En este juego te aparecerán enemigos cuando vas explorando el mundo y en el interior de las mazmorras, por lo que tendrás que enfrentarte a ellos para poder avanzar. El sistema de combate es por turnos.
Durante los combates tendrás a tu disposición varias opciones y tendrás que elegir la adecuada para cada momento de la lucha.

En Bravely Second, los miembros de tu equipo luchan codo con codo, por lo que es aconsejable que lances a alguno de ellos a la ofensiva mientras mantienes a otros en la retaguardia para prestar ayuda con objetos curativos, potenciando las habilidades con magias, etc.
Selecciona bien los trabajos que les asignas, pero es recomendable que algún personaje use ataques físicos, otro que use magias o invocaciones de ataque y otro que restaure energía o pueda revivir a sus compañeros en el caso de caer KO.
Al finalizar cada combate, tus personajes acumularán puntos de experiencia que les permitirán subir de nivel y fortalecerse.
| ATACAR |

Si eliges "Atacar", tu personaje usará su arma para asestar un ataque físico al rival que elijas, o incluso puedes elegir atacar a uno de tus personajes
| HABILIDADES |


Al elegir habilidades, aparecerá un submenú en el que aparece la habilidad del trabajo de tu personaje y también aparecerá la habilidad de apoyo que hayas elegido tú. Selecciona cuál quieres usar y contra qué enemigo.
Para saber más sobre las habilidades consulta el apartado "Habilidades".
| BRAVE |

Cada vez que pulsas esta opción tu personaje podrá atacar al enemigo una vez más en el mismo turno con el movimiento que tú elijas. El máximo de ataques que puedes realizar son cuatro.
Pero no es así de sencillo, porque lo que realmente estás haciendo es usar tus siguientes turnos, es decir, que si has pulsado Brave 2 veces por ejemplo, después estarás 2 turnos sin poder hacer nada.
Debajo de la cara de tu personaje en la pantalla táctil, verás que hay un marcador PB (Puntos Brave). Estos puntos indican la cantidad de turnos que debes esperar para poder atacar (al comienzo del combate marcará 0).
Al realizar Brave, aparecerá un número negativo a la derecha de los PB para indicarte los turnos que estarás sin jugar (incluye el turno actual, por lo que si pone -1, indica que tras el ataque enemigo volverás a atacar tú).
| DEFAULT |
Si seleccionas la opción "Default", indicarás que en ese turno no quieres hacer nada y permaneces en posición de defensa. Al usarlo, sumarás un PB (un turno) y además, los ataques enemigos te quitarán menos energía.
| INVOCAR AMIGO |


Seleccionando "Invocar amigo", tendrás la opción de "Invocar" o de "Enviar".
Si eliges "Invocar", usarás a uno de los personajes que se hayan cruzado contigo por StreetPass teniendo el juego Bravely Second. Cuando lo vayas a seleccionar, podrás ver sus características y el movimiento que va a usar (el nombre del movimiento aparecerá en el idioma en el que ese jugador está jugando su juego).
Si eliges "Enviar", seguidamente podrás elegir el ataque que vas a realizar y ese será el movimiento que mandes al resto de jugadores cuando te cruces con ellos por StreetPass.
| OBJETOS |


Si seleccionas "Objetos", aparecerá el listado de objetos que llevas en ese momento, pudiendo elegir cualquiera de ellos.
En la parte de arriba del listado aparecerá el arma y escudo que llevas equipado. En algunos casos, también podrás usarlos si la opción "Usar" está iluminada.
| ESPECIAL |

De vez en cuando, aparecerá una nueva opción en este menú llamada "Especial", siempre y cuando hayas conseguido los movimientos especiales en Fuerte Luna (Lab. I+D espec. α y β) y hayas cumplido los requisitos de activación (los requisitos de activación los eliges en la pantalla del menú tras conseguirlos en Fuerte Luna (Lab de condiciones)
Especial te proporciona un ataque muy potente que puede ser de cuatro niveles diferentes.
Consulta el apartado "Movimientos especiales" para obtener más información.
| HUIR |
Eligiendo esta opción saldrás del combate, pero no siempre es efectivo. Además, no lo podrás usar con los jefes.
| BRAVELY SECOND |
Este reloj lo conseguirás al entrar en la Cavernas de hielo durante el prólogo y lo podrás usar durante el combate pulsando el botón "Select" o el botón "Start".
Al usarlo, podrás congelar el tiempo y paralizar a todos tus enemigos, incluso cuando estén a punto de atacar. En ese tiempo podrás dejarlos expuestos a los ataques más poderosos que decidas descargar sobre ellos, o también puedes usarlo para recuperarte y mejorar las habilidades de tus aliados.


Como ves es una gran ayuda que puede facilitarte mucho los combates más complicados, sin embargo, cuando el tiempo se para necesitas puntos SP para poder ejecutar tus movimientos. Estos puntos son equivalentes a los PB del modo de combate normal, pero se consiguen de distinta manera (y no usando Default).
Cuando estos puntos se encuentren por debajo de cero, no podrás seguir utilizando Bravely Second. Para rellenar el medidor de SP debes seguir jugando o incluso puedes dejar la consola en modo espera (ganarás 1 punto por cada 8 horas con el juego puesto). También tienes la opción de comprar Bebidas SP en Nintendo eShop para obtener ese plus de potencia. Dichas bebidas te darán 3 puntos SP, que es el máximo en cada Bravely Second, por lo que si quieres usarlas deberás estar a 0.
Para acceder al menú de compra de bebidas y ver tus puntos disponibles, pulsa en el pequeño círculo con una "S" que se encuentra en la parte inferior de la pantalla táctil.


*Nota: la Bebida SP es un objeto extra que se puede canjear por fondos de tu cuenta de Nintendo eShop. Para comprar contenidos en Nintendo eShop se necesita una conexión a internet inalámbrica. El precio de la primera bebida tiene una rebaja especial, el resto aumentarán su valor.
| VELOCIDAD DE COMBATE |
Bravely Second te permite ajustar la velocidad de la batalla: ¡elige entre tomarte tu tiempo o luchar hasta cuatro veces más rápido de lo normal! .
Para hacerlo, pulsa la cruz de control hacia izquierda o derecha. Así acelerarás los movimientos o podrás devolverlos a su velocidad normal.


| UN COMBATE MÁS - CADENAS DE COMBATES |
Si obtienes la victoria en un solo turno, se te dará la opción de enfrentarte a nuevos enemigos con la opción "¡Un combate más!". El único problema es que tus PB se quedarán como estaban, incluidos los déficits que hayas causado en combate.
Ganar combates consecutivos con esta opción te proporcionará recompensas mayores si decides aceptar el reto (Puntos de trabajo PT, EXP y dinero pg). La racha de combates acabará
si no consigues derrotar a los enemigos en un solo turno o si seleccionas "Lo dejo aquí".


| Número de combates | Recompensa bonus |
| 1 combate | x 1.0 |
| 2 combate | x 1.5 |
| 3 combate | x 1.8 |
| 4 combate | x 2.0 |
| 5 combate | x 2.2 |
| 61 combate | x 2.4 |
| 7 combate | x 2.6 |
| 8 combate | x 2.8 |
| 9 combate | x 2.9 |
| 10 combates | x 3.0 |