 48 Horas | 1. 2. |
1. Ataca a un enemigo con viento (x 6,0). 2. Lanza un potente ataque de viento (x 6,0) |
| Nivel 2 | 48 Horas | 1. 2. |
1. Aumenta las defensas y los ataques físicos y mágicos de todos los aliados un 25%. 2. Cura a todos los aliados y elimina sus estados críticos. |
| Nivel 3 | 48 Horas | 1. 2. |
1. Machaca al enemigo con 5 golpes fuertes (x1,2). 2. Ataca a un enemigo con tierra (x6,0). |
| Nivel 4 | 48 Horas | 1. 2. |
2. Quema a los enemigos con fuego abrasador (x5,0). 2. Arrasa a los enemigos con una potente salva (x5,0). |
| Nivel 5 | 72 Horas | 1. 2. 3. |
1. Machaca al enemigo con 5 disparos de fuego (x1,1). 2. Aniquila al enemigo con 16 golpes consecutivos (x0,35). 3. Aplasta a un enemigo con un poderoso ataque de tierra (x5,5). |
| Nivel 6 | 72 Horas | 1. 2. |
1. Ataca a un enemigo con rayo (x6,5). 2. Lanza un poderoso ataque contra todos los enemigos. Especialmente potente contra demonios (x6,0). |
| Nivel 7 | 72 Horas | 1. 2. |
1. Lanza un poderoso ataque contra un enemigo. Especialmente potente contra nomuertos (x7,0). 2. Machaca a un enemigo con 10 golpes (x0,7). |
| Nivel 8 | 72 Horas | 1. 2. |
1. Apabulla a un enemigo con un golpe devastador (x7,0). 2. Machaca a los enemigos con un golpe (x6,0). |
| Nivel 9 | 72 Horas | 1. 2. |
1. Destroza a un enemigo con una elegante serie de golpes (x6,0). 2. Machaca a los enemigos con una potente salva a la que no afecta la defensa física (x6,0). |
| Nivel 10 | 99 Horas | 1. 2. 3. |
1. Machaca a los objetivos con un ataque de luz (x6,0). 2. Lanza un poderoso ataque de rayo contra un enemigo (x6,0). 3. Machaca a los enemigos con un potente ataque de luz (x6,0). |
| Nivel | Tiempo | Partes | Descripción |
| Nivel 1 | 1 Hora | Inflige daño moderado de fuego a todos los enemigos. | |
| Nivel 2 | 2 Horas, 30 Minutos | Inflige daño moderado de agua a todos los enemigos. Revela la salud y debilidades el objetivo. |
|
| Nivel 3 | 4 Horas, 30 Minutos | Inflige daño moderado de rayo a todos los enemigos. | |
| Nivel 4 | 8 Horas | Inflige daño moderado de viento a todos los enemigos. El usuario atrae al enemigo durante 5 turnos. |
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| Nivel 5 | 14 Horas | Inflige daño moderado de tierra a todos los enemigos. | |
| Nivel 6 | 26 Horas | Inflige mucho daño de fuego a todos los enemigos. Reduce la velocidad de movimiento del objetivo. |
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| Nivel 7 | 35 Horas | Inflige daño grave de agua a todos los enemigos. | |
| Nivel 8 | 56 Horas | Inflige daño grave de rayo a todos los enemigos. Aumenta el contador de golpes del objetivo. |
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| Nivel 9 | 76 Horas | Inflige daño grave de viento a todos los enemigos. | |
| Nivel 10 | 84 Horas | Inflige daño grave de tierra a todos los enemigos. Permite al objetivo sobrevivir al KO. |
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| Nivel | Tiempo | Recompensa | Descripción |
| Nivel 1 | 15 Minutos | Una bebida medicinal que restaura 150 PS. Devuelve a tu grupo a la entrada de cualquier mazmorra. |
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| Nivel 2 | 1 Hora | Un remedio natural que cura Veneno. Un líquido que cura Ceguera. |
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| Nivel 3 | 2 Horas, 30 Minutos | Un remedio natural que cura Mutis. Una alarma que despierta al objetivo de Morfeo. |
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| Nivel 4 | 3 Horas, 30 Minutos | Una pluma que revive al objetivo de un KO. | |
| Nivel 5 | 5 Horas | Una bebida medicinal que restaura 500 PS. | |
| Nivel 6 | 8 Horas | Un tónico que restaura 40 PM. | |
| Nivel 7 | 11 Horas | Un ungüento que alivia al corazón de Canguelo. | |
| Nivel 8 | 15 Horas | Medicina que cura diversos estados alterados. | |
| Nivel 9 | 24 Horas | Una bebida medicinal que restaura 1.500 PS. | |
| Nivel 10 | 36 Horas | Un tónico que restaura 150 PM. | |
| Nivel | Tiempo | Partes | Descripción |
| Inicial | - | Nv. 1: Gana 10 combates. Nv. 2: Gana 20 combates. Nv. 3: Gana 30 combates. Nv. 4: Gana 40 combates. |
|
| Nivel 1 | 1 Hora, 30 Minutos | Nv. 1: Haz Brave 10 veces. Nv. 2: Haz Brave 15 veces. Nv. 3: Haz Brave 20 veces. Nv. 4: Haz Brave 25 veces. |
|
| Nivel 2 | 3 Horas | Nv. 1: Haz Default 5 veces. Nv. 2: Haz Default 10 veces. Nv. 3: Haz Default 15 veces. Nv. 4: Haz Default 20 veces. |
|
| Nivel 3 | 5 Horas, 30 Minutos | Nv. 1: Cura 10 veces. Nv. 2: Cura 15 veces. Nv. 3: Cura 20 veces. Nv. 4: Cura 25 veces. |
|
| Nivel 4 | 11 Horas | Nv. 1: Usa magia 10 veces. Nv. 2: Usa magia 15 veces. Nv. 3: Usa magia 20 veces. Nv. 4: Usa magia 25 veces. |
|
| Nivel 5 | 22 Horas | Nv. 1: Derrota a 5 enemigos con ataques físicos. Nv. 2: Derrota a 10 enemigos con ataques físicos. Nv. 3: Derrota a 15 enemigos con ataques físicos. Nv. 4: Derrota a 20 enemigos con ataques físicos. |
|
| Nivel 6 | 30 Horas | Nv. 1: Inflige daño físico a 15 enemigos. Nv. 2: Inflige daño físico a 20 enemigos. Nv. 3: Inflige daño físico a 25 enemigos. Nv. 4: Inflige daño físico a 30 enemigos. |
|
| Nivel 7 | 36 Horas | Nv. 1: Inflige daño crítico 5 veces. Nv. 2: Inflige daño crítico 10 veces. Nv. 3: Inflige daño crítico 15 veces. Nv. 4: Inflige daño crítico 20 veces. |
|
| Nivel 8 | 45 Horas | Nv. 1: Usa objetos 5 veces. Nv. 2: Usa objetos 10 veces. Nv. 3: Usa objetos 15 veces. Nv. 4: Usa objetos 20 veces. |
|
| Nivel 9 | 60 Horas | Nv. 1: Aprovecha las debilidades enemigos 5 veces. Nv. 2: Aprovecha las debilidades enemigos 10 veces. Nv. 3: Aprovecha las debilidades enemigos 15 veces. Nv. 4: Aprovecha las debilidades enemigos 20 veces. |
|
| Nivel 10 | 72 Horas | Nv. 1: Recibe daño 10 veces. Nv. 2: Recibe daño 20 veces. Nv. 3: Recibe daño 30 veces. Nv. 4: Recibe daño 40 veces. |
|
| Nivel | Tiempo | Recompensa |
| Nivel 1 | 1 Hora | |
| Nivel 2 | 2 Horas, 30 Minutos | |
| Nivel 3 | 4 Horas | |
| Nivel 4 | 6 Horas | |
| Nivel 5 | 10 Horas | |
| Nivel 6 | 20 Horas | |
| Nivel 7 | 28 Horas | |
| Nivel 8 | 40 Horas | |
| Nivel 9 | 54 Horas | |
| Nivel 10 | 72 Horas | |
Esta opción estará disponible después de derrotar al primer Ba'al.
Estas naves las podrás usar para debilitar a los Ba'al que te envían antes de luchar contra ellos.
| Nivel | Tiempo | Potencia de fuego |
| Nivel 1 a 10 | De 10 Minutos a 2 Horas | Potencia de fuego 1-20 |
| Nivel 11 a 20 | De 2 Horas a 7 Horas | Potencia de fuego 22-40 |
| Nivel 21 a 30 | De 7 Horas a 12 Horas | Potencia de fuego 42-60 |
| Nivel 31 a 40 | De 13 Horas a 22 Horas | Potencia de fuego 62-80 |
| Nivel 41 a 50 | De 23 Horas a 32 Horas | Potencia de fuego 82-100 |
| Nivel 51 a 60 | De 33 Horas a 47 Horas | Potencia de fuego 104-140 |
| Nivel 61 a 70 | De 48 Horas a 62 Horas | Potencia de fuego 124-160 |
| Nivel 71 a 80 | De 64 Horas a 82 Horas | Potencia de fuego 164-180 |
| Nivel 81 a 90 | De 84 Horas a 99 Horas | Potencia de fuego 182-200 |
| Nivel 91 a 98 | De 99 Horas | Potencia de fuego 210-285 |
| Nivel 99 | 116 Horas | Potencia de fuego 300 |