TIENDA DEL COMERCIANTE |
| Objeto |
Precio |
Descripción |
Poción |
20 pg |
Una bebida medicinal que restaura 150 PS. |
Ultrapoción |
150 pg |
Una bebida medicinal que restaura 500 PS. |
Pluma de fénix |
100 pg |
Una pluma que revive al objetivo de un KO. |
Éter |
500 pg |
Un tónico que restaura 40 PM. |
Antídoto |
10 pg |
Un remedio natural que cura Veneno. |
Colirio |
20 pg |
Un líquido que cura Ceguera. |
Hierba del eco |
25 pg |
Un remedio natural que cura Mutis. |
Panacea |
500 pg |
Medicina que cura una multitud de estados alterados. |
Teleportita |
100 pg |
Mineral místico que sirve para escapar de mazmorras o combates. |
TIENDA DEL ARMERO |
| Armas |
Precio |
Descripción |
Espada ancha |
500 pg |
Espada de hoja ancha de diseño sencillo. |
hacha ancha |
600 pg |
Hacha robusta iudeal para cortar. |
Guja |
450 pg |
Arama de asta con punta de hoja grande. |
Vara de mago |
375 pg |
Vara que mejora la magia de los magos negros. |
Bastón |
300 pg |
Esbelto bastón hecho con una rama sagrada. |
Palo de roble |
300 pg |
Barra tallada en roble endurecido. |
Cuchillo mágico |
350 pg |
Arma única que mejora los ataques mágicos. |
Arco de hierro |
425 pg |
Arco de hierro robusto con mucho efecto. |
Nodachi |
475 pg |
Hoja curva procedente de la tierra de Wa. |
| Escudos |
Precio |
Descripción |
Escudo pesado |
300 pg |
Escudo enorme para bloquear proyectiles. |
| Armadura de cabeza |
Precio |
Descripción |
Gorra del desierto |
100 pg |
Una gorra cilíndrica que desvía los rayos del sol. |
Birrete |
150 pg |
Una gorra plana y cuadrada que llevan los estudiantes. |
Yelmo de la legión |
200 pg |
Un yelmo adormado con un blasón decorativo. |
| Armaduras corporales |
Precio |
Descripción |
Caftán de Harena |
400 pg |
Atavío del desierto con mangas largas y abiertas. |
Toga académica |
350 pg |
Una túnica cómoda u clásica que llevan los eruditos. |
Cota de malla |
500 pg |
Armadura con eslabones de hieroo cosidos a una base de cuero.. |
| Inventario |
Precio |
Descripción |
Gafas plateadas |
500 pg |
Gafas pasadas de moda que anulan Ceguera. |
| Atuendos aspecto |
Precio |
Descripción |
| Los atuendos solo te los venderán a partir del capítulo 5. |
Toga de erudito |
990000 pg |
El uniforme oficial de los estudiantes de Al-Khampis. |
Túnica de guerra |
990000 pg |
El exótico atuendo de un guerrero de la tierra de Wa. |
Pelusa bonsoir |
990000 pg |
Un tesoro oculto de los bordados de Yulyana. |
Pelusa bravo |
990000 pg |
La legendaria obra de los bordados de Yulyana. |
TIENDA DE MAGIA |
| Magia |
Precio |
Descripción |
Cura |
400 pg |
Un hechizo que restaura algunos PS. |
Aero |
400 pg |
Un hechizo que inflige daño leve de viento. |
Piro |
400 pg |
Un hechizo que inflige daño leve de fuego. |
Hielo |
400 pg |
Un hechizo que inflige daño leve de agua. |
Abre los ojos |
400 pg |
Un hechizo que cura al objetivo de Ceguera. |
Noche sagrada |
400 pg |
Un hechizo que permite al objetivo recuperar PS con Default. |
Tornado |
200 pg |
Un hechizo que inflige daño leve de viento a todos los enemigos. |
Fango |
200 pg |
Un hechizo que inflige daño leve de tierra a todos los enemigos. |
Favor físico |
200 pg |
Un hechizo que aumenta el Atq f del objetivo. |
Favor mágico |
200 pg |
Un hechizo que aumenta el Atq m del objetivo. |